A Dump in the Dark
Описание
Общий обзор от прошедшего игру
Я прошел A Dump in the Dark полностью, включая разные ветки выборов. Это короткая инди-игра 2018 года от одного разработчика Oubliette. Механика построена вокруг управления задницей главного героя Johnny: вы стреляете разными видами фекалий (жидкая диарея V, снайперский выстрел правой кнопкой мыши с зажимом, длинный кал пробелом, rapid fire двойным кликом), подбираете и используете предметы левой кнопкой, иногда держите оружие. Нет паузы, субтитров почти нет, звук диалогов часто тонет в эффектах - это реальная проблема. Игра состоит из отдельных сцен/актов с фиксированными сегментами, выборы влияют на некоторые последующие события и концовки. Общая длина - пара часов при первом прохождении.
Сюжет (с умеренными спойлерами по ключевым моментам)
Johnny живет в окружении семейного «наследия» - портала в Pit (яма), который порождает монстров (ghasts, gribbles, скелеты, клоуны, turd men). Игра показывает фрагменты его жизни: детство, взаимодействие с семьей (брат Joseph, бабушка/дедушка, мать), кормление гигантского Baby Edward, морские путешествия на корабле с Mother Mass, карнавал, ферма, ужин, защита ребенка у ямы. Семья связана с силами Pit, есть ритуалы, ложные/истинные родственники, сверхъестественные вмешательства. Ветвления зависят от того, съедаете ли вы gribble на дне рождения или нет, убиваете ли определенных персонажей. Финал включает столкновение с лидером gribbles, клинч задницы (C) и fireball fart, чтобы избежать penetration. Сюжет абсурдный, с элементами семейной травмы, культа и выживания в хаосе, но подается через нелинейные сцены и cutscenes без глубокого лора.
Геймплей и сложные места с советами
Управление неудобное, hitbox задницы странный, камера от первого лица с видимыми щеками в большинстве сцен. Враги: ghasts (быстрые, глотают - стреляйте внутри), turd men (бьют в голову), скелеты, клоуны, gribbles разных размеров, Baby Edward (кричит и убивает, если не кормить).
- Training/начальные комнаты: Берите гранаты (G), подбирайте rifle из задницы (Ctrl). Turd man - голова, ghast - убегать или spray + shoot, skeleton - расстреливать. Стреляйте в butler для практики. В outdoor - избегайте грузовика.
- Outhouse (Act 1 Mother Dumpest): Закрывайте latch левой кнопкой repeatedly, пока клоун не уйдет, или shotgun. Не давайте двери открыться.
- Clown chase (Clown Cometh): Poop shoot в водонапорные башни и barrels над мостами, чтобы замедлить Carthage the Clown. Стреляйте в задницу водителю для ускорения. На финальном мосту - разрушайте его после себя shotgun/poop. Не переусердствуйте со скоростью - переворот = смерть.
- Кормление Baby Edward (Eat Your Gribbles): Potatoes из диспенсера слева - Q/E для подачи. Gribbles: meat grinder (откройте/закройте) или fryer. Bottle - просто покормите. Не роняйте bottle, успевайте между cutscenes. Если ребенок кричит слишком долго - смерть.
- Sewer (Voyages On Septic Seas): Уничтожайте valves poop shoot, чтобы рушить poop walls. Круглого врага - толкайте/стреляйте в вентилятор. Комбо spray + shoot на penetrating врагах, backstep.
- Корабль: Cannon - загружайте balls вручную, reopening breech. Spotlight и капитан - следуйте инструкциям по лестницам. Mother Mass помогает с некоторыми gribbles.
- Crib ghasts (Cradle To Grave): Очистите пространство заранее, стреляйте в глаза. Следите за окном. Много одновременно - крутитесь и spray.
- Hallway с cabinets (Oma And Opa): Приоткрытый шкаф - сразу назад + spray/shoot. Toys на лестнице для tripping grandparents.
- Birthday dinner: Выбор - варить gribble или нет (влияет на ветку). Для варки - button + positioning cage.
- Pit defense (Murder of Crows): Круг вокруг ямы, aim (middle mouse), head/body shots. Никто не должен выйти и убить ребенка.
- Финальные сцены: Clench C repeatedly + space для fart explosion против penetration. Избегайте getting filled.
Сохранений нет, смерть отправляет в начало сцены. Achievements popping после закрытия игры. Много glitch'ей (orgy, stuck items). Графика примитивная, звук - на любителя.
Итог
Если вам интересен крайне специфический абсурдный fecal horror с механиками стрельбы какашками, семейными ритуалами и короткими линейными сегментами - попробуйте. Для большинства это одноразовый weird experience с раздражающим управлением и отсутствием полировки. Я прошел ради completion, но не рекомендую как обычную игру. Решайте сами по описанным механикам и контенту.