Among Us 3D
Описание
Общая информация
Among Us 3D - это фанатская переработка оригинальной Among Us от InnerSloth, переносящая привычный 2D-геймплей в полноценное трёхмерное пространство. Я прошёл её несколько раз на разных картах и с разными составами лобби. Ниже - то, что реально важно знать до запуска, включая сюжет, механики и проблемные места.
Сюжет
Сюжет повторяет оригинал: экипаж космического корабля (или базы) выполняет задачи по обслуживанию систем. Среди членов экипажа есть один или несколько Предателей (Impostor), цель которых - уничтожить экипаж. Экипаж должен выполнить все задания или вычислить и выбросить Предателей в космос. В 3D-версии добавляются катсцены между раундами: показан корабль извне, затем - внутренние отсеки, где произошло убийство. Концовка зависит от того, кто победил: если экипаж - корабль улетает, если Предатели - корабль дрейфует с потухшими огнями. Никаких дополнительных сюжетных линий или лора в 3D-версии нет, это тот же набор текстовых вставок, что и в оригинале.
Механики, которые перенесены в 3D
- Задания: карточки, провода, сканирование, заправка двигателей, стабилизация курса, уничтожение астероидов. В 3D они требуют ручного наведения камеры и нажатий в правильной последовательности.
- Система вентиляции: Предатели могут перемещаться по вентиляционным шахтам, но в 3D они показаны как туннели с ограниченным обзором.
- Камеры наблюдения: работают от пульта, переключение между камерами - через физическое вращение джойстика или мыши.
- Аварийные ситуации: саботаж дверей, света, реактора, кислорода. В 3D нужно бежать к конкретному терминалу, а не просто нажать кнопку на карте.
- Голосование: экран голосования остаётся плоским, но аватары игроков отображаются в 3D-моделях.
Сложные места и советы по прохождению
- Задание с проводами в Electrical: в 3D провода находятся на разных уровнях, и их легко перепутать. Совет: подойдите вплотную, наведите прицел на разъём, пока не появится подсветка, и только тогда тяните. Не пытайтесь сделать это с разбегу.
- Саботаж реактора: таймер идёт быстро, а путь до двух терминалов в 3D длиннее, чем в 2D. Совет: заранее запомните кратчайший маршрут через коридоры, не бегите напрямую через стены - они не проходимы. Если вы Предатель, не саботируйте реактор, если рядом двое свидетелей: в 3D их сложнее обойти.
- Астероиды: в 3D нужно вращать турель и стрелять по камням, которые летят с разных сторон. Совет: не пытайтесь сбить все сразу, сосредоточьтесь на тех, что ближе к кораблю. Скорость вращения турели ограничена, поэтому сначала поверните в нужную сторону, потом стреляйте.
- Карточки в Admin: в 3D карта на столе объёмная, и жест «провести картой» распознаётся хуже, чем в 2D. Совет: делайте медленное движение слева направо, не дёргайте мышью. Если не срабатывает - отойдите и подойдите снова.
- Вентиляция для Предателя: в 3D вы видите только узкий туннель и не видите, что происходит снаружи. Совет: перед выходом из вентиляции прислушайтесь к шагам - звук в 3D-версии объёмный, это помогает понять, есть ли кто-то в комнате.
- Голосование: в 3D-версии сложнее понять, кто где находился, потому что нет общей карты с точками. Совет: запоминайте не только цвет, но и модель персонажа (шляпа, костюм). Если игрок молчит в голосовании - это не значит, что он Предатель, но в 3D часто именно так себя ведут те, кто плохо ориентируется.
Технические особенности
Among Us 3D не является официальным продуктом InnerSloth. Это фанатский проект, поэтому возможны баги: проваливание сквозь текстуры, застревание в дверях, рассинхрон позиций игроков. На слабых ПК просадки FPS в момент саботажа. Сетевая игра работает через сторонние серверы, пинг может быть высоким. Одиночная игра есть, но боты ведут себя предсказуемо и не заменяют живое лобби.
Кому подойдёт
Тем, кто уже наиграл десятки часов в оригинал и хочет разнообразия в управлении и восприятии пространства. Новичкам 3D-версия даст больше сложностей, чем пользы: ориентироваться в трёхмерных коридорах без знания карты тяжело, а задания требуют точности. Если вы не готовы к багам и отсутствию официальной поддержки - лучше остаться на оригинале.