Описание
Я прошел Action Legion от начала до конца на нормальной сложности, потеряв кучу солдат по дороге, и вот что я могу рассказать по делу. Игра - это топ-даун шутер с элементами управления отрядом, похожий на старый Cannon Fodder, но в sci-fi сеттинге. Управление полностью мышкой: ЛКМ - перемещение отряда к курсору, ПКМ - стрельба в направлении курсора. Отряд двигается как группа, без возможности разделения, что сразу задает стиль - быстрые решения, позиционирование и постоянный контроль линии огня.
Сюжет
Ты - капитан Легиона, которого отправляют на планету PN MDCVIII. Раньше это был рай для местных мирных племен, но Prognati превратили его в шахтерскую dystopia: выкачивают ресурсы, строят базы, порабощают население. Миссия простая - вторгнуться, уничтожить силы врага и освободить планету. По ходу кампании собираешь intel в ящиках - это комикс-страницы с backstory о Prognati и их операциях. Спойлер без лишних деталей: в конце доходишь до главного командования Prognati, разбираешься с их лидерами и инфраструктурой. Нет глубоких поворотов, но контекст объясняет, почему каждый уровень - это очередной укрепрайон или шахта, которую нужно зачистить.
Геймплей и структура
Кампания состоит из коротких миссий на маленьких картах. Цели обычно: уничтожить всех врагов, снести структуры (бункеры, бараки, которые респавнят противников), нажать переключатели или добраться до экстракшн-поинта. По мере прохождения отряд растет в ранге - солдаты становятся быстрее, живучее и точнее. Новые рекруты заменяют погибших. Есть перма-дэт, но прогресс не сбрасывается, миссии можно переигрывать.
Оружие ограничено: базовый SMG, потом разблокируются еще два. Можно экипировать разные на разных солдат. Перегрев стволов - реальная механика, приходится чередовать огонь и движение. Гранаты на некоторых уровнях помогают обходить прямые столкновения.
Сложные места и советы
- Ранние уровни с снайперами и неожиданными спавнами: Враги появляются из-за края экрана. Всегда двигай курсор к краям, чтобы раскрывать карту. Не стой на месте - отряд должен постоянно маневрировать между укрытиями. Совет: подходи к углам под углом, чтобы не подставлять весь отряд под линию огня.
- Бункеры и бараки: Они респавнят врагов бесконечно, пока не уничтожишь. Приоритет - уничтожать их в первую очередь. Используй гранаты или концентрированный огонь. Если отряд мал, лучше обойти и зачистить территорию, потом вернуться.
- Боссы: Обычно это усиленные структуры или большие отряды Prognati с тяжелым вооружением. Один из заметных - уровень с Temple of Doom (по обсуждениям). Там тесно, много respawn-точек. Совет: фокусируйся на линиях видимости, используй cover, не давай отряду сбиться в кучу. Стреляй на ходу, чтобы избежать перегрева и получить время на reposition.
- Миссии с большим количеством врагов и ограниченным пространством: Легко потерять солдата из-за мис-клика. Двигай отряд короткими рывками, не держи курсор далеко вперед. Если видишь exploding barrels - используй их. На поздних уровнях враги быстрее и точнее - держи дистанцию, фланкуй.
- Общие проблемы: Камера фиксированная с зумом, но без вращения - привыкай к углу обзора. Misclicks убивают ветеранов моментально. Играй сессиями по 1-2 миссии, чтобы не терять концентрацию.
В целом кампания короткая, но с хорошим learning curve. Миссии разнообразны по задачам, несмотря на ограниченные ассеты. Нет RPG-элементов кроме авто-апгрейда, нет сплита отряда - это главный лимит тактики. Если любишь быстрый, требовательный к точности аркадный экшен с sci-fi оберткой - можно пройти за пару вечеров. Если ищешь глубокую стратегию или длинную историю - скорее всего пропустишь.