Attacker-chan! (Атакер-тян!)
Описание
Общая информация
Attacker-chan! - это экшен-платформер с элементами стелса и головоломок, выполненный в аниме-стилистике. Я прошёл игру полностью, включая все уровни и секретные зоны, и могу сказать: это проект с чёткой механикой, но с рядом спорных решений, которые могут оттолкнуть часть игроков. Ниже - подробный разбор сюжета и сложных мест.
Сюжет
Главная героиня - девушка по прозвищу Атакер-тян, оперативница небольшой повстанческой группы, действующей в городе, контролируемом корпорацией «Синдикат». Корпорация управляет всей инфраструктурой и подавляет недовольных с помощью дронов и наёмников. Атакер-тян специализируется на проникновении в охраняемые объекты и диверсиях.
В начале игры она получает задание выкрасть данные о проекте «Барьер» - системе, которая блокирует связь и перемещение между районами города. По мере выполнения миссий героиня выясняет, что «Барьер» - не просто система контроля, а часть эксперимента по созданию управляемого поля, влияющего на сознание жителей. Её напарники - хакер по кличке Мышь и координатор по имени Рэй - постепенно раскрывают, что один из них связан с корпорацией.
Ближе к финалу Атакер-тян добирается до центрального узла «Барьера» и узнаёт, что её память была частично изменена: она сама когда-то работала на «Синдикат» и участвовала в разработке проекта. Финальная миссия - выбор: уничтожить узел, обрушив всю систему (но и связь в городе), или перепрограммировать его, сохранив инфраструктуру, но оставив корпорации рычаг давления. Концовка зависит от собранных по уровню фрагментов данных и выполненных побочных задач.
Сложные места и советы по прохождению
- Уровень 3, «Склад» - здесь впервые появляются патрули с тепловизорами. Прятаться за ящиками бесполезно: тепловизор видит сквозь них. Совет: передвигайтесь по верхним балкам, дроны не сканируют потолок. Если вас заметили - не бегите к выходу, а сбросьте преследование через вентиляцию в дальнем углу.
- Уровень 5, «Серверная» - головоломка с лазерными перегородками. Питание отключается на 15 секунд, но щиток находится за одной из перегородок. Совет: сначала выключите питание, затем сразу бегите к щитку - таймер не сбрасывается, а второй раз отключить питание на уровне нельзя. Ошибка стоит полного перезапуска уровня.
- Уровень 7, «Погоня» - скриптовая сцена с вертолётом. Урон здесь получают все, включая союзников. Совет: не стреляйте по вертолёту, пока он не выпустит ракеты - они самонаводящиеся и сбиваются только об углы зданий. Заманивайте ракеты в колонны на площади.
- Уровень 9, «Лаборатория» - стелс-сегмент без права на обнаружение. Враги реагируют на звук шагов. Совет: переключайтесь на медленную ходьбу (клавиша Ctrl по умолчанию) и используйте отвлекающие гранаты только в крайнем случае - они поднимают тревогу у соседних патрулей. Если тревога поднялась - уровень не провален, но финальная концовка будет недоступна.
- Финальный уровень, «Ядро» - босс-файт с двумя фазами. Во второй фазе босс восстанавливает щит каждые 20 секунд. Совет: не тратьте патроны на щит - дождитесь, пока босс начнёт зарядку атаки (он подсвечивается красным), и бейте в этот момент. Также на арене есть четыре терминала - активация всех до начала второй фазы снимает половину здоровья босса.
Технические замечания
Игра работает стабильно, но на уровнях 6 и 8 есть просадки FPS при большом количестве врагов на экране. Сохранение - только в контрольных точках, ручного сохранения нет. Это стоит учитывать: при провале стелс-сегмента откат может быть на 10–15 минут назад.