Описание
Я прошёл Ancient Kingdoms почти полностью в соло, с одним персонажем воина, и потом попробовал кооп с друзьями на нескольких данжах. Игра в раннем доступе, но контента уже хватает на десятки часов гринда, фарма и исследования. Мир Eratiath - это классическая фэнтезийная карта с несколькими стартовыми зонами, деревнями вроде Alaenanore и Milldenn, лесами, горами и кучей подземелий. Сюжет строится вокруг Второго Века после войн Первого, когда герои вроде короля Vaeril пожертвовали собой, чтобы запечатать тьму. Теперь Nogroth и его последователи (The Forsaken) снова поднимают голову, монстры наглеют, и древние боги и фракции вроде Army of Order, Children of Illithor, Dark Alliance вмешиваются в дела. Ты начинаешь как обычный авантюрист одной из шести классов (Warrior, Ranger, Cleric, Rogue, Wizard, Druid) и одной из рас (люди, эльфы, дворфы, гоблины, дарк эльфы и т.д.), выполняешь квесты, собираешь союзников и в итоге лезешь в глубины, чтобы остановить возрождение зла.
Полный сюжет включает путешествие по фракциям: помогаешь эльфам в их остатках королевства, сражаешься с орками в горах, расследуешь культистов Nogroth в катакомбах. Ключевые моменты - сбор артефактов, которые ослабляют печати, и финальные столкновения с аватарами тьмы. Спойлер: Nogroth не полностью возрождается в текущей версии, но его приспешники активируют древние порталы и призывают боссов вроде драконов и элементалей. История подаётся через диалоги NPC, записки и квестовые цепочки - ничего революционного, но логично связывает зоны и данжи. Я прошёл основные сюжетные линии до уровня 45+, и дальше идёт эндгейм с world bosses и высокоуровневыми данжами вроде Vault of the Vanished.
Сложные места и советы
Многие подземелья требуют подготовки: правильного билда, сопротивлений, еды/зелий и иногда группы.
- Crypt of Decay (уровень 5-10): Первые серьёзные undead. Много яда и болезней. Совет: бери resistance to poison, используй cleanse или potions. Босс - скелет-лорд с AoE взрывами; держи дистанцию или танкуй с блоками.
- Twisted Haunt: Лабиринт с телепортами и ghost-врагами. Легко заблудиться. Совет: отмечай путь (есть гайд по выходу без свитка recall). Призраки игнорят часть физического урона - бери magic damage или holy weapons. Босс использует fear и drain life; держи cleric для dispel.
- Black Ice и Deep Trolls Cave: Холодный урон и тролли, которые регенят. Совет: fire resistance и weapons с fire dmg. Для троллей - фокус на burst damage до регена. В Black Ice скользкие поверхности и ice элементали - используй mobility skills.
- Krom Razz и Skarr's Lair: Высокий уровень, много elites. Skarr - дракон-подобный с breath attacks. Совет: stack fire resist, прерывай касты, фарми gear с +crit resist. В коопе один танк, один healer, остальные DPS.
- Sunken Temple и Vault of the Vanished: Финальные на текущий момент. Много traps, puzzle-элементов и high-damage боссов. Совет: полные potions, food buffs на stats, engineering или mining для ресурсов. Изучай механики боссов заранее через compendium - там дропы, слабости и спавны.
Общие советы: Гринди экспу и ресурсы в открытых зонах перед данжами. Крафти (mining, herbalism, alchemy) критичен для gear. Mercenaries помогают в соло, но их AI неидеален - экипируй хорошо. Veteran levels после макса дают пассивки. Игра требует времени на подготовку, deaths частые без resist и consumables. Нет hand-holding - сам ищешь квесты и секреты.
Я потратил часы на фарм одного и того же данжа ради конкретного дропа. Если любишь old-school grind вроде Everquest в 2D с pixel art, то зайдёт. Если хочешь быстрый сюжет - может утомить. Решай сам, стоит ли брать в текущем состоянии.