Adventure Delivery Service
Описание
Я прошел Adventure Delivery Service полностью, включая несколько рунов на нормале и харде, и вот что я могу рассказать по делу. Это топ-даун roguelite action-adventure с процедурной генерацией, где ты играешь за курьера, которому нужно забирать посылки, украденные монстрами и спрятанные в подземных данжонах. Игра вышла 14 июня 2018 года от одного разработчика Miller Tinkerhess, который также выступил издателем. Объем небольшой - сессии по полчаса, но с пермадесом и прогрессом через апгрейды.Store.steampowered
Основная механика и геймплей
Ты спускаешься в процедурно генерируемые уровни, бьешь врагов в стиле beat 'em up / hack and slash, собираешь лут из ящиков и ваз (можно видеть содержимое заранее, не обязательно все ломать), находишь посылки и возвращаешься. Есть оружие разных типов - учишься, какое лучше подходит под твой стиль. Персонаж прокачивается между ранами, но каждый забег - с нуля по части здоровья и стартового снаряжения. Сложность растет резко, особенно на харде. Есть три основных этапа плюс туториал.Missitheachievementhuntress
Сюжет и сеттинг
Мир overrun монстрами, которые воруют посылки. Ты - тот самый delivery person, который восстанавливает доставку. Полноценной линейной истории с кат-сценами или глубоким лором нет - это roguelite, где нарратив минимален и служит фоном для геймплея. Спойлеры почти не нужны, потому что прогресс - это прохождение уровней, сбор лута и улучшение перса для следующих попыток. Концовки существуют, но они завязаны на достижениях и режиме hardcore.Miller-tinkerhess.itch
Сложные места и советы по прохождению
- Ранние уровни и первые данжоны: Монстры агрессивные, удары могут комбить. Совет - сразу фокусируйся на одном типе оружия и учи его тайминги. Избегай толпы, используй пространство. Ящики/вазы показывают лут - приоритизируй те, где хил или лучшее оружие.
- Средние этапы: Процедурная генерация иногда ставит плотные комнаты с разными типами врагов. Трудно, когда нет хорошего оружия. Совет - если забег идет плохо, лучше умереть раньше и начать новый с накопленным перманентным прогрессом (апгрейды между ранами).
- Боссы и глубокие подземелья: Высокий дамаг, мало места для маневра. На харде - один-два удара и смерть. Совет - качай здоровье и урон заранее, учи паттерны (враги имеют предсказуемые атаки). Для ачивок на hardcore нужно пройти без смертей - это требует идеального знания билда.
- Общие проблемы: Управление простое, но ragdoll-подобные моменты или толпы могут убить. Контроллер помогает. Игра короткая, но для 100% (все ачивки) нужно 8-10 часов с несколькими забегами.Missitheachievementhuntress
Что еще важно знать
Графика простая, пиксельная/3D топ-даун, но функциональная. Звук базовый. Язык интерфейса - английский. Нет озвучки. Таблетка не требуется, полное издание. Игра подойдет тем, кто любит roguelites с акцентом на действие и эксперименты с оружием, но не жди глубокого сюжета или огромного контента. Если ищешь расслабленное приключение - пропусти, здесь вызов и повторяемость. Решай сам, стоит ли тратить время - для меня это был приятный первый roguelike опыт, но ничего революционного.