Альтернатива: Нечего Терять
Описание
Я прошел Альтернатива: Нечего терять от начала до конца. Это point-and-click квест 2010 года с видом от третьего лица, действие в Праге 2045 года. Мир под контролем мирового правительства, власть у двух корпораций - Endora (горнодобывающая и строительство) и Theolex (технологии). Главный герой - Ричард Рочек, обычный работяга.
Сюжет
Ричарда увольняют с работы в Endora, отбирают карточку. Он решает связаться с сопротивлением. Через бармена Тома, пьяного посетителя и соседа Энди выходит на контакт с подпольем. Дальше - расследования, поездки в разные районы Праги, лаборатории, стройки, Сибирь и Бразилию. В руках Endora попадает технология ольмеков для путешествий во времени. Корпорации дерутся за контроль, Ричард оказывается в центре, раскрывает заговоры, меняет прошлое и будущее. Есть диалоги с выбором, где неправильный ответ приводит к смерти или аресту. Сюжет линейный с ветками в диалогах, но в целом ведет к нескольким ключевым моментам с временем и корпорациями.
Геймплей и сложные места
Классический point-and-click: смотри, бери, комбинируй, разговаривай. Инвентарь сверху, КПК с заданиями, базой данных и просмотром дисков. Есть уровни сложности - на легком можно переиграть фатальные диалоги.
- Начало, метро и зарядка проездного: Самое первое место, где многие застревают. Нужно найти прут в контейнере (использовать перчатку), замотать лентой из коробки у трамвая, открыть терминал, окунуть в вещество, нагреть над огнем и зарядить проездной. Конкретно: осмотри бочки → перчатка → прут; трамвай → лента; терминал → прут (обмотанный); огонь → нагрев; проездной.
- Диалоги на складе с Неизвестным: Сохраняйся перед разговором. Правильная последовательность: «I'll make you believe», «I will find proof of my innocence», «I'm going to investigate myself». Неправильно - смерть.
- Квартира Петренко и сейф: Осмотри фото кота (Гомер), медаль (2013), символ в холодильнике. Код сейфа 1132013 (номер элемента 113 + год). Без осмотра кота - царапнет и не даст открыть.
- Стройка, документы в вагончике: Включи сигнализацию полицейской машины ружьем, чтобы отвлечь андроидов. Потом подойди сзади к оставшемуся. Выход через окно с ножом.
- Химлаборатория в Колине: Подделай карточку ножом (фото и номер). На 7 этаже - камера. На 8 - отверткой открыть панель, переключить нижний левый тумблер для сигнализации. В лифте брелок открывает 15 этаж. Бери радий и диск.
- Канализация на складе: Лом на люк, прочитай инструкцию на щитке, включи свет.
- Робот-уборщик в аэропорту: Головоломка на крышке: кнопки 2, 3, 2, 1, 3 (чтобы полоска над Open полностью загорелась). Потом запусти программу в КПК и переключи в авторежим.
- Сон из детства: Носки - один на дверце стола, второй под кроватью (осмотри → подвинь линейкой). Ручка двери на балкон.
В целом пазлы логичные, но требуют тщательного осмотра всех объектов и чтения КПК. Много backtracking по локациям. Графика 2.5D, пререндеренные фоны. Диалоги с ветвями, но смерть от неправильного выбора - основной риск. Игра не очень длинная, но плотная по информации и расследованиям.
Если любишь классические квесты с сюжетом про корпорации, время и антиутопию - стоит пройти. Если ищешь динамику или красивую графику - может разочаровать. Я прошел, собрал все, что нужно для полного прохождения. Решай сам, нужно ли тебе это.