Backrooms: Extractions
Описание
Я прошел Backrooms: Extractions несколько раз в коопе и соло, и вот что я могу рассказать по делу без лишней лирики. Игра вышла в раннем доступе 30 апреля 2025 от Headlight Studio. Это кооперативный хоррор на 1-6 игроков, действие в 2062 году. Ты - оперативник M.E.G., который заходит в Бэкрумс через порталы, чтобы найти пропавших агентов, передать их координаты и дождаться эвакуации. Не побег, а именно спасательная операция с таймером на экстракцию.
Сюжет и общая структура
Основная история - это серия миссий по уровням. M.E.G. расширилась, теперь работает из реального мира и отправляет команды внутрь. Пропавшие агенты - твоя цель. Находишь их, сканируешь, вызываешь экстракцию и держишь позицию, пока не придет портал. Спойлер без сильных деталей: по мере прогресса понимаешь, насколько глубоко организация влезла в Бэкрумс и какие последствия это имеет. Нет единого большого нарратива с кат-сценами, всё через лоры, записи и то, что видишь сам. В Endless Loop режиме сюжета почти нет - просто выживание с растущей сложностью.
Уровни и что в них сложного
На момент моего прохождения 7 уровней: Lobby, Habitable Zone, Paradise, Attic Floorboard, Utility Halls, Fun, The Suburbs. Каждый с уникальными пазлами и угрозами. Процедурная генерация делает повторные заходы разными.
- Lobby (Level 0): Классические желтые комнаты. Сложно не в навигации, а в том, что здесь часто спавнятся первые сущности. Совет: сразу ищи инструменты и не трать время на исследование каждого коридора - иди по отметкам на стенах к цели.
- Habitable Zone: Выглядит обжитой, но именно здесь легко расслабиться. Сложные места - комнаты с ограниченной видимостью. Совет: используй фонарик экономно, он может привлечь внимание.
- Paradise: Красивые виды, которые отвлекают. Проблемы возникают с ложными путями и внезапными спавнами. Совет: отмечай маршрут, не иди на «красивые» огни.
- Attic Floorboard: Тесные деревянные пространства, каждый шаг скрипит. Здесь звук - главный враг. Сложно с Hound, который реагирует на шум. Совет: двигайтесь медленно, координируйте шаги по VOIP только шепотом или текстом. Используй crouch и старайся не бегать без нужды.
- Utility Halls: Промзона с трубами, темнота и жара. Пазлы с электричеством и вентиляцией. Сложные участки - темные коридоры с Wretches. Совет: носи запасные батарейки, решай пазлы по очереди, пока остальные прикрывают.
- Fun: Уровень с вечеринкой. Balloons и Party Goer. Самое сложное - не поддаться на «приглашения» и не разделиться. Совет: держитесь группой, не трогайте ничего лишнего, особенно шарики. Пазл с музыкой требует точного тайминга.
- The Suburbs: Копия пригорода, которая сбивает с толку. Сложнее всего с Skin Stealer и поиском гаражей/VHS. Нужно найти 4 гаража, посчитать стулья и тени для 4-значного кода на воротах. Совет: один игрок фиксирует цифры, остальные прикрывают. Не доверяй визуально похожим тиммейтам - проверяй. Mimic-сценарии здесь особенно парные.
Сущности и как с ними справляться
Основные: Smiler (реагирует на свет/темноту по-новому - выключает свет), Wretches, Hound (по звуку), Skin Stealer (мимикрия под игроков - проверяй голос и поведение), Party Goer, Balloons. Они слышат VOIP, так что болтать опасно. В коопе разделяйте роли: один сканирует, другие отвлекают или прикрывают. В соло сложнее - больше беготни и меньше ошибок на таймингах.
Геймплейные механики и советы по прохождению
Прогресс через репутацию: успешные экстракции дают инструменты, скины, доступ к сложным уровням. Endless Loop - для тех, кто хочет бесконечное выживание с растущей агрессией. Ресурсы ограничены, особенно в поздних циклах.
- Всегда носи запасные батареи и аптечки. Свет и здоровье кончаются быстро.
- В коопе назначайте одного на коммуникацию - остальные минимизируют шум.
- Для Skin Stealer: если тиммейт ведет себя странно или зовет в подозрительное место - дистанцируйся и спроси что-то личное по тексту.
- Пазлы требуют командной работы: один решает, остальные сторожат.
- В темных зонах снижай настройки теней для лучшей видимости.
- Не бегай постоянно - стамина важна для эскейпа от Hound или Smiler.
Игра требует координации и терпения. Если любишь чистый хоррор с акцентом на выживание и пазлы в коопе - подойдет. Если предпочитаешь соло-кампанию с сильным сюжетом - может разочаровать. Я прошел все доступные уровни, но Endless Loop добил только на третьем цикле с хорошей командой. Полезно для тех, кто хочет понять механики Бэкрумс на практике.