Assassin’s Creed Valhalla – Осада Парижа
Описание
Assassin’s Creed Valhalla – Осада Парижа - это второе крупное сюжетное дополнение к базовой игре, действие которого разворачивается в 885-886 годах нашей эры. Эйвор, уже зарекомендовавшая себя как вождь клана Ворона, получает просьбу о помощи от своего давнего союзника - короля франков Карла Толстого. Формально - это помощь в отражении набегов викингов, но на деле все гораздо сложнее. Король Карл, страдающий от нервного расстройства и неспособный к решительным действиям, пытается манипулировать Эйвор для достижения своих политических целей. Основная сюжетная арка бьет в три ключевые цели: осадить Париж, разобраться в интригах франкского двора и решить, какова на самом деле роль Эйвор в этом конфликте между христианским миром и языческими захватчиками.
С самого начала дополнение ставит перед игроком моральный выбор, который повлияет на концовку. Эйвор знакомится с графом Эдом, графом Парижским, который является фактическим лидером обороны города, и с Сигфридом - братом Токе, лидером викингов, осаждающих Париж. Сигфрид - грубый, прямолинейный воин, жаждущий крови и добычи. Эйвор предлагает более хитрый план: использовать подземные катакомбы, чтобы проникнуть в город и открыть ворота изнутри. Однако выполнение этого плана приводит к провалу, и Эйвор вынуждена спасать Сигфрида из плена, что закладывает фундамент для дальнейшего конфликта.
Вторая часть сюжета разворачивается внутри стен Парижа, куда Эйвор проникает под видом посланницы для переговоров с Карлом Толстым. Здесь вы сталкиваетесь с королевским советом, где каждый преследует собственные интересы: епископ Франкон мечтает о власти и церковном доминировании, королева Рикильда стремится укрепить положение своего сына, а граф Одо пытается сохранить хотя бы видимость порядка. Карл Толстый оказывается марионеткой в руках своей жены и епископа. В ходе дипломатических миссий Эйвор узнает, что Карл сознательно затягивает переговоры, чтобы викинги, истощив запасы, ушли сами, а он смог объявить это своей победой. Кроме того, вскрывается заговор с участием эльфов - местной ячейки ордена Древних, которые стремятся использовать хаос для установления полного контроля над франкскими землями.
Третий акт - это непосредственно штурм Парижа. В отличие от предыдущих осад в базовой игре, здесь все устроено с учетом реальной топографии города: узкие улочки, башни, защищенные лучниками, и сложная система рвов. Штурм происходит в три этапа: прорыв внешних укреплений, захват дворца и финальная битва с графом Эдом на крыше собора Парижской Богоматери. В финале вы сталкиваетесь с выбором: убить или пощадить Эда, казнить Карла Толстого или оставить его в живых, а также решить судьбу Сигфрида, который впадает в безумие от жажды мести. Решения суммируются, формируя одну из трех концовок: мирное урегулирование и возвращение викингов с данью, полное уничтожение Парижа и установление власти викингов, либо компромисс, при котором Эйвор становится фактическим серым кардиналом при франкском дворе, а орден Древних теряет влияние.
Сложные места и как их проходить
Дополнение не щадит игроков, особенно в трех аспектах: босс-файлы с грандмастером ордена, испытания в катакомбах и финальный штурм. Разберем каждый детально.
- Бой с грандмастером ордена в катакомбах. Этот противник использует отравляющие дротики и молниеносные рывки. Главная ошибка - пытаться парировать его удары, так как он часто делает финты и бьет с задержкой. Совет: используйте способность «Удар в спину» и всегда держите дистанцию. У него есть уязвимое окно после серии из трех ударов - в этот момент применяйте «Ярость Тора» для оглушения. Обязательно наденьте броню с защитой от яда, например, сет «Когти смерти», который можно найти в секретных комнатах Мелёна.
- Прохождение затопленных катакомб под Парижем. Это линейный, но крайне дезориентирующий лабиринт с уровнями воды, которая поднимается и опускается. Ключевая механика - разбивать деревянные заграждения топором, но не плавать, так как под водой вас атакуют крысы, которые наносят постоянный урон. Совет: перед тем как нырять, активируйте режим «Змеиный глаз» (специальное чутье), чтобы подсветить рычаги, открывающие проходы. Запомните порядок: первый рычаг открывает дверь слева, второй поднимает платформу, третий выключает водяные ловушки. Не тратьте стрелы на летучих мышей - это бесполезно, лучше используйте факел (он в инвентаре всегда есть), чтобы отогнать их.
- Финальный штурм - этап с баллистами. Перед входом во дворец вам нужно уничтожить три баллисты на стенах, но они защищены тяжелыми щитоносцами. Баллисты стреляют по вам с фиксированной очередностью, которую можно выучить. Совет: сначала пробегите по левому флангу, используйте «Дымную завесу» (способность из навыков скрытности), чтобы ослепить стрелков, и взберитесь по веревке на стену. Там убейте инженера, затем разверните баллисту против щитоносцев - выстрел в упор сносит любого противника независимо от ранга. Ни в коем случае не вступайте в открытый бой с группой в центре площади - там скрываются два лучника с огненными стрелами, которые снимают половину здоровья за два попадания.
- Бой с графом Эдом на крыше собора. Эд - это зеркальный противник, который копирует ваши приемы, но с увеличенным уроном. Он использует два режима: агрессивный (с двуручным мечом) и оборонительный (с мечом и щитом). В агрессивном режиме он наносит серию из пяти ударов, последний из которых - разящий - нельзя блокировать, только уклоняться вправо. В оборонительном режиме он ждет вашей атаки и делает контрудар. Совет: держите в быстром слоте «Восстановление силы» (зелье, которое увеличивает урон в ближнем бою на 30% на 20 секунд). Используйте его в момент, когда Эд переключается на щит - тогда вы сможете пробить его защиту за три тяжелых удара. Когда у него остается 20% здоровья, он вызывает двух стражников с алебардами - не отвлекайтесь на них, используйте «Круговую атаку» (способность из ветки тяжелого оружия), чтобы снести всех троих разом, и добивайте Эда ударами в упор.
- Квест «Пища для королей». Это задание на доставку припасов в лагерь викингов, но по пути вас атакуют отряды франкских рыцарей. Сложность в том, что телега с припасами медленная и легко разрушается. Совет: вы не обязаны ее охранять - можно просто доехать до точки быстрее, используя волчью скорость на лошади, и оставить телегу. Враги появляются в трех точках маршрута: у моста, в лесу и у старого форта. Проще всего проскочить мост на полном скаку, а в лесу отвлечь врагов, бросив в них копье с взрывчаткой (навык «Взрывное копье»), которое оглушает их на 5 секунд, и бежать дальше. Если телега разрушена, припасы можно подобрать по одному и отнести пешком - это займет время, но миссия не провалится.
- Босс-крысолов в побочном квесте. Этот противник использует стаи крыс, которые высасывают здоровье. Бой происходит в тесном подвале. Совет: зажгите все факелы по периметру комнаты перед началом - это снижает урон от крыс на 60%. Используйте дальнобойные способности, например, «Меткий выстрел» в голову, так как крысолов почти не блокирует стрелы. В ближнем бою бейте только после того, как он пошлет стаю - у него есть двухсекундная задержка перед следующим призывом, идеальный момент для «Двойного удара» топорами.
В плане исследования есть три зоны, которые обязательны к посещению: остров Сите с секретным сундуком, где лежит сет брони «Паладин», улучшающий сопротивление к огню; базилика Сен-Дени, где находится кинжал с ядом, который накапливает урон при каждом попадании; и подземелья дворца, в которых хранится запись о слабых местах всех боссов. Не пропускайте синхронизационные точки - в осажденном Париже их всего три, и каждая дает быстрый доступ к ключевым зонам, экономя часы на беготне по узким улочкам, которые кишат патрулями.
Экономика дополнения построена вокруг франкских монет и ресурсов «кожа дракона», которые нужны для последнего уровня улучшения оружия. Самый эффективный фарм - это ограбление монастырей за стенами города, но их всего два, и охрана постоянно возрождается. Совет: очистите монастырь в Мелуне и не уходите, пока не соберете все сундуки, затем используйте быстрый выход через меню карты, чтобы телепортироваться обратно в Равенсторп и сбросить уровень розыска. Не тратьте время на мелкие деревни - отдача ресурсов в них минимальная.
Отдельный нюанс - баги с достижениями. Достижение «Парижский миротворец» иногда не засчитывается, если вы убили Эда на дуэли. Чтобы гарантированно получить его, нужно пощадить Эда и оставить Карла на троне. Если вы проходите на сложности «Ночной кошмар», то каждый босс получает дополнительный иммунитет к оглушениям на 10 секунд - меняйте тактику, используя «Медленное время» при идеальных уклонениях.
В итоге, «Осада Парижа» - это около 15-20 часов чистого геймплея, если проходить все побочные активности. Основная арка занимает 8-10 часов при прямом прохождении. Реиграбельность обеспечивается тремя концовками и возможностью выбора пути (дипломатия или сила) на каждом этапе. Но будьте готовы к тому, что боевая система здесь требует более точных уклонений, чем в базовой игре, и не прощает ошибок на высокой сложности.