ARIDA: Backland's Awakening — обложка игры

ARIDA: Backland's Awakening

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 247
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

ARIDA: Backland's Awakening - это выживание в бразильском сертане в 1890-х. Я прошел игру от начала до конца, и вот что нужно знать, прежде чем браться.

Сюжет

Главная героиня - Сисера, девушка из семьи фермеров. Ее дед погибает при загадочных обстоятельствах, оставляя ей письмо и странный амулет. Засуха, которая длится уже несколько лет, сгущается - реки пересыхают, скот гибнет, люди уходят в города или в банды. Сисера решает добраться до заброшенной деревни Бакландия, где, по слухам, есть источник воды. По пути она встречает других выживших: старую знахарку Бенедиту, которая учит ее идентифицировать растения, и Жуана, торговца, который знает дороги, но преследует свои цели. Основной конфликт раскрывается через амулет: он оказывается не просто реликвией, а картой подземных водных путей, созданных индейским племенем до прихода португальцев. Антагонист - полковник Араужо, который хочет захватить эти источники, чтобы контролировать весь регион. В финале Сисера не уничтожает зло, а открывает доступ к воде для нескольких общин, но сама остается в сертане - концовка открытая. Спойлер: дед не был убит - он отравился сам, чтобы не выдать тайну амулета. Знахарка погибает от пули во время налета бандитов, но перед смертью передает Сисере последний рецепт топлива для фонаря, без которого не пройти финальную пещеру.

Места, вызывающие сложности

  • Солончак (середина игры). Открытое пространство без ориентиров, дневная жара снимает здоровье по 2 единицы в минуту. Карта здесь не работает - компас показывает ложные направления из-за магнитных аномалий. Совет: идите по трупам животных - они указывают путь к колодцу, но только если идти против ветра (ветер всегда дует с востока, это видно по колышущейся траве). Возьмите с собой минимум 5 фляг, потому что источники соленые - пить можно только после обработки углем, который лежит в развалинах ветряка на северной окраине.
  • Лес каучуковых деревьев (перед третьим актом). Ветки ломаются под ногами, создавая шум, который привлекает кайманов. Они не агрессивны, если не бежать, но при беге атакуют с дистанции 10 метров. Единственный безопасный маршрут - идти по лианам (они отмечены красными цветами), но лианы обрываются на середине. Там надо переждать 30 секунд на поваленном стволе, пока кайманы теряют интерес. Если у вас есть нож из кости (крафтится из ребер крупного рогатого скота), можно срезать лиану и привязать к ветке - это создает обходной путь на 15 метров левее основного.
  • Шахта с угарным газом (предпоследняя локация). Уровень CO2 повышается каждые 5 минут - начинается головокружение, размытие экрана, а затем потеря сознания и респаун в начале шахты. Чтобы пройти, нужно собрать 3 вентиляционных ключа: первый висит на стене у входа, но его легко не заметить (темный на темном фоне), второй - у трупа старателя в тупике справа, третий - в воде (нырять, искать под корнями). Вентили открываются в порядке 2-1-3 - если перепутать, газ только усиливается. Совет: используйте фонарь не для света, а как детектор газа - пламя становится синим при опасной концентрации.
  • Финальная битва с полковником. Это не прямой бой, а стелс-секция на 15 минут. Полковник ищет вас по звуку шагов, но у него есть слепая зона - 3 секунды после того, как он выстреливает. В это время вы можете перебежать между камнями. Главная ловушка - он стреляет в амулет, если вы его показываете, поэтому носите амулет под рубашкой (это активное действие в инвентаре). Чтобы победить, нужно заманить его к краю обрыва, включив старый насос (рычаг слева от входа) - струя воды сбивает его с ног, но не убивает. После падения он исчезает, и начинается кат-сцена.

Общие советы по прохождению

  • Не берите все подряд - инвентарь всего 8 слотов. Приоритет: фляга, нож, трут, сушеная рыба (восстанавливает 25 здоровья) и 2 пустых слота для ключевых предметов.
  • Карта появляется только после того, как найдете подзорную трубу у торговца - без нее невозможно разглядеть ориентиры на расстоянии.
  • Сохраняйтесь вручную у костров - автосохранения нет, только при входе в новую зону. Если погибнете в шахте, потеряете до 40 минут прогресса.
  • Растения имеют реальные бразильские названия - манго, яка, куруру - и их свойства меняются в зависимости от времени суток. Например, корень куруру дает яд ночью, но лечит днем. Проверяйте через описание в инвентаре - там написано время сбора.
  • Оружие - только духовое ружье (дает 3 выстрела, перезарядка 20 секунд) и нож. Огнестрел появляется только в финале, но патронов всего 2, и они нужны, чтобы взорвать завал, а не для боя.

В целом, ARIDA жестока к невнимательным. Карта не прощает ошибок с ресурсами, а сюжетные выборы влияют только на диалоги - концовка остается той же. Если играть не торопясь, исследуя каждый угол, прохождение займет 12-14 часов. Если бежать по основным точкам - 6 часов, но тогда придется переигрывать сложные секции из-за нехватки припасов.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий