Battle Carnival — обложка игры

Battle Carnival

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 221
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Battle Carnival вскоре после его релиза в 2018 году и наиграл достаточно часов, чтобы понять, как устроена игра. Это чистый командный онлайн-FPS от Zepetto (тех же, кто делал Point Blank), где акцент на выборе персонажей с уникальными способностями, а не на оружии. Нет никакой одиночной кампании или связного сюжета - только матчи. Лор если и был, то минимальный, связанный с карнавальной тематикой и эксцентричными героями, но он не влияет на геймплей.

Персонажи и геймплей

На старте доступно около 11 героев, каждый с собственным стилем. Например, Killjoy - убийственный клоун с возможностью становиться невидимым и устраивать хаос в ближнем бою. Cindy - подросток-видеоблоггер с парными пистолетами, подходящая для мобильного стиля. Rhino - танк с грубой силой. Другие персонажи покрывают роли: снайперы, саппорты, штурмовики. Каждый имеет активные способности, ультимейты и пассивки, которые определяют, как вы играете. Оружие кастомизируется скинами, но без статов - non-P2W.

Бои быстрые, на 5v5 или похожих составах. Матчи длятся 10-20 минут. Главное - координация: один герой отвлекает, другой фланкирует, третий держит точку. Без командной игры быстро проигрываешь.

Режимы и карты

Было 7 режимов: Deathmatch, Attack and Defend, Bomb Defusal, Capture the Hill, Destruction (где можно рушить здания) и другие. Destruction особенно выделялся - карты меняются по ходу матча.

25+ карт с разными темами: жилые районы, казино, склады, индустриальные зоны. Некоторые карты имели вертикальность, узкие коридоры и открытые пространства. Проблемные места:

  • Узкие проходы и чокпоинты (например, в Attack and Defend): легко заспамить гранатами или способностями. Совет - используйте персонажей с мобильностью или контролем зоны, как те, кто ставит барьеры или дым. Фланкируйте через альтернативные пути, не лезьте в лоб.
  • Высокие позиции для снайперов: на картах с многоуровневой архитектурой. Совет - берите героев с вертикальной мобильностью или способностью сносить высоту (взрывы, хуки). Командой зачищайте такие точки гранатами перед пушем.
  • Destruction maps с разрушаемыми объектами: здания рушатся, открывая новые линии огня или ловушки. Здесь сложно ориентироваться новичкам - запоминайте ключевые стены и колонны. Совет - сначала разрушайте укрытия врагов, потом пушьте; следите за таймером, чтобы не остаться без прикрытия.
  • Bomb Defusal: классика, но с героями - защита/атака сайтов усложняется способностями (невидимки, телепорты). Совет - ставьте персонажей с контролем (ловушки, замедления) на сайты, а мобильных - для быстрых ротаций.

Сложности и советы по прогрессу

Игра требовала привыкания к каждому герою - их способности имеют кулдауны, и неправильный тайминг = смерть. Новички часто умирали, не понимая, как комбинировать ульты. Совет: начните с 2-3 простых персонажей, отработайте их в Deathmatch, потом переходите в объективные режимы.

Матчмейкинг был по рангу, но база игроков быстро упала - к лету 2018 часто были длинные очереди или боты. Кланы помогали, но без активного коммьюнити было тяжело. Экономика позволяла фармить косметику без доната.

Технически: на среднем железе летала (минимум Dual Core 2.4 + 1GB RAM), но иногда сетевой код хромал - лаги в пиковые моменты. Звук и эффекты способностей были четкими, помогали в бою.

В итоге игра оказалась нишевой. Если любишь hero shooters вроде старой Overwatch или TF2 с акцентом на команды - могло зайти. Но короткий lifespan и малая аудитория сделали ее забытой. Сейчас серверы мертвы, так что поиграть не получится. Полезна только как пример быстрого, но недолговечного мультиплеерного проекта.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий