Assassin's Creed: Mirage
Описание
Assassin's Creed: Mirage - это возвращение к корням серии. Вместо огромной ролевой игры с выбором диалогов и уровнями предметов, Ubisoft Bordeaux сделала компактный стелс-экшен в духе первых частей. Главный герой - Басим, который позже появится в Valhalla, но здесь мы видим его становление: от уличного вора до полноценного асасина в Багдаде IX века.
Сюжет
Басим работает вором в Ани-Куфе, но его мучают видения джинна, который говорит с ним голосом умершего друга. После неудачной кражи он попадает в руки ордена Древних, но его спасает Наставник Рошан из скрытых. Она замечает в нём потенциал и берёт в обучение. Басим проходит ритуал отсечения пальца (безымянного, как в первой AC) и получает скрытый клинок. Основная цель - выследить членов ордена в Багдаде, которые терроризируют город через контроль рынков, знаний и власти. Каждое убийство приближает его к главному заговорщику - аль-Мутадиду, но параллельно раскрывается, что видения - не безумие, а воспоминания о прошлых жизнях, связанных с Ису (предтечи). Басим - реинкарнация древнего духа Локи, и орден пытался использовать его для открытия храма под городом. Финал: Басим убивает аль-Мутадида, но понимает, что его роль - не просто мстить, а найти способ контролировать свою сущность. Он становится наставником в Масьяфе, и игра заканчивается моментом, когда он встречает Эйвора (отсылка к Valhalla).
Основная механика и сложные места
Игра строится на чёрных ящиках - открытых уровнях с несколькими путями к цели. Убийства почти всегда можно совершить тихо, но есть моменты, где геймдизайн даёт сбой.
- Убийство правителя дворца в квартале Круг. Цель находится в центре патрулируемого двора, с лучниками на башнях. Если идти напрямую - вас заметят за секунду. Решение: проникните через канализацию с южной стороны, поднимитесь по верёвке до второго этажа, отвлеките стражу дротиком с шумом, затем перепрыгните на люстру - она рушится прямо на цель. Ключевой момент: не используйте призрачный клинок (удар на расстоянии) - он срабатывает с задержкой и часто даёт детект.
- Погоня за гонцом в рынке Аббасидов. Миссия на время, где нужно догнать курьера, не убивая его. Городские рынки - лабиринт из палаток и телег. Сложность в том, что NPC паникуют и блокируют проходы. Совет: бегите по крышам, используйте рывок (кнопка спринта + прыжок) для перелетов через промежутки. Не пытайтесь срезать через толпу - они сбивают скорость. Вместо этого метните дымовую шашку впереди беглеца - он споткнётся на секунду, и вы сократите дистанцию.
- Битва с орденским генералом в цитадели. Босс с щитом и двухфазным боем. В первой фазе он блокирует все лобовые атаки, единственный урон - парирование его выпадов (окно очень узкое, примерно 0.2 секунды). Если не уверены в тайминге - используйте дротики с ядом, они игнорируют блок, но расходуются. Вторая фаза - он поджигает пол, и вы получаете урон от огня. Лучшая тактика: забежать на балкон, скинуть на него тяжёлый горшок, затем добить комбо из трёх ударов, когда он оглушён.
- Скрытый проход в храме под дворцом. После финального убийства нужно спуститься в пещеру, где пол усеян ловушками-шипами и движущимися лезвиями. Карта не показывает их координаты. Просто медленно идите, активируя орлиное зрение (она показывает шипы красным). Для лезвий - дождитесь, когда они в крайнем левом положении, затем быстро пробегите. Ошибка приводит к мгновенной смерти - нет запаса здоровья, так что сохраняйтесь вручную перед входом.
Остальные задания прямолинейны, если использовать скрытность и не лезть в открытый бой с группой из 5+ врагов (система боя здесь примитивная - всего три удара и один блок, толпа быстро зажимает). Лучший навык, который стоит открыть первым - «ассасинское ускорение» (ветка скрытности), позволяющее быстро добить двух врагов подряд. Из экипировки - ищите сапоги с бесшумным шагом и пояс с дополнительными дротиками. Они продаются у торговцев в центре города. На прохождение основного сюжета уходит около 12-14 часов, с побочными заданиями - 18-20.