Ancient Wars: Medieval Crusades (Древние войны: Средневековые крестовые походы)
Описание
Общее впечатление
Ancient Wars: Medieval Crusades - это не отдельная игра, а переиздание/ремастер Ancient Wars: Sparta (2007) с новым сеттингом и переработанным балансом. Я прошёл кампанию за крестоносцев, кампанию за сарацин и несколько сценариев в режиме схватки. Ниже - то, что реально важно знать до запуска.
Что это за игра
- Жанр: RTS с классической базой, сбором ресурсов и отрядами.
- Движок и механики унаследованы от Ancient Wars: Sparta.
- Сеттинг: Третий крестовый поход, Ричард I, Саладин, осада Акры, битва при Арсуфе и поход на Иерусалим.
- Кампания поделена на две фракции: крестоносцы и сарацины.
- Есть редактор карт и мультиплеер, но онлайн-активность на момент прохождения была почти нулевой.
Сюжет кампании крестоносцев
Кампания начинается с высадки армии Ричарда Львиное Сердце у Акры. Первые миссии - это обучение: строительство лагеря, добыча дерева, камня и золота, найм пехоты, лучников и кавалерии. Далее идёт длительная осада Акры, где нужно разрушить городские ворота и подавить башни. После падения Акры Ричард движется вдоль побережья к Арсуфу. Там происходит крупное полевое сражение с армией Саладина, где важно не дать коннице сарацин обойти фланги. После Арсуфа кампания переходит в политическую фазу: союзники Ричарда, включая герцога Бургундского и Филиппа II, начинают интриги и требуют раздела добычи. Это приводит к конфликтам внутри лагеря крестоносцев. Финальные миссии - поход на Иерусалим. В зависимости от выполнения побочных задач, финал либо приводит к перемирию с Саладином и праву паломников посещать город, либо к штурму, который заканчивается тяжёлыми потерями и отступлением. Канонический финал - перемирие, а не взятие Иерусалима.
Сюжет кампании сарацин
Кампания сарацин начинается с обороны Акры. Саладин пытается удержать город, но вынужден отступить. Далее идут миссии на снабжение армии, защиту караванов и объединение эмиров под знаменем Саладина. Ключевая миссия - битва при Арсуфе, где нужно изматывать крестоносцев ложными отступлениями и не вступать в прямой бой с тяжёлой пехотой Ричарда. После Арсуфа Саладин отступает к Иерусалиму, укрепляет стены и готовит оборону. Финальные миссии - защита Иерусалима и переговоры с Ричардом. В зависимости от действий игрока, финал либо сохраняет город под контролем сарацин, либо приводит к перемирию с условием допуска паломников. Побочные задания раскрывают конфликт между Саладином и радикальными эмирами, которые хотят продолжать войну.
Места, которые вызывают сложности, и советы
- Осада Акры за крестоносцев. Вражеские башни и лучники на стенах быстро уничтожают осадные орудия. Совет: сначала снесите башни требушетами с максимальной дистанции, только потом ведите таран к воротам. Не стройте осадные орудия в зоне обстрела.
- Битва при Арсуфе за крестоносцев. Конница сарацин постоянно обходит фланги и атакует лучников. Совет: поставьте пикинёров в две линии по флангам, лучников - в центр за пехотой. Кавалерию держите в резерве для контратаки, а не для лобового удара.
- Оборона Акры за сарацин. У крестоносцев много требушетов, которые ломают стены быстрее, чем вы успеваете ремонтировать. Совет: держите инженеров у стен, ремонтируйте ворота в первую очередь. Вылазки кавалерии по осадным орудиям эффективнее пассивной обороны.
- Битва при Арсуфе за сарацин. Лобовая атака на крестоносцев проигрышна. Совет: используйте ложные отступления, заманивайте тяжёлую пехоту под огонь лучников и только потом атакуйте кавалерией. Не тратьте конницу на пикинёров.
- Экономика на всех миссиях. Ресурсы заканчиваются быстро, а рабочие медленно собирают. Совет: всегда держите 4–6 рабочих на дерево и камень, 2–3 на золото. Стройте второй лагерь ближе к ресурсам, это экономит время.
- Лимит отрядов. Игра ограничивает количество юнитов, и при потере отряда его нужно нанимать заново. Совет: не гоните в бой всех сразу, держите резерв из 3–4 отрядов для замены.
- Миссии с таймером. В некоторых заданиях нужно успеть до подхода подкрепления противника. Совет: не тратьте время на зачистку всей карты, идите к цели напрямую, если задача - выживание или захват точки.
- Интерфейс и управление. Камера и выделение юнитов менее удобны, чем в современных RTS. Совет: используйте горячие клавиши для строительства и групп, это ускоряет управление в два раза.
Техническое состояние
- Графика устаревшая, но не ломается на современных системах.
- Есть баги с поиском пути у больших групп юнитов, особенно у ворот и на узких мостах. Совет: ведите отряды по одному, а не всей толпой.
- Мультиплеер работает через локальную сеть или сторонние сервисы, официальные серверы нестабильны.
- Русская локализация есть, но качество перевода среднее, местами встречаются ошибки в названиях миссий.
Кому стоит играть
Игра подойдёт тем, кто хочет пройти классическую RTS с кампанией за обе стороны и не требует современной графики. Если вы ищете онлайн-сражения или глубокий сюжет с катсценами, здесь этого почти нет. Основная ценность - механики Ancient Wars: Sparta в сеттинге крестовых походов и две полноценные кампании.