Описание
Я прошел Asteria полностью пару раз, и вот что я могу рассказать по делу, без прикрас. Игра вышла в 2014 году от Legend Studio. Это 2D sandbox platformer с элементами Terraria-подобного крафта, но с акцентом на ranged mining и combat. Ты играешь за Ryker 241 - единственного выжившего колониста после атаки инопланетян на базу на планете Asteria. Колония уничтожена, корабль взорван, и твоя задача - выживать, крафтить, строить базу и мстить, зачищая 9 хардкрафтовых данжонов (alien strongholds).
Сюжет минималистичный: backstory о колонизации планеты в 2137 году, инкубации эмбрионов, атаке natives и ядерном взрыве. Дальше - твои действия определяют прогресс. Нет ветвистого нарратива, но есть цель: улучшать экипировку через 9 тиров, собирать ресурсы и разбираться с боссами в данжонах. Спойлеры: в итоге ты находишь способ отомстить и открываешь creative mode после прохождения основных данжонов. Мир процедурно генерируется для overworld, но данжоны фиксированные и спроектированы вручную - это основная контентная часть.
Механики и геймплей
Все действия на расстоянии: mining laser'ом ломаешь блоки (лучше, чем в ранних Terraria), combat тоже ranged blasters. Инвентарь - Hypercube на 900+ слотов с unlimited stacks, так что не парься о месте. Есть waypoints, мгновенные респавны без потери лута - death penalty минимальный. Поддержка мультиплеера с отдельным лутом для каждого, scaling сложности и lockable зон.
Крафт: 100+ предметов, tiers от базового к топовому. Строишь базу, defense, исследуешь. Моды поддерживаются хорошо (source code доступен).
Сложные места и советы
Основные сложности - данжоны. Они hand-crafted и могут быть punishing, особенно первые прохождения без хорошей экипировки.
- Ранние данжоны (первые 2-3): Много platforming секций с traps, alien enemies и tight spaces. Совет: качай mining speed и damage рано, используй terrain manipulation - копай/строй укрытия, чтобы не принимать урон. Бери лучший laser перед входом. Если застрял на боссе - фарми resources в overworld, апгрейдь suit для HP.
- Средние/поздние (Adamantium Rift и выше): Lava pits, narrow paths, tough bosses с AoE. Пример: в Adamantium Rift рядом с stage boss'ом lava pit - используй dirt blocks, чтобы засыпать/убрать лаву и пройти в secret room (Obsidian/Gold). Многие застревают на platforming over hazards.
- Боссы: Требуют dodging + sustained DPS. Фарми tiers gear, используй cover из блоков. Нет melee, так что держи дистанцию, но не убегай слишком далеко.
- Общие tips: Всегда улучшай mining tool для скорости. Используй procedural world для easy resources. В мультиплеере lock базу. После всех 9 данжонов - creative mode с copy-paste.
Игра короткая по сюжету, но replayable за счет procedural и модов. Если любишь grind resources, building и run-and-gun platforming - подойдет. Смешанные отзывы из-за repetitiveness и некоторых frustration в данжонах, но mechanics solid для своего времени.