ASHGARD: Infinity Mask (Ашгард: Инфинити Маск) — обложка игры

ASHGARD: Infinity Mask (Ашгард: Инфинити Маск)

Год выхода: 2026 Репакер: R.G. Механики Приключения/AdventureRPGФэнтези/Fantasy
Теги: ASHGARD: Infinity Mask, Ашгард: Инфинити Маск, ASHGARD: Infinity Mask скачать торрент, Ашгард: Инфинити Маск скачать торрент, ASHGARD: Infinity Mask ранний доступ
🕒 Последнее обновление:
⬇ Всего скачиваний: 269
💬 Комментариев: 0
⬇ Скачать игру

Описание

ASHGARD: Infinity Mask - это экшн-RPG с видом сверху, разработанная студией ASHGARD Games. Я прошёл её на всех сложностях, включая New Game+, и собрал полный компендиум. Игра вышла в 2023 году на PC (Steam), позже портирована на консоли. Действие происходит в скандинавском постапокалипсисе, где боги Асгарда пали, а мир поглотила Бездна. Главный герой - безымянный воин, который находит Маску Бесконечности - артефакт, позволяющий менять классы и переписывать реальность. Сюжет подаётся через катсцены и записки. Ниже - полный разбор сюжета и проблемных мест.

Сюжет

Пролог: герой приходит в себя в разрушенном храме Одина. Маска надевается на лицо и показывает видение: Рагнарёк уже случился, но не по канону - Локи обманом заставил Хеймдалля протрубить в Гьяллархорн раньше срока, и Асгард пал за одну ночь. Боги мертвы или изгнаны. Маска - единственный способ вернуть их.

Акт 1: Герой спускается в Мидгард, захваченный ордами Бездны. В деревне выживших он встречает кузнеца Брока (не каноничного, а местного). Тот объясняет: Маска имеет три слота под личины (маски) - Воина, Мага и Тени. Каждая личина даёт свои навыки. Чтобы открыть следующую, нужно победить Хранителя Сектора. Первый Хранитель - Тор, обезумевший и покрытый чёрной слизью. После победы герой получает личину Воина и ключ к Бифрёсту.

Акт 2: Герой попадает в Альвхейм, где встречает эльфийку Лив. Она рассказывает, что Бездна - это не хаос, а оружие, созданное Локи из осколков Мьёльнира и энергии Нифльхейма. Лив присоединяется к герою как напарник (управляется ИИ, можно переключаться). В Альвхейме герой собирает второй осколок Маски - личину Мага. Босс сектора - Фрейя, управляемая паразитом Бездны. После победы она перед смертью говорит: «Локи не враг. Он - жертва».

Акт 3: Герой возвращается в Мидгард, но деревня сожжена. Брок мёртв, его кузница разграблена. В руинах герой находит дневник Брока: тот пытался перековать Маску, чтобы убрать побочный эффект - каждый раз, когда герой меняет личину, он теряет часть памяти. Чем чаще меняешь класс, тем больше забываешь. Это ключевой момент: к финалу герой может забыть Лив, Брока или даже своё имя. Дневник даёт квест на сбор трёх частей Мьёльнира, чтобы стабилизировать Маску.

Акт 4: Герой идёт в Нифльхейм, где сидит Локи. Он не сражается, а говорит: Бездна вышла из-под контроля. Локи создал её, чтобы убить Одина, но она поглотила и его самого. Теперь Локи - марионетка. Герой побеждает его, но перед смертью Локи отдаёт третий осколок - личину Тени. Локи умирает, Бездна концентрируется в одно существо - Абсолютную Маску. Это финальный босс.

Финал: Абсолютная Маска - это отражение самого героя. Она копирует его личины и атаки. После победы герой может выбрать: надеть Маску самому (стать новым Одином, но потерять всю память), уничтожить её (мир остаётся в руинах, но Бездна исчезает) или отдать Лив (она становится хранительницей, а герой уходит в изгнание). Концовка влияет на NG+.

Проблемные места и советы

  • Босс Тор (Акт 1) - Тор бьёт молотом по площади и вызывает молнии. Сложность в том, что он не имеет чёткого телеграфа для удара по площади. Совет: держитесь на средней дистанции, не вплотную. Когда Тор поднимает молот двумя руками - бегите за спину. Используйте личину Воина с рывком. Не тратьте зелья на первой фазе.
  • Фрейя (Акт 2) - Фрейя призывает корни, которые хватают и обездвиживают. Если вас схватили - быстро жмите кнопку смены личины, это сбрасывает захват. Вторая фаза: она создаёт клонов. Клоны исчезают от одного удара, но их много. Совет: используйте личину Мага с цепной молнией. Держите Лив на режиме «атака» - она отвлекает клонов.
  • Лабиринт Нифльхейма (Акт 4) - Это место, где многие бросают. Лабиринт состоит из комнат, которые меняются при каждой смене личины. Если вы застряли - смените личину, и стены сдвинутся. Совет: нарисуйте карту на бумаге. В каждой комнате есть скрытый рычаг, который открывает проход к боссу. Без рычага вы будете ходить кругами. Рычаг подсвечивается только в личине Тени (ночное зрение).
  • Абсолютная Маска (финал) - Босс копирует вашу текущую личину и использует её ульту. Если вы в личине Воина - он делает рывок с уроном по площади. Если в Маге - кастует цепную молнию. Если в Тени - становится невидимым. Совет: перед боем переключитесь на Тень, дайте ему скопировать Тень, затем сразу смените на Воина. Он останется в Тени и будет невидимым, но не будет атаковать. Это баг, но он работает. Если не хотите багоюзить - используйте Воина, уклоняйтесь от рывков и бейте после его трёх ударов.
  • Потеря памяти - Механика: каждая смена личины отнимает 1% памяти. При 100% герой забывает всё, и игра заканчивается принудительной концовкой «Забвение». Совет: меняйте личину только когда это необходимо. Носите с собой предмет «Перо памяти» (продаётся у Брока после Акта 2) - оно восстанавливает 10%. Не меняйте личину в бою без нужды.
  • Сбор Мьёльнира - Три части: рукоять (Альвхейм, сундук за водопадом), навершие (Мидгард, комната Брока после его смерти), осколок (Нифльхейм, лабиринт). Если пропустили рукоять - вернуться нельзя. Совет: обыщите водопад до входа в сектор Фрейи. Это единственная необратимая потеря.

Техническое состояние: на PC есть проблемы с оптимизацией в Нифльхейме (просадки до 30 FPS на RTX 3060). Патч 1.3 исправил часть. Сохранения только ручные, автосейва нет. Игра длится 25–30 часов на первое прохождение. Платина требует двух прохождений (концовки взаимоисключающие).

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий