After... Prologue (Афтер... Пролог)
Описание
Общая информация
After... Prologue - это короткий сюжетный пролог к основной игре After... от студии Fickle. Жанр - визуальная новелла с элементами хоррора и мистики. Продолжительность прохождения составляет около 30–60 минут. Игра выполнена в формате кинетической новеллы: выборы отсутствуют, игрок только читает текст и иногда взаимодействует с окружением. Пролог знакомит с главным героем, его окружением и завязкой истории, которая продолжается в полной версии.
Сюжет
Главный герой - молодой человек по имени Алекс, который приезжает в небольшой провинциальный городок к своей давней подруге детства. Городок выглядит тихим и обыденным, но с первых минут в нём ощущается что-то неправильное: жители ведут себя странно, некоторые места будто выпадают из реальности, а сам Алекс начинает видеть вещи, которых не должно быть.
По мере развития пролога Алекс знакомится с несколькими персонажами: подругой детства, её странным соседом и местным жителем, который предупреждает героя о том, что в городке «не всё так, как кажется». Ближе к финалу пролога Алекс становится свидетелем события, которое нельзя объяснить рационально: он видит существо, которое не является человеком, но ведёт себя как человек. Пролог обрывается на моменте, когда герой понимает, что его приезд в этот городок был не случайностью, а частью чего-то большего. Основная история продолжается в полной игре After...
На что обратить внимание при прохождении
- Отсутствие выборов. Игра линейна, поэтому игрок не может повлиять на события пролога. Все решения уже приняты за него, и это нормально для формата пролога. Не стоит искать альтернативные ветки - их нет.
- Внимательность к тексту. В прологе много мелких деталей в описаниях, которые позже имеют значение в полной игре. Диалоги и описания стоит читать полностью, а не пролистывать, иначе часть контекста будет упущена.
- Темп повествования. Первые 10–15 минут могут показаться медленными: идёт знакомство с персонажами и обстановкой. Это не баг и не затянутость, а намеренная завязка. Дальше события ускоряются.
- Моменты с переключением локаций. В нескольких сценах игроку нужно нажимать на объекты или выбирать точки на экране, чтобы продолжить. Если сцена «зависла», стоит осмотреть экран: интерактивные элементы могут быть неочевидны (например, предмет на заднем плане).
- Финальная сцена. Ближе к концу пролога есть сцена, где нужно взаимодействовать с окружением в ограниченном пространстве. Если не получается продвинуться, стоит проверить все углы комнаты и нажать на все доступные объекты по очереди.
- Отсутствие сохранений в середине сцен. Автосохранение срабатывает между сценами. Если игрок закрыл игру в середине длинной сцены, прогресс может откатиться к началу этой сцены. Лучше проходить пролог за один сеанс.
Технические особенности
- Движок - Ren'Py.
- Управление стандартное: левая кнопка мыши - продолжить, правая - меню, колёсико - история диалогов.
- Игра не требует мощного железа, работает на слабых ПК и ноутбуках.
- В прологе нет озвучки персонажей, только текст и музыкальное сопровождение.
- Есть поддержка русского языка (перевод сообщества), оригинальный язык - английский.
Стоит ли играть
Пролог имеет смысл проходить в двух случаях: если игрок уже планирует играть в полную версию After... и хочет понять завязку, либо если интересуется короткими атмосферными новеллами с мистическим уклоном. Как самостоятельный продукт пролог обрывается на полуслове и не даёт законченной истории. Если игрок ищет полноценный сюжет с выборами и концовками, лучше сразу переходить к полной игре, а пролог рассматривать как бесплатное введение.