Adventures of Chris
Описание
Я прошел Adventures of Chris полностью на рекомендованной сложности и собрал почти все, кроме нескольких секретов в конце. Игра - это 2D-платформер с открытым порядком уровней, где главный герой, обычный толстый пацан из Алабамы 1995 года, попадает в абсурдную историю с вампирами, шарами и спасением детей по всему миру.
Сюжет
Крис идет домой после школы, его засасывает портал в Трансильванию на день рождения мелкого вампира Count Jr. (или Kid Junior). Тот превращает школьников в игрушки для своей вечеринки, а Криса - в огромный шар, чтобы тот не мешал. Крис сбегает, попадает в Kingdom of Lost Balloons, где местные жители обучают его пользоваться новыми возможностями. Задача - облететь мир, победить приспешников вампира, собрать детей и вернуться домой. В конце дело доходит до прямого штурма замка Junior, где он использует весь «Toy Box» - свои силы, чтобы остановить тебя. Спойлер: Крис побеждает, возвращает всех и понимает, что теперь может справиться даже с обычной школой. Сюжет простой, но с кучей диалогов, где Криса постоянно подкалывают за внешность и неуклюжесть.
Геймплей и механики
Начинаешь слабым - прыжки низкие, лазить не умеешь. Быстро превращаешься в шар: можешь летать, цепляться за потолок, делать flip attack, super bounce, propulsion kick и другие способности. Есть магия: fireball (Мексика), crystal (Сибирь), thunder (после всех флагов), defense. Покупаешь апгрейды на marshmallows у торговцев в Kingdom - здоровье, магия, броня. Уровни нелинейные, можно выбирать порядок, но некоторые способности сильно облегчают прохождение других локаций.
Сложные места и советы
Многие уровни имеют уникальные механики, которые требуют точного контроля над надуванием/сдуванием и парением.
- Мексика и Mayan Temple: Спайки, ловушки с копьями, катящийся шар. Совет: быстро переключай inflate/deflate. Fireball помогает с врагами. Бери уровень рано - магия сильно упрощает игру.
- Сибирь (Ice Caves): Холод, icicles, wind. Float Fall и Unpoppable upgrade обязательны. Для босса Ice Creature стой на земле, жди, когда он прыгнет на потолок, и пробегай под ним. Fireball или crystal на icicles.
- Малайзия: Mosquitoes сбивают полет, токсичная вода жрет магию. Static Cling от Debudo Master помогает. Ищи его в токсичных комнатах.
- Great Barrier Reef: Управляешь submarine, тянешь Криса. Точные движения, избегай препятствий. Draw Magic от Debudo помогает с маной.
- Египет: Mummy labyrinth, узкие коридоры, Susan & Selqet. Для Susan целься в хвост, сохраняй ману и здоровье для Selqet. Sword (Masabarune) экономит магию.
- Япония: Темнота, cats, Yuki Satoka. Masabarune для мечевого боя, reflect ninja stars, propulsion kick для dodge.
- Боссы в целом: У каждого паттерны. Dave - жди, когда меч застрянет в облаках. Large Urchin - crystal и propulsion kick. Smog Monster - phases с tendrils и splitting. Woe the Ghost - используй его же fireball и purple balloons против него. Финальный босс Junior - много фаз, Toy Box, требует всех апгрейдов и хорошего контроля парения. Сохраняй ману, используй charged attacks.
Чекпоинты - каждый экран, смерть не сильно наказывает. Фарм marshmallows в легких уровнях (Мексика). Собирай флаги и книги для thunder и master barune - сильно помогают в конце.
Другие аспекты
Графика в стиле 90-х, мультяшная, но простая. Музыка короткие треки, но разнообразные. Юмор на тему «толстый ботан», иногда повторяется. Длина - 5-8 часов на первое прохождение, больше на 100%. Есть разные сложности, включая Mean Mode. Игра не революционная, но механики с шаром работают неожиданно хорошо, уровни разнообразные по геймплею. Если любишь платформеры с апгрейдами и не против абсурдного тона - стоит попробовать, чтобы самому решить. Я прошел и не жалею, но это не must-play для всех.