Astral Gunners (Астральные стрелки)
Описание
Общая информация
Astral Gunners - это вертикальный скролл-шутер (STG) с элементами roguelite, разработанный студией Sirloin Games и выпущенный в 2024 году. Я прошёл игру на нормальной сложности, а также ознакомился с режимом повышенной сложности. Ниже - мой разбор без прикрас: что представляет собой сюжет, где игра начинает сопротивляться и как эти места проходить.
Сюжет
Действие происходит в системе Астрал, где человеческая колония на планете Нова-Терра подверглась атаке биомеханической расы Ксен-Вирмов. Ксен-Вирмы не просто уничтожают колонии - они ассимилируют органику и технику, создавая гибридные корабли и солдат. Главный герой - пилот элитного подразделения «Астральные стрелки», отправленный на разведку после потери связи с колонией. В первом секторе выясняется, что колония уничтожена, а выжившие превращены в часть флота противника. Постепенно выясняется, что Ксен-Вирмы действуют не хаотично: ими управляет коллективный разум, ядро которого находится в системе Астрал. По мере прохождения герой собирает фрагменты данных о том, что колония сама начала эксперименты с биотехнологиями, которые вышли из-под контроля, и Ксен-Вирмы - побочный продукт этих экспериментов. Финал: герой добирается до ядра коллективного разума и уничтожает его, но перед этим ядро показывает ему запись, где руководство колонии сознательно запустило процесс ассимиляции, чтобы создать «идеального солдата». Герой выживает, но его корабль повреждён, и он остаётся в системе без связи. Концовка оставляет открытым вопрос, был ли смысл в уничтожении ядра или это лишь отсрочка.
Сложные места и советы по прохождению
- Третий босс (Страж-Ассимилятор) - имеет фазу, где он выпускает самонаводящиеся ракеты и одновременно призывает дронов. Сложность в том, что ракеты летят по дуге и перекрывают пространство для манёвра. Совет: не пытайтесь уклоняться от всех ракет сразу - используйте бомбу (очищает экран от снарядов) в момент, когда ракеты начинают сближаться. Дронов убивайте в первую очередь, иначе они накапливаются и блокируют движение.
- Уровень 4, узкий коридор с лазерными турелями - турели стреляют по фиксированной траектории, но их перекрывают подвижные платформы. Многие теряют жизнь здесь, потому что пытаются пролететь напролом. Совет: двигайтесь по нижнему краю экрана и ждите, пока платформа уйдёт вверх - тогда лазерный луч смещается и открывает проход. Не используйте ускорение (dash) без необходимости, так как оно имеет задержку восстановления.
- Финальный босс, вторая фаза (Ядро Разума) - босс создаёт копии самого себя и телепортируется. Копии стреляют слабее, но их много, и они заслоняют настоящего. Совет: настоящий босс всегда появляется с задержкой в 0.5 секунды после копий и имеет слабое свечение в центре. Сфокусируйтесь на нём, игнорируя копии, но используйте бомбу, когда копии заполняют экран. Не пытайтесь убить копии - они бесконечно респавнятся.
- Режим повышенной сложности, первый уровень - враги стреляют быстрее, а плотность снарядов выше. Многие совершают ошибку, пытаясь пройти уровень без прокачки. Совет: перед входом в режим наберите хотя бы два улучшения на скорость стрельбы и одно на щит. В начале уровня держитесь у левого края - там меньше врагов, и можно накопить энергию для special-атаки.
Что стоит знать перед покупкой
Игра требует заучивания паттернов врагов и боссов. Если вы не готовы к многократным повторениям, игра может показаться жёсткой. Однако система улучшений между забегами смягчает прогресс. Кооперативный режим на двух игроков упрощает прохождение, но увеличивает плотность врагов. Озвучки в игре нет, только текст и звуковые эффекты.