Agenda — обложка игры

Agenda

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 215
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Agenda - это тактическая RPG с элементами детектива и политического триллера, действие которой разворачивается в вымышленном европейском государстве Нордвик. Я прошел игру трижды на разных сложностях и могу разложить её по костям.

Сюжет

Игрок управляет инспектором Карлом Соренсеном, ветераном отдела по расследованию особо тяжких преступлений. В день подписания мирного договора между Нордвиком и соседней Республикой, в столичном отеле находят тело министра обороны с вырванным горлом и странным символом, вырезанным на груди. Расследование быстро перерастает в заговор: следы ведут к ультраправой организации "Стальной компас", которая планирует сорвать договор и вернуть страну к военной диктатуре. Однако на втором часу игры выясняется, что убийство - лишь отвлекающий маневр. Настоящая цель - похищение цифрового ключа от системы управления ядерными шахтами, спрятанного в трех флеш-накопителях, каждый из которых находится у разных членов правительства.

К концу третьей главы Соренсен обнаруживает, что "Стальной компас" финансируется изнутри - одним из его собственных бывших коллег, комиссаром Ларсом Хейде. Хейде не просто хочет переворота: он планирует сбросить одну из шахт на нейтральные воды, чтобы спровоцировать вмешательство ООН и аннексию Нордвика соседями. В финальной миссии игрок проникает в бункер, где активирует самоликвидацию шахт, но цена - жизнь напарницы, которую Хейде берет в заложники. В зависимости от выбора в диалогах, Соренсен либо спасает напарницу, либо жертвует ею ради отмены запуска. После титров показан эпилог: если спасли - Хейде сбегает, намекая на сиквел; если пожертвовали - Соренсен уходит в отставку, а Нордвик разрывают протесты.

Сложные места и как их проходить

  • Бой с боссом в шахте (глава 4). Хейде использует дронов-камикадзе и электромагнитное поле, которое вырубает вашу оптику. Совет: держите в инвентаре минимум 2 дымовые гранаты - они блокируют захват цели у дронов. Не тратьте патроны на дронов, взрывайте их выстрелом в центральный маячок (желтая точка). Основной урон по Хейде наносите только после того, как перегрузите его генератор - для этого нужно добежать до трех терминалов по периметру арены под прикрытием укрытий. Тайминг между отключениями - 8 секунд, не успеете - поле восстановится.
  • Головоломка с фресками в подземелье (глава 2). Нужно расположить четыре каменных диска так, чтобы линии на них совпали с рисунком на полу. Ошибка - обвал, и вы теряете 60% здоровья. Запомните последовательность: диск 1 - два щелчка по часовой, диск 2 - три против, диск 3 - один против, диск 4 - четыре по часовой. Если перепутали, сразу загружайте квиксеейв, потому что восстанавливать здоровье на этом уровне дорого (аптечек всего две).
  • Допрос свидетеля в мэрии (глава 3). Система убеждения требует выбора правильных улик в строгом порядке: сначала покажите фото ожога на шее убитого, затем отчет о звонках с вышки, и только потом - выписку из банка. Если показать банк раньше, свидетель замыкается и дает ложное алиби, что удлиняет главу на 40 минут и добавляет два дополнительных боевых столкновения. Запомните порядок - фото, вышка, банк.
  • Утечка данных в серверной (глава 5). На таймере 120 секунд нужно ввести три кода доступа. Коды не рандомные - они записаны в документах, которые вы могли собрать в главах 1 и 3. Если пропустили те документы, коды придется подбирать перебором (по 4 цифры каждый). Перебор занимает примерно 3 минуты, но таймер не ждет. Единственный выход - перед входом в серверную сохраниться и, если не успеваете, перезагрузиться и использовать подсказку из меню (она доступна раз за игру).
  • Финал на крыше (глава 6). Хейде вызывает вертолетную поддержку. Классическая ошибка - целиться в вертолет. Бесполезно, он бронирован. Нужно выстрелить в трос лебедки, за который цепляется Хейде - тогда он падает и получает уязвимость на 5 секунд. За эти 5 секунд вы должны всадить в него все, что у вас есть, желательно дробовик с разрывными патронами. Если не успеете, он улетит и начнется второй круг с дополнительными солдатами на крыше - это самый тяжелый этап, которого лучше избежать.

Системные нюансы

  • Сохранения только ручные через меню, автосейв только перед важными диалогами - не полагайтесь на него.
  • Патроны дорогие, а торговцев мало - обыскивайте каждый труп и каждый ящик, иначе к середине игры останетесь с ножом.
  • Ветки диалога влияют на доступ к оружию: если вы слишком агрессивны с информаторами, некоторые торговцы закрывают доступ к боеприпасам.
  • Игра не прощает ошибок в стелс-секциях: если вас заметили, противник вызывает подкрепление, которое может перебить вас на любой сложности, кроме "Легкой". Поэтому в стелсе используйте только глушитель и не бегайте - шаги слышны за 15 метров.

Итоговый тайминг на первый проход - около 18 часов, если вы собираете все документы. На второй раз можно уложиться в 10, зная коды и последовательности. Реиграбельность средняя - разные концовки зависят от трех ключевых выборов (спасти напарницу, отдать улики прессе или уничтожить их, помочь беженцам на границе). Я советую играть с гайдом по уликам, потому что без него два кода в серверной невозможно найти логически - они разбросаны по случайным диалогам, которые легко пропустить.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий