Ary and the Secret of Seasons — обложка игры

Ary and the Secret of Seasons

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 255
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Прошел Ary and the Secret of Seasons от начала до конца. Игра позиционируется как экшн-платформер с головоломками, где главная механика - управление сезонами. Сразу скажу: проект сырой, с идеями, которые реализованы неровно. Но если вы любите жанр и готовы мириться с недочетами, здесь есть на что посмотреть.

Сюжет

Главная героиня - Эри, дочь Хранителя Зимы. В мире Валди есть четыре Хранителя, каждый отвечает за свой сезон. Отец Эри пропадает. Вскоре выясняется, что он заточен в магической тюрьме, созданной неким магом по имени Кронус. Кронус - бывший Хранитель, который решил объединить силу всех сезонов, чтобы перекроить мир по своему усмотрению. Эри предстоит пройти испытания в четырех храмах (Зима, Весна, Лето, Осень), получить их благословение и в финале сразиться с Кронусом.

Сюжет линейный. Все диалоги озвучены на английском. Конечная цель - освободить отца и восстановить баланс. В финале открывается, что Кронус - не просто злодей: он хотел воскресить свою погибшую семью, но магия исказила его намерения. Эри не убивает его, а лишает сил, возвращая сезоны в естественное русло. Отец освобождается. Титры.

Побочных квестов нет. Есть коллекционные предметы (кристаллы) в каждом мире, которые открывают дополнительные костюмы для Эри. На сюжет они не влияют.

Геймплей и сложные места

Механика сезонов работает так: у Эри есть посох, позволяющий создавать сферы с разными сезонами. Сфера Зимы замораживает воду и врагов. Весна создает ветер, который толкает объекты или поднимает героиню в воздух. Лето - огненные шары для поджигания преград и активации механизмов. Осень - замедляет время для решения пазлов с движущимися платформами.

Переключение сезонов происходит в реальном времени, но задержка между сменами составляет около секунды. В битвах это критично, потому что враги аггрессивные и не ждут. Совет: перед входом в боевую зону заранее ставьте нужный сезон. Лучший против большинства мобов - Зима: заморозка дает 3 секунды на добивание.

Храм Весны - первое серьезное препятствие. Головоломки требуют одновременно использовать ветер для подъема и замедление времени для прохождения вращающихся лазеров. Главная проблема: ветер действует нестабильно - Эри может отлететь не туда. Решение: перед прыжком в воздушный поток всегда прицеливайтесь камерой строго вверх. Если камера сбита, персонаж улетает в пропасть. Пропасти - мгновенная смерть без сохранения. Сохраняйтесь вручную через меню перед каждым сложным участком, игра делает чекпоинты редко.

Храм Лета - зачистка комнат с лавой и огненными големами. Сложность в том, что големы неуязвимы к обычным атакам. Их можно убить только отразив их же огненный шар обратно с помощью посоха (нужен тайминг). Тайминг узкий - около 0.3 секунды. Тренируйтесь на первом же големе: стойте на расстоянии 5 метров, когда он начинает замах, готовьте блок. Если не получается, используйте Осень - замедление делает отражение тривиальным.

Храм Осени - платформинг с изменяемой гравитацией. Эри может ходить по стенам в определенных зонах. Проблема: границы этих зон не подсвечены. Одна неверная ступень - падение. Совет: перед каждым прыжком на стену нажмите кнопку сезона Осени - она на секунду подсвечивает все активные поверхности в радиусе 20 метров. Пользуйтесь этим постоянно.

Храм Зимы - ледяные платформы, которые тают через 2 секунды после касания. Бегать нужно без остановки. Но есть пазл в середине храма, где три ледяных моста включаются последовательно. Игра не дает подсказок о порядке. Правильный порядок: средний, правый, левый. Если ошиблись - мосты обрушиваются, и вы падаете на нижний уровень, где придется перебивать 4 снежных волка. Волки бьют в три удара, увернуться можно только кувырком назад. Лучше не рисковать и запомнить последовательность.

Финальный босс Кронус - три фазы. В первой он использует все сезоны по очереди. Нужно парировать его атаку соответствующим сезоном (огонь - Летом, лед - Зимой и т.д.). Во второй фазе появляются клоны, которые атакуют хаотично. Совет: не пытайтесь всех убить, просто бегите по кругу и ждите, пока настоящий Кронус не зарядит свою сферу - тогда бейте по ней из любого сезона. В третьей фазе пол арены ломается, остаются только 4 островка. Кронус вызывает метеориты. Единственный способ - использовать Осень на всем поле, чтобы замедлить падение, и за это время перебегать между островками. Если замедление не использовать - метеориты накрывают всю арену за 2 секунды, гарантированный фейл.

После победы открывается свободное исследование мира. Можно собрать оставшиеся кристаллы, но новые локации не появляются.

Технические моменты: на PS4 и Xbox One частота кадров падает в храмах до 20-25 FPS. На ПК с настройками выше среднего стабильно 60, но есть баг с сохранением - если выйти в главное меню, не дойдя до чекпоинта, прогресс комнаты сбрасывается. Всегда сохраняйтесь вручную из паузы. Время прохождения с собирательством - 12-14 часов, без коллекционных предметов - 8-9.

Итог: игра на твердую тройку. Механика сезонов работает, но исполнение хромает из-за недоработанных физики и камеры. Проходил на сложности «Нормально», более высоких нет. Если вы фанат жанра и не боитесь переигрывать участки по 5-10 раз из-за неочевидных механик - берите. Если ждете плавного приключения - пройдите мимо.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий