After the Fall — обложка игры

After the Fall

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 305
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Мой опыт прохождения After the Fall

Я прошел After the Fall полностью, включая все Harvest Runs на разных сложностях, и вот что получилось в итоге. Это VR-шутер от первого лица с кооперативом до 4 игроков в постапокалиптическом Лос-Анджелесе, который замерз после событий 80-х. Сюжет строится вокруг Harvest Runs - вылазок на поверхность за ресурсом под названием Harvest (или 'juice'), который нужен для производства бустеров, защищающих от холода. Без них люди замерзают и мутируют в Snowbreed - ледяных зомби-подобных существ.

Сюжет (с умеренными спойлерами)

Действие происходит примерно в 2000 году, через 16-20 лет после начала ледникового периода, вызванного экспериментами с препаратами. Ты начинаешь как новичок-раннер в подбитом самолете, активируешь безопасную комнату. По радио выходит Frank, путает тебя с Johnny (которого ты позже находишь замерзшим), помогает экипироваться. На выходе толпа Snowbreed и Juggernaut тебя замораживает, но Frank на снегоходе вытаскивает и везет в The Line - старую станцию метро, ставшую хабом выживших.

Там Luna Gonzales дает задания: Skid Row для обучения, Chinatown и Union Tower для поиска пропавших групп, Quarantine Zone для высокой добычи. Во время вылазок замечаешь изменения - sprawl (щупальца/виноградные лозы) мутируют, становятся агрессивнее, появляются новые типы врагов. Финал связан с атакой на The Line: поднимаешься в небоскреб, чистишь Relay Tower от огромных щупалец, сражаешься с регенерирующим Smasher-боссом. После этого sprawl отступает, связь восстанавливается. История не глубокая, но дает контекст для повторяемых забегов. Концовка оставляет ощущение, что угроза не полностью устранена.

Геймплей и структура

Основной режим - Harvest Runs. Каждый уровень начинается в safe room, заканчивается эвакуацией. Нужно пробиваться через локации, убивать Snowbreed, собирать Harvest с трупов, находить floppy disks для чертежей улучшений и keycards для кэшей с оружием. Между чекпоинтами - волны, арены и переходы. В хабе The Line крафтишь и апгрейдишь оружие (до 4 стволов с собой), покупаешь расходники вроде pipe bombs и booster shots.

Враги: обычные Snowbreed (замораживают на касание/выстрелы), specials - exploder (туман в глаза), разные tank'и вроде Juggernaut (хватает и добивает), Smasher (босс). Оружие - от пистолетов до автоматов, дробовиков, с модулями (прицелы, магазины и т.д.).

Сложные места и советы по прохождению

Я отмечал места, где чаще всего умирали я и тиммейты, особенно на Veteran и выше.

  • Skid Row (первый уровень): Zip-line и car lot battle. В car lot волны со всех сторон + Juggernaut. Совет: держи shotgun или SMG для ближнего, assault rifle для среднего. Используй укрытия из машин, не стой на открытом. Перед боссом - зачистка, береги ammo, собирай с ящиков.
  • Chinatown: Узкие улицы, rooftops и большие арены с sprawl. Exploders здесь особенно неприятны - туман слепит группу. Совет: держи дистанцию, приоритизируй exploders. На крышах используй высоту для контроля. Keycard room дает хорошее оружие рано.
  • Union Tower: Вертикальный уровень, лифты, этажи. Много вертикального спавна Snowbreed. Босс Smasher в конце. Совет: распределяй роли - один на high ground, остальные cover. Для Smasher фокусируй огонь на слабых точках, когда он регенерирует sprawl - быстро сноси щупальца, иначе arena заполняется.
  • Quarantine Zone: Высокая плотность, мутировавшие sprawl. Длинные переходы с постоянным прессингом. Совет: бери healing items, координируй revive (booster shots). На Nightmare - минимум 3-4 игрока, иначе сложно.

Общие советы: всегда играй в команде (AI хуже), общайся по голосу. Бери 2 коротких + 2 длинных ствола. Floppies и keycards респавнятся в фиксированных местах - запоминай. На высоких сложностях ammo management критичен - не спамь, используй melee finishers когда возможно. После смерти в run теряешь часть прогресса, но Harvest сохраняется.

Что еще важно знать

Игра требует VR-гарнитуру, хорошо работает в коопе, но соло с AI заметно слабее. Есть PvP в Tundradome, но оно не основное. Графика в стиле 80-х, атмосфера холодного разрушенного города передана через окружение - замерзшие машины, здания, снег. Нет большого лора или персонажей с развитием, фокус на loot-shoot-loop. Если ищешь сюжетный нарратив - это не оно. Если хочешь повторяемые кооп-шутер-забеги с апгрейдами - можно провести десятки часов фармя на Nightmare.

Я прошел все, собрал много апгрейдов и считаю, что игра дает то, что обещает: мясной VR-шутер про зомби в снегу. Решай сам, подходит ли под твои ожидания от VR и коопа.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий