Amazing Princess Sarah — обложка игры

Amazing Princess Sarah

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 253
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Amazing Princess Sarah - это двухмерный платформер с элементами метроидвании, выпущенный в 2012 году для ПК и впоследствии портированный на консоли. Игра рассказывает историю принцессы Сары, правительницы королевства, которое внезапно подвергается нападению армии демонов, ведомой повелителем тьмы по имени Вельзевул. В ходе первого же штурма замка Вельзевул похищает старшую сестру Сары - принцессу Элизу, которая является единственной наследницей древней магической крови, способной сдерживать вторжение в мир живых. Сара, не обладая боевыми навыками, но имея доступ к королевской библиотеке, находит упоминание о легендарном клинке "Рассвет", который, согласно хроникам, был выкован первым королём для истребления порождений тьмы. Она отправляется в путь, чтобы отыскать этот меч, освободить сестру и остановить вторжение.

Основная сюжетная линия разбита на шесть крупных регионов: замковые подземелья, отравленный лес, горный перевал, руины древнего города, летучий остров некромантов и цитадель Вельзевула. В каждом регионе Сара собирает фрагменты карты, которые открывают доступ к скрытым проходам, и встречает трёх второстепенных персонажей - старого рыцаря Олдрика, который обучает её приёмам парирования, ведьму Моргану, продающую зелья за редкие ингредиенты, и эльфийского лучника Лиама, который открывает возможность двойного прыжка после выполнения его квеста. К финалу игры выясняется, что Вельзевул - не просто демон, а бывший советник короля, изгнанный за попытку переворота. Он использует Элизу как сосуд для пробуждения древнего бога Хаоса, и Сара вынуждена выбирать: убить сестру, чтобы прервать ритуал, или пожертвовать собственной бессмертной душой, заменив её в качестве сосуда. Каноническая концовка требует собрать все 12 скрытых свитков памяти, чтобы найти третий вариант - разрушить алтарь клинком Рассвета, не убивая Элизу, но ценой потери собственных воспоминаний о детстве.

Структура уровней и ключевые механики

Игра построена на линейном прохождении с ответвлениями, ведущими к бонусным боссам и улучшениям. Основное оружие - меч, который имеет три уровня прокачки через сбор синих кристаллов. Кристаллы разбросаны по уровням, но 30% из них спрятаны в ложных стенах, которые определяются по едва заметной трещине на текстуре. Блокировка удара работает по системе "окна парирования" - если нажать защиту за 0.2 секунды до попадания, Сара контратакует с тройным уроном. Однако большинство врагов в поздних локациях имеют неблокируемые атаки (красная вспышка перед ударом), которые требуется уклоняться перекатом. Перекат имеет 4 кадра неуязвимости, что критически важно против боссов.

Регенерация здоровья происходит только у костров сохранения, которые расположены в среднем через каждые 5-7 минут бега. Зелья здоровья можно варить из трав, но максимальный запас - 3 штуки. Усиления в виде увеличения урона или скорости действуют 30 секунд и сбрасываются при получении урона, поэтому их выгоднее использовать непосредственно перед входом в комнату с боссом.

Самые сложные участки и как их проходить

  • Отравленный лес (второй регион). Основная проблема - постоянно убывающее здоровье от ядовитого тумана в нижней части уровня. Туман исчезает только на верхних платформах, но там расставлены стреляющие грибы с точным прицелом. Совет: не пытайтесь зачищать всех врагов. Покупайте у Морганы противоядие за 5 светящихся мхов (они растут у первых костров) и бегите по верхнему ярусу, используя рывок между платформами. Грибы стреляют каждые 3 секунды, приучитесь к ритму и проходите паузами между выстрелами.
  • Горный перевал (третий регион). Постоянные камнепады, которые наносят 40% здоровья и сбивают с платформ. Камни падают с интервалом 1.5 секунды и всегда по траектории игрока, то есть они предсказывают ваше положение. Тактика - двигайтесь зигзагом и делайте короткие остановки на краях платформ. Запомните: камни не падают на одни и те же места дважды подряд, так что если вы остались на месте после падения, следующая глыба упадёт в сторону вашего предыдущего движения.
  • Летучий остров некромантов (пятый регион). Здесь сложность создают призраки, которые неуязвимы, пока вы стоите на земле. Они становятся уязвимыми только в воздухе во время вашего прыжка. Многие игроки тратят часы, пытаясь ударить их мечом. На самом деле достаточно использовать двойной прыжок (полученный от Лиама) и атаковать в верхней точке - тогда призраки застывают на 2 секунды. Также здесь присутствует ловушка с телепортами, которые меняют выход в зависимости от того, с какой стороны вы вошли. Запомните: телепорт, ведущий к боссу, всегда имеет слабое синее свечение на рамке, в отличие от ложных (красных).
  • Босс - Кровавый рыцарь (четвёртый регион). Сложность в том, что он имеет три фазы, и между фазами восстанавливает 20% здоровья, если вы не успели нанести критический удар в момент смены. Критический удар активируется, когда вы попадаете в открытое забрало шлема во время его замаха. Совет: в первой фазе он использует только горизонтальные удары - парируйте их для контратаки. Во второй добавляет вертикальный удар с задержкой - уклоняйтесь перекатом вправо. В третьей фазе призывает копья из земли - просто бегите по кругу, копья появляются через 0.7 секунды после метки на полу. Главное - после каждой смены фазы не атакуйте, пока он не завершит анимацию рыка (1.5 секунды), иначе получите неуязвимость к вашему урону на 5 секунд.
  • Финальный босс - Вельзевул. У него 4 фазы и атака цепной молнией, которая проходит сквозь стены. Молния бьёт 3 раза с интервалом 1 секунда, от неё нельзя увернуться перекатом - только прыжком в момент первого разряда, тогда последующие два не наносят урона. В третьей фазе он создаёт клонов Сары, которые повторяют её движения с задержкой 0.3 секунды. Чтобы их не накапливалось, используйте зелье скорости и атакуйте по кругу - клоны исчезают при любом попадании, но наносят урон при касании. В четвёртой фазе он открывает портал, из которого летят снаряды - главное, не стойте в центре арены, там 100% попадание. Оставайтесь у краёв и используйте меч для отбивания снарядов обратно - это единственный способ нанести урон в последней фазе, так как прямой удар по нему не проходит.

Секреты и неочевидные механики

  • 12 свитков памяти, нужных для хорошей концовки, находятся в каждом регионе по 2 штуки. Один из них всегда в зоне, доступной только после получения двойного прыжка, даже если это первый регион. Поэтому возвращайтесь в старые локации после получения улучшений.
  • Если вы умрёте больше 5 раз на одном боссе, игра предложит режим "Обучение", где скорость босса снижается на 30%. Это не влияет на достижения, но многие игроки игнорируют это, затягивая прохождение.
  • Самый мощный приём - "круговой удар" (зажимание кнопки атаки на 2 секунды) - сносит мелких врагов с платформ, но против боссов бесполезен, так как имеет долгую анимацию восстановления (1.2 секунды).
  • Сохранение у костра полностью восстанавливает здоровье, но также сбрасывает всех врагов на уровне, кроме редких элитных мобов. Используйте это для фарма кристаллов: убивайте всех, доходите до костра, сохраняйтесь - враги респавнятся.
  • Секретный босс - Древний дракон - находится в руинах города за фальшивой стеной, которую можно открыть только ударом в пол (нажмите атаку вниз стоя на платформе с трещиной). Дракон даёт артефакт, удваивающий урон, но его сложность выше финального босса: у него 5 фаз и атака огненным шаром, которую нужно перекатывать в момент касания шара пола.

Общее время прохождения на среднюю концовку - 8-10 часов, на 100% со всеми свитками и секретным боссом - 14-16 часов. Система сохранения ручная только у костров, автоматическая контрольная точка - перед каждым боссом и через каждые 2 минуты бега. Игра поддерживает контроллер, но клавиатурное управление имеет задержку в 1 кадр на прыжок, что критично в горных уровнях - рекомендую играть с геймпадом.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий