Agents of Shadow (Агенты Тени)
Описание
Общая информация
Agents of Shadow - стелс-экшен с элементами тактики, где управление ведётся отрядом из трёх оперативников. Игра построена на чередовании планирования и исполнения: вы ставите задачи на паузе, затем смотрите, как отряд их выполняет в реальном времени с возможностью вмешательства. Ниже - сюжет с умеренными спойлерами и разбор мест, где чаще всего возникают проблемы.
Сюжет
Действие начинается в вымышленном городе Ноксвилл, где частная разведгруппа «Тень» получает заказ на изъятие данных из корпорации «Гелиос». Первая миссия проходит гладко, но на выходе отряд подставляют: связной исчезает, а наёмники оказываются в розыске. Выясняется, что «Гелиос» разрабатывает систему слежки «Око», способную объединять городские камеры, дроны и личные устройства в единую сеть.
По ходу игры отряд выходит на бывшего сотрудника «Гелиос» - инженера по имени Мара, которая передаёт фрагменты схемы «Ока». Каждый фрагмент добывается в отдельной операции: в порту, в архиве мэрии, в лаборатории и в башне корпорации. Ближе к финалу выясняется, что заказчик первого задания - не жертва, а один из руководителей «Гелиос», который использовал отряд для устранения конкурента. Финальная миссия - отключение «Ока» в башне корпорации с выбором: уничтожить систему полностью или перехватить контроль. Выбор влияет на концовку, но не меняет общую структуру уровней.
Места, которые вызывают сложности, и советы по прохождению
- Порт, миссия 3 (склады с контейнерами). Основная проблема - патрули с прожекторами и узкие проходы между контейнерами. Совет: не пытайтесь пройти всей группой по одному маршруту. Отправьте одного оперативника отключать генератор света, второго - на верхние краны для обзора, третьего держите у выхода. Прожекторы отключаются на 40 секунд, этого хватает на проход двух человек, но не трёх. Если тревога поднялась, не бегите к цели - отступайте в тупик у воды: там патрули не разворачиваются.
- Архив мэрии, миссия 5 (серверная). Сложность в камерах с датчиками движения и в том, что дверь серверной закрыта на два ключа. Совет: один ключ лежит в кабинете на втором этаже, второй - у охраны на посту. Забирайте ключ у охраны последним, иначе патрули переходят в усиленный режим. В серверной не включайте свет - датчики срабатывают на изменение освещения. Используйте режим тепловизора у одного оперативника, он видит лазеры на полу.
- Лаборатория, миссия 7 (уровень с газом). Главная сложность - участки с ядовитым газом и ограниченное время на их прохождение. Совет: перед входом в зону газа распределите роли. Один оперативник в противогазе идёт первым и держит клапан, второй прикрывает, третий остаётся у терминала и открывает двери по команде. Клапан держится 20 секунд, затем газ возвращается. Если оперативник без противогаза застрял, не пытайтесь его вытащить группой - ведите его к ближайшей вентиляции, она сбрасывает отравление.
- Башня «Гелиос», финальная миссия (лифты и охрана). Сложность в том, что лифты вызывают подкрепление, а охрана сканирует лица. Совет: отключите сканеры на этаже охраны до вызова лифта, иначе на выходе из лифта вас ждут. Поднимайтесь не одним лифтом, а двумя: один отвлекает охрану на нижнем этаже, второй идёт к цели. На верхних этажах не используйте оружие - звук собирает всех охранников этажа, а патронов на всех не хватит.
- Побочные миссии с таймерами. В нескольких заданиях есть ограничение по времени на изъятие данных. Совет: сначала найдите все точки выхода, потом берите данные. Если таймер истёк, миссия не проваливается, но включается тревога на весь уровень - проще перезапустить с чекпоинта, чем пробиваться с боем.
Что стоит знать перед покупкой
Игра требует терпения: уровни проходятся за несколько попыток, а сохранения только на чекпоинтах. Управление отрядом на паузе осваивается не сразу, первые две миссии уходят на привыкание. Без стелса проходить можно, но расход патронов и здоровье ограничены, поэтому прямой бой на высоких сложностях не работает. Русская локализация есть, но озвучка только английская. Кооператива нет, только одиночная кампания.