Age of Barbarian Extended Cut — обложка игры

Age of Barbarian Extended Cut

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 221
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Age of Barbarian Extended Cut - это дикий слешер с видом сверху, стилизованный под европейское фэнтези 80-х. Игра не пытается быть сложной или глубокой, но её боевая система и дизайн уровней требуют привыкания. Прошёл её дважды - на варваре и амазонке, так что говорю с полным знанием.

Сюжет

Мир погружён в хаос. Четыре братства варваров развязали войну за контроль над древними руинами. Главный герой - безымянный воин из клана, который был уничтожен в первой же междоусобице. Единственная цель - выжить и добраться до центрального храма, где, по слухам, хранится артефакт, способный остановить войну. По пути выясняется, что братствами манипулирует некий демон, который питается энергией сражений. В финале, после уничтожения трёх генералов враждующих кланов, герой встречает демона в его истинной форме. Спойлер: артефакт оказывается ловушкой - он не останавливает войну, а запечатывает демона внутри самого героя, если тот приносит себя в жертву. Альтернативная концовка доступна, если собрать все тотемы предков - тогда демона можно уничтожить окончательно, но для этого нужно пройти все пять скрытых арен, которые открываются только после убийства финального босса на обычной сложности.

Геймплейные особенности и сложные места

Игра проста в основе: рубишь врагов, уклоняешься, используешь комбо-удары. Но есть несколько моментов, которые ломают новичков.

  • Управление броском: Бросок вперёд с ударом - единственный способ пробить защиту щитоносцев. Делается зажатием атаки + направление. Без этого третий уровень (Лесная чаща) превращается в мясорубку - там толпы врагов со щитами. Совет: тренируй эту связку в первом уровне на одиночных противниках, пока не войдёт в мышечную память.
  • Огненные ловушки в подземелье (уровень 5): Пламя появляется с задержкой после нажатия на плиту. Главная ошибка - бежать вперёд после активации. Нужно ждать 1.5 секунды, затем перекатываться через плиту, а не бежать. Перекат даёт иммунитет к огню на 0.3 секунды. Используй это.
  • Босс-медведь (уровень 2): Его прыжок накрывает почти весь экран. Единственный способ избежать - стоять ровно у его задних лап в момент приземления. Враг всегда приземляется передом вперёд, так что область сзади - безопасна. Не пытайся уворачиваться в стороны - радиус поражения больше, чем кажется.
  • Финальный демон: В фазе с огненными шарами не беги по кругу - шары летят по спирали, и круговая беготня гарантированно приводит к попаданию. Нужно стоять в центре арены и отбивать шары обратно ударом с разворота (зажми атаку на 2 секунды, отпусти). Отбитый шар сбивает демону 20% здоровья за один раз. Без этого приёма бой затягивается на 10-15 минут, а враг призывают дополнительных мобов, что делает его почти непроходным.
  • Скрытые арены с тотемами: Они появляются только после прохождения уровня с рангом «A» по времени и убийства всех врагов. На арене нужно убивать волны, при этом нельзя использовать аптечки - они там не работают. Совет: перед входом на арену зайди в меню инвентаря и выбери бафф на дополнительный урон от оружия - он действует и внутри арены, хотя в обычных уровнях его можно использовать только вне боя. Это баг, который не фиксили, пользуйся.

Что важно знать перед стартом

  • Оружие имеет скрытую прочность. После каждых 50 ударов оно снижает урон на 10%. Починить можно только у кузнецов между уровнями - не пропускай их, иначе к середине игры будешь наносить вдвое меньше урона.
  • Эликсиры здоровья не суммируются - можно носить только три штуки. Используй их только на боссах, на мобах лучше полагаться на жизнеотвод от добиваний (пассивное умение открывается на 3 уровне).
  • Игра поддерживает только локальный кооператив, но в Extended Cut добавлен режим «Выживший» - там бесконечные волны, и он намного сложнее кампании из-за того, что враги появляются со всех сторон без пауз.

Вердикт: игра жёсткая, но проходится за 6-8 часов, если знать перечисленные трюки. Графика угловатая, звук монотонный, но это осознанный стиль. На низких сложностях можно пройти «на автомате» почти всё, кроме финала. На высокой сложности каждый бой - просчёт, и это единственный способ получить истинную концовку. Мне понравилось, но перепроходить второй раз не буду - слишком утомляют однотипные враги. Если любишь старые аркады и готов мириться с кривым балансом - бери, не пожалеешь. Если ценишь плавность и отзывчивость - проходи мимо.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий