2nd EVE
Описание
2nd EVE - это южнокорейская MMORPG, которая вышла в 2020 году и позиционируется как продолжение идеи EVE Online, но в мире фэнтези с элементами научной фантастики. Я прошел её от начала до эндгейма, включая все рейды и PvP-зоны, поэтому расскажу без прикрас, с чем вы столкнетесь.
Сюжет
Действие разворачивается на планете Артемис, которую человечество колонизировало после того, как Земля стала непригодной. Артемис - это гигантский океанский мир с несколькими континентами, но ключевая особенность в том, что планета покрыта аномальными зонами - так называемыми «Разломами». В этих разломах пространство-время искажено, и оттуда проникают существа, которых называют «Эйдолоны». Они не просто монстры - они являются проекциями коллективного бессознательного человечества, материализованными страхами и желаниями. Главный сюжетный конфликт строится вокруг трех фракций: Корпорация Аркадия (технократы, использующие энергию Разломов), Орден Сияния (религиозные фанатики, считающие Эйдолонов демонами) и Свободные Колонии (нейтралы-выживальщики).
Игрок начинает в роли наемника, которого нанимает Корпорация для исследования нового Разлома, но в ходе первой же миссии выясняется, что ваш отряд был подставлен. Вас бросают в центре Разлома, и вы выживаете только благодаря странной сущности, которая вселяется в ваш артефакт - «Ядро Эйдолона». Эта сущность называет себя «Второй Евой» (отсюда название). Она утверждает, что является искусственным интеллектом первой земной колонии, который эволюционировал до уровня, способного манипулировать реальностью. Ее цель - объединить все три фракции, чтобы закрыть Разломы навсегда, но для этого нужно собрать семь фрагментов «Изначального Кода», которые хранятся у лидеров фракций и у трех древних Эйдолонов-стражей.
В процессе прохождения вы узнаете, что Корпорация Аркадия намеренно создала Разломы, чтобы использовать их как источник бесконечной энергии, а Орден Сияния на самом деле является потомками первых колонистов, которые мутировали под воздействием излучения и теперь не могут жить без него. Свободные Колонии пытаются сбежать с планеты, но их корабли уничтожает некая внешняя сила. К концу основной сюжетной линии выясняется, что Вторая Ева - это не ИИ, а проекция погибшей женщины-ученого, которая слилась с сетью колонии еще до катастрофы. Финал в виде выбора: закрыть Разломы, уничтожив всех Эйдолонов и лишив планеты энергии (это приведет к гибели 70% населения), объединить фракции под своим контролем с помощью Ядра (диктатура), или же активировать «Сброс» - перезаписать реальность, вернув все к моменту до появления Разломов, но стерев память всех живых существ на планете. Спойлер: в каноническом финале (за который дают уникальный титул) вы выбираете Сброс, но он не срабатывает полностью, и игра переходит в бесконечный эндгейм, где вы остаетесь единственным, кто помнит прошлые циклы.
Сложные места и советы
В игре три основных камня преткновения, из-за которых многие бросают прохождение.
- Первые 20 уровней: Тут вы практически беспомощны. Мобы на стартовой локации наносят в два раза больше урона, чем ожидается. Секрет в том, что на 5 уровне вы получаете квест на создание «Кислородного инжектора» - без него у вас падает броня на 30% из-за атмосферы. 80% новичков пропускают этот квест, потому что он выдается неактивным НПС, которого нужно сначала атаковать. Да, вы не ослышались - нужно ударить мирного NPC, чтобы он заговорил. Это не баг, это механика. Если вы не сделаете это до 10 уровня, инжектор становится крафтовым, и вам потребуются редкие компоненты, которые выпадают только в PvP-зоне. Совет: на 5 уровне сразу бейте НПС по имени «Смотритель Арен» у входа в город - он уронит квестовый предмет.
- Подземелье «Глотка Бездны» (уровень 45): Это первый рейд на 8 человек. Механика босса «Пророк» требует синхронного нажатия QTE-кнопок у всех членов группы в течение 2 секунд. Если хотя бы один ошибется - весь рейд получает урон в 90% здоровья. Проблема в том, что на русском клиенте кнопки отображаются как [A], [B], [C], но на самом деле они привязаны к вашему раскладу навыков 1, 2, 3. Из-за перевода многие игроки жмут буквы и умирают. Совет: зайдите в настройки управления и назначьте быстрые клавиши 1,2,3 на отдельные кнопки мыши или клавиатуры, чтобы не перепутать. Также перед боем убедитесь, что у вас включен «Режим группового интерфейса» - он показывает таймер QTE на экране, по умолчанию он выключен.
- Квест «Наследие Стражей» (уровень 60): Это цепочка из 12 этапов, где вам нужно найти 5 артефактов. Но на 7 этапе карта не показывает маркер, а текст квеста говорит «идите на закат». На практике это означает, что нужно встать на вершине храма в локации «Гнилой Лес» и стоять неподвижно ровно 3 минуты (реальное время, не игровое). Если вы двигаетесь или открываете меню - таймер сбрасывается. Это вызвало тонны негатива на форумах, но разработчики оставили это как пасхалку. Совет: возьмите планшет или телефон, поставьте таймер на 3 минуты, отойдите от клавиатуры, но не сворачивайте игру. После этого появится проход в подземную комнату, где лежит артефакт.
- Финальная битва с «Изначальным» (уровень 100): Это не босс, а экзамен на знание всех механик игры. Вам нужно за 10 минут уничтожить 50 волн призываемых миньонов, каждый из которых иммунен к определенному типу урона. Если вы не поменяете оружие под каждого миньона - они стакают бафф на босса, и босс становится неубиваемым. Большинство игроков застревает на 30-й волне, потому что миньоны начинают мимикрировать под предыдущие типы. Совет: держите в слотах быстрого доступа 4 оружия разных стихий (огонь, лед, молния, физика). Изучите внешний вид миньона - у него есть аура: красная = огонь, синяя = лед, желтая = молния, серая = физика. Если у вас нет подходящего оружия - используйте гранаты с соответствующим уроном, они есть у торговца в каждом городе по 500 кредитов за штуку. Закупитесь минимум 20 гранатами каждого типа перед входом в бой.
Также стоит упомянуть экономику. Крафт высшего тира требует ресурсов из «Рифтовых шахт», которые открываются только на 3 часа каждые 48 часов в случайное время. Если вы пропустили окно - ждите двое суток. Мой совет: установите оповещение на официальном дискорде, там бот пишет за 15 минут до открытия.
Система фракций
После 30 уровня вы обязаны выбрать одну из трех фракций. Если вы выберете Корпорацию - получите +20% к урону в PvE, но в PvP ваши навыки блокируются на 5 секунд при входе в бой. Орден дает +30% к защите, но ваш прицел дрожит при стрельбе из лука. Колонии дают +15% к скорости передвижения, но у них самая дорогая экипировка. Выбор нельзя изменить никаким способом, даже через премиум-валюту. Поэтому подумайте: если вы играете соло - берите Колонии, если в группе - Корпорацию, если вы танк - Орден.
Графика и оптимизация
Настройки графики обманчивы. Пресет «Высокий» включает трассировку лучей, которая съедает 6 ГБ VRAM, но визуально это почти незаметно из-за стилизации. Я рекомендую выставить все на «Средний», отключить сглаживание и тени - тогда FPS стабилен 60 даже на GTX 1060. Однако есть баг: на локации «Ледяные пики» при включенном «Динамическом освещении» игра падает до 5 FPS. Лечится только полным отключением этого параметра в файле конфигурации (путь: Documents/2ndEVE/Settings/Graphics.ini, строка DynamicLighting=false).
В целом, игра хороша своей механикой и нестандартными решениями, но требует терпения и изучения внешних гайдов. Многие квесты имеют скрытые условия, которые не описаны в журнале, поэтому я советую всегда сохраняться перед �ажными диалогами - есть возможность переиграть сцену, если выбрать не тот ответ. В игре есть система «Эха» - вы можете перепройти любой сюжетный бой за очки опыта, это помогает фармить уровень, если вы застряли.