Alien Zombie Megadeath — обложка игры

Alien Zombie Megadeath

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 293
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Alien Zombie Megadeath - это игра, которую я прошел от начала до конца, и сейчас расскажу, что там на самом деле происходит, без прикрас. Сюжет, механики, подводные камни - все, что выяснил на собственной шкуре.

Сюжет

Действие разворачивается на орбитальной станции «Гекатонхейр», принадлежащей корпорации «Кронос». Станция занималась переработкой биоматериала с планет-доноров, но в ходе эксперимента с рекомбинантным штаммом вируса ZX-11 произошел выброс. Вирус не убивает, он перестраивает клетки хозяина, превращая его в биомассу, управляемую коллективным разумом. Заражение распространилось по всем уровням станции за 47 минут. Главный герой - инженер-ремонтник шестого класса Майкл Торранс, который в момент аварии находился в изолированном техническом отсеке из-за планового ТО реактора. Связь с командованием потеряна, автоматика заблокировала шлюзы, но через аварийный протокол Торранс получает последнее сообщение от капитана: «Закрой контур охлаждения реактора, иначе станция упадет на колонию Титания-7 через 6 часов». Это единственная цель - добраться до реакторного зала на 15-м уровне, физически переключить заслонки охлаждения и запустить самоуничтожение станции, чтобы спасти планету.

По пути вскрывается, что вирус создан искусственно как оружие, а станция была полигоном. Коллективный разум мутировавших (их тут называют зомбо-ксевоморфами) не просто хаотично атакует - он учится. Каждый уровень проходится с новой тактикой: сначала они реагируют на звук, потом на свет, затем начинают использовать вентиляцию и технические тоннели для обхода. Примерно на 8-м уровне (лабораторный блок) Майкл находит дневники доктора Лены Восс, которая руководила проектом. Она выяснила, что вирус можно подавить высокочастотным сигналом на определенной длине волны, но передатчик находится в командном отсеке, который уже захвачен. Торранс делает выбор - идти за передатчиком или сразу к реактору. Оба пути ведут к финалу, но без подавления волны в реакторном зале вас встретит усиленный элитный тип - Матриарх, который требует в 5 раз больше патронов и гранат, чем обычные боссы.

Финал: если вы доходите до реактора и включаете аварийный сброс, станция взрывается через 180 секунд. Торранс эвакуируется на спасательной капсуле, но в последней сцене видно, что его скафандр поврежден, и в трещине пузырится биомасса - заражение уже внутри. Открытый финал не дается, секвел подразумевается.

Сложные места и тактика прохождения

Игра жесткая, но проходится, если знать несколько моментов. Делюсь опытом.

  • Уровень 3 (Водоочистка): здесь впервые появляются прыгуны - они висят на потолке и срываются вниз, когда вы проходите под ними. Звук шагов провоцирует их. Совет: двигайтесь присед + медленный шаг (клавиша Shift по умолчанию), и они не активируются. Убиваются одним выстрелом в брюхо, но если пропустить - наносят 40% здоровья и оглушают.
  • Уровень 5 (Грузовой отсек): открытое пространство с кранами. Три волны зомби по 12 штук, затем два тяжелых типа с ракетницами. Здесь нет укрытий на центральной площади. Решение: не входите в центр - сначала взломайте панель управления краном справа (код 4472, лежит в трупе охранника у входа). Кран опускает контейнер, который служит укрытием. Оттуда расстреливаете всех, тяжелых - через голову, у них незащищенный шлем сзади.
  • Уровень 8 (Лаборатория): длинный коридор с лазерными ловушками и зомби за стеклом. Если просто бежать - стекло разбивается и вас зажимают. Нужно сначала отключить генератор лазеров (он в соседней комнате, за баррикадой), потом активировать огнеметную систему на потолке - она выжигает всех за стеклом до того, как вы войдете. Ищите тумблер с желтой маркировкой, он не подсвечен, но мигает раз в 5 секунд.
  • Уровень 12 (Шахта лифта): лифт сломан, нужно спускаться по вертикальным лестницам. На каждой площадке - по 3-4 зомби. Самое сложное - они высовываются из люков снизу, когда вы на середине лестницы. Совет: перед спуском киньте гранату с задержкой (2 секунды) прямо в шахту - она долетит до нижней площадки и уничтожит всех, кто там прячется. С собой иметь минимум 5 гранат на этот уровень.
  • Финальный реакторный зал: Матриарх появляется из центрального контура. У нее три фазы: в первой - бегает по периметру, во второй - призывает 6 мелких, в третьей - бьет электрической дугой по всей площадке. Единственное укрытие - за колонной с левой стороны, но она разрушается после второго попадания. Мой проход: в первой фазе использовать снайперский выстрел в глаз (критический урон), во второй - гранаты по центру, чтобы убить призыв сразу, в третьей - не стоять на месте, бежать по кругу и стрелять дробовиком в упор, когда она останавливается для дуги. Запас патронов: не менее 60 дробовика, 30 снайперских, 8 гранат. Если пришли без этого - застрянете.

Дополнительный совет по менеджменту ресурсов: патроны не бесконечны, но на каждом уровне есть 1-2 тайника с боеприпасами. Тайники всегда в тупиковых комнатах с красным мигающим индикатором над дверью. Не пропускайте их, иначе к 10-му уровню останетесь с ножом - это реально, проверял.

Ошибки и баги

Из технических проблем: на уровне 6 (медицинский блок) сохранение иногда слетает при входе в кат-сцену - сохраняйтесь вручную перед дверью. Также на уровне 9 (ангар) текстуры пола могут пропасть, и вы провалитесь в пустоту - обходите правую сторону ангара, там текстуры стабильны. Есть еще баг с зомби, застрявшими в стене, - они все равно наносят урон через геометрию, так что если видите, что враг застрял, отойдите на 10 метров и стреляйте из дробовика, рикошет работает.

Итог

Игра проходит за 8-10 часов в зависимости от сложности (я играл на «хард»). Сюжет линейный, но с одной развилкой (передатчик или сразу реактор), которая влияет только на сложность финального боя. Мультиплеера нет, кооператива нет. Прохождение требует терпения и запоминания расположения врагов - спавн предопределенный, рандома почти нет. Реиграбельность - только ради достижений (собрать все дневники, пройти без смерти). На нормальной сложности реально пройти с 3-4 смертями, на харде - готовьтесь перезагружать чекпоинты по 20 раз за уровень.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий