Antisquad
Описание
Я прошел Antisquad от начала до конца на разных уровнях сложности, включая Hard и Hell, и вот что я узнал об этой turn-based тактической игре.
Сюжет
AntiSquad - это частная военная группа, состоящая из бывших военных, которые устали от бюрократии и политики. Они базируются на юге США и берут контракты, которые официальные силы выполнять не хотят. Основная кампания крутится вокруг борьбы с преступными картелями, особенно наркоторговцами в Южной Америке (Мексика и другие регионы), а также заданиями в других горячих точках вроде Северной Кореи и побережья Сомали в DLC.
Команда нанимает разных персонажей с собственными историями: идеалисты, циники, эгоисты - все они противоречивые личности. Сюжет подается через миссии, где вы выполняете контракты по зачистке территорий от бандитов, освобождению заложников, уничтожению ключевых целей. Полный сюжет включает предательства, моральные дилеммы и операции против коррумпированных властей и криминальных лордов. Спойлер: есть моменты с внутренними конфликтами в команде и крупными операциями против главарей картелей, где раскрываются backstory персонажей. Не ждите глубокого нарратива - это больше фон для тактических боев.
Геймплей и механики
Вы управляете отрядом из трех бойцов (из пяти+ доступных). Каждый имеет уникальные способности, статы, слоты для предметов. Бои пошаговые: тратите action points (AP) на движение, стрельбу, использование способностей. Есть броня, здоровье, оружие разного типа (снайперки, автоматы, гранаты и т.д.). Лут с врагов дает валюту на апгрейды и новое снаряжение.
Миссии - это карты с врагами, укрытиями (хотя система укрытий не самая продвинутая), целями. Нужно планировать порядок действий, чтобы не попасть под перекрестный огонь. На высоких сложностях вас сильно превосходят числом и огневой мощью.
Сложные места и советы
Многие миссии проходятся относительно гладко после апгрейдов, но есть реально проблемные.
- Losing Control - одна из самых сложных даже с прокачанным отрядом. Много врагов, тесные пространства, постоянный прессинг. Совет: берите снайпера для контроля дальних подходов, используйте способности на crowd control или revive. Держите формацию, отступайте к чокпоинтам, не растягивайте отряд. Фокусируйтесь на приоритетных целях (тяжелые враги с броней) сначала.
- Миссии с большим количеством бронированных врагов: полагайтесь на снайпера и тяжелое оружие. Экономьте AP для выстрелов в голову или фланкирования.
- Открытые карты в DLC (Сомали, Корея): используйте высоты и дальний бой. Избегайте прямых столкновений - лучше медленно зачищать.
- Общий совет: всегда лутите все тела для денег. Прокачивайте способности revive и лечения в приоритет. Экспериментируйте с составом отряда - комбинация sniper + heavy + support работает лучше всего. На Hell режиме учитесь перезагружаться часто и планировать каждый ход.
Игра требует терпения: ранние миссии учат механикам, но без апгрейдов будет туго. Нет огромной реиграбельности после прохождения, но достижения и разные сложности добавляют.
В итоге это солидная тактическая игра для фанатов XCOM-подобных, но с простоватым сюжетом и некоторыми балансными проблемами на высоких сложностях. Решайте сами, стоит ли тратить время - если любите пошаговые бои с прокачкой, то можно попробовать.