Across the Obelisk — обложка игры

Across the Obelisk

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 273
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Across the Obelisk - это рогалик-декибилдер с кооперативом до 4 человек. Я прошел её несколько раз на разной сложности, и могу сказать точно: игра прощает ошибки только до второго акта. Дальше начинается проверка сборок, таймингов и знания механик.

Сюжет. Вы - группа из четырех персонажей, которых ведет к Обелиску - древней структуре, способной переписывать реальность. В мире, где магия перемешалась с технологией, Обелиск был запечатан, чтобы никто не мог использовать его силу. Но печать ослабла, и теперь четыре фракции - Королевство, Пустошь, Легион и Теневой Совет - пытаются захватить контроль над ним. Ваша команда не нейтральна: каждый персонаж имеет свою мотивацию. Например, Магнус хочет спасти свою деревню, а Эвелин - отомстить за гибель ордена. К концу третьего акта выясняется, что Обелиск - не просто артефакт, а тюрьма для сущности, которую древние называли "Голод". Если открыть Обелиск, Голод вырвется и пожрет мир. Но закрыть его навсегда можно только одним способом - принести жертву, и эта жертва - один из ваших персонажей. В финале вы выбираете: пожертвовать героем, чтобы навеки запечатать Обелиск, или открыть его и попытаться использовать силу Голода против фракций. Второй вариант ведет к босс-файту с Голодом, который сложнее любого врага в игре.

Основные механики и сложные места

  • Синергия карт и баффов. В игре 4 класса: воин, разбойник, маг и жрец. Но ключевое - не класс, а стихии и типы урона. Тяжелее всего дается третий акт, потому что там враги имеют резисты к двум стихиям сразу. Совет: всегда имейте в колоде хотя бы один источник "уязвимости" (Vulnerable) и "ослабления" (Weaken). Без них урон падает на 40-60%.
  • Управление кристаллами энергии. Каждый ход вы получаете энергию, но её количество ограничено. Новички часто тратят всю энергию на атаку и остаются без защиты. В актах 2-3 враги наносят 30-50 урона за ход. Совет: держите в руке хотя бы одну карту защиты (блок или щит) на случай, если противник не умрет в этот ход.
  • Шкала стресса. Это скрытый параметр у персонажей. Если стресс достигает 100%, герой получает штрафы: скидывает карты, пропускает ход или атакует своих. Самые опасные моменты - боссы, которые накладывают стресс по области. Совет: берите карты, снимающие стресс (например, "Успокоение" у жреца или "Медитация" у мага), даже если они кажутся слабыми.
  • Выбор пути на карте. После каждого боя вы выбираете следующую локацию. Есть три типа: бой, событие, отдых. Ошибка новичков - брать все бои ради опыта. В акте 2 появляются элитные враги, которые могут убить за 2 хода, если колода не готова. Совет: планируйте маршрут так, чтобы перед боссом обязательно был отдых для восстановления здоровья и снятия стресса.
  • Крафт и улучшение карт. В городке между актами можно улучшать карты за золото. Но улучшение не всегда делает карту сильнее - иногда оно меняет механику. Например, улучшение "Огненного шара" добавляет поджог, но снижает базовый урон. Совет: улучшайте только те карты, которые используете в каждой битве. Не тратьте ресурсы на ситуативные карты.
  • Босс третьего акта - Архитектор. Он имеет 4 фазы, и в каждой меняет резисты и атаки. Самый опасный момент - фаза 3, где он каждые 2 хода накладывает "обезоруживание" на всех персонажей. Без анти-обезоруживания (карты типа "Стальной дух") вы просто не сможете атаковать 2 хода подряд. Совет: обязательно держите в колоде 2-3 карты, которые снимают отрицательные эффекты с себя или всей группы.
  • Финал против Голода. Если вы решите открыть Обелиск, Голод имеет 2000 HP (на стандартной сложности) и атакует всю группу каждым ходом по 60-80 урона. Единственный способ выжить - построить колоду на постоянное исцеление и баффы защиты. Совет: перед финалом убедитесь, что у вас есть как минимум два персонажа с массовым лечением и один с баффом "непробиваемость" (Invincible) на 1 ход. Без этого шанс на победу меньше 10%.

Режимы и сложность

Игра предлагает 5 уровней сложности от "Новичок" до "Безумие 5". На "Безумии" враги имеют удвоенные резисты, а ваши персонажи получают постоянный штраф к энергии. Я рекомендую начинать с "Ветерана" - это золотая середина, где ошибки наказываются, но не убивают мгновенно. Кооператив меняет механику: вы можете обмениваться картами между персонажами, но только в городе. В бою обмена нет, так что каждый отвечает за свою роль.

Итог: Across the Obelisk - это игра на 40-60 часов для полного прохождения всех сюжетных веток. Основная сложность не в реакции, а в планировании колоды и маршрута. Если вы любите математику и оптимизацию, она даст вам массу удовольствия. Если надеетесь на простую казуальную RPG - игра покажется жестокой и нелогичной.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий