Banquet for Fools — обложка игры

Banquet for Fools

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 299
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Banquet for Fools от начала до конца, включая разные варианты концовок, и сейчас расскажу все, что узнал, без прикрас. Игра вышла в марте 2026 от Hannah and Joseph Games, это party-based CRPG с элементами beat 'em up в реальном времени с паузой, действие происходит на недавно заселенном острове Инвимона в мире, где Vollings отвернулись от старых богов и перешли к паганизму.


Сюжет


Павура (лорд) отправляет четырех добровольцев-стражей расследовать полное исчезновение поселения Дин Варенс. Остров только пять лет как заселен, здесь пытаются выращивать ценную специю, но кругом древние руины мертвой цивилизации, грабители могил, бандиты, дикие твари и призраки. По ходу расследования вы втягиваетесь в дела соседних ферм и холдингов, помогаете местным с их проблемами, сталкиваетесь с последствиями войны и активности Grave Keepers, которые поднимают мертвых.


Сюжет раскрывается через свитки, разговоры с NPC и исследование. Нет четкого журнала квестов - все на ваших заметках. Есть несколько концовок, включая true ending, связанный со сбором corrupted fairies и событиями на mountain path. Основная история скромная, но мир вокруг нее глубокий: конфликты домов, языческие боги, древние руины. Спойлер без перебора - исчезновение деревни связано с более крупными силами на острове, включая lighthouse и остатки старой цивилизации. Выборы в диалогах зависят от характеристик ваших компаньонов, они взаимодействуют между собой и с NPC по-разному.


Геймплей и исследование


Открытый мир без маркеров и автокомпаса. Нужно самому отмечать локации на карте, ориентироваться по свиткам и описаниям. Путешествуете пешком, на лодке или с pack-boro, который несет вещи и лодку. День/ночь влияет на расписание NPC и опасности. Нет hand-holding - если заблудились, это ваша проблема.


Бой - пауза (правый клик), action bar, переключение между членами партии. Управляете одним, остальные действуют по AI. Ключевые механики: dodge (пробел), Form Up для позиционирования в чокпоинтах, Rally attacks, pinning, charging. Можно stun или kill врагов - stun дает награду за бандитов, но они могут очнуться; kill проще, но риск призраков от Grave Keepers. Используйте chokepoints, прерывайте атаки врагов timely hits.


Сложные места и советы по прохождению



  • Ранний гейм: Cemetery и haunted areas. Избегайте без incense и отдыха. Бейте Grave Keepers в первую очередь, потом призраков. Держите incense globes для входа/выхода. Lanterns помогают в темноте.

  • Гоблинские пещеры и tight spaces. Используйте Form Up в узких местах, чтобы враги не обошли. Один melee tank впереди, остальные ranged/support. Прерывайте атаки ranged shots.

  • Exile Island и большие бои с adds. Подготовьтесь заранее - repair gear, stock field kit для крафта arrows, rivi-wraps, explosive globes из alcohol amphoras. Используйте songs для auto-procs и pagan spells (Fauna, Vines, Spores) - рисуйте руны кровью.

  • Руины и exploration checks. Ищите скрытые входы, используйте Vine Rug для непроходимых путей. Читайте все свитки внимательно - детали в них решают пазлы. Если квест застрял, вернитесь и проверьте все углы (один пропущенный minor monster может блокировать прогресс).

  • Crime и bounty. Можно красть, но рискуете. Bribe для оплаты bounty. Stun criminals и сдавайте для денег, но следите за witnesses.

  • Ресурсы и крафт. Field kit обязателен для длинных хайков. Repair gear у smith или hammers. Level skills через использование - часто используемые получают бонусы. Rest в barracks для leveling.

  • Поздняя игра и boss fights. Специфические resistances у late enemies. Собирайте intercessions у статуй (donations + quests). Для true ending - все corrupted fairies и mountain path. В final boss могут появиться guards из Dura (связь с released prisoners?).


Партия генерируется или создается вручную - распределяйте stats, оружие, armor, skills. Не min-max'те жестко. Компаньоны имеют уникальные диалоги по stats. Музыка в боях - настраиваемый setlist с procs.


Что еще важно знать


Игра demanding: много friction от навигации, inventory management, crafting. Нет автосейвов везде - quicksave often. Мир immersive, но требует усилий: сами рисуете spells, ведете notes. Combat scrappy и тактический, exploration - про внимательность. Множество квестов от фермеров, artisans, Gadaars. Отношения с settlements влияют на rewards.


Если любите CRPG вроде старых, где вы сами разбираетесь в мире без подсказок, и готовы тратить время на заметки и планирование - это может подойти. Если предпочитаете guided experience с journal и markers - скорее всего зафрустрирует. Я прошел полностью, увидел разные концовки, но контент demanding по времени и вниманию. Решайте сами, стоит ли оно ваших усилий.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий