Описание
Я прошел Battlefield 3 от начала до конца несколько раз, включая кампанию на харде, и вот что реально в ней есть. Игра вышла в 2011 году на Frostbite 2, и по сей день ее уровни с разрушениями, динамикой и масштабом выделяются среди многих шутеров.
Сюжет
История рассказывается через флэшбэки от лица сержанта морской пехоты США Генри Блэкберна. Действие начинается в Иракском Курдистане в 2014 году. Отряд Misfit 1-3 на миссии по обезвреживанию СВУ попадает в засаду PLR - иранской военизированной группировки. Землетрясение разрушает город, отряд выбирается, но дальше события развиваются быстро.
PLR устраивает переворот в Иране. Американцы вторгаются. В Тегеране отряд ищет лидера PLR Фарука Аль-Башира. В подземном банке находят информацию о русских чемоданных ядерных зарядах - два из трех пропали. Дальше миссии идут в разных локациях: Париж, Нью-Йорк, снова Ближний Восток. Главный антагонист - Solomon, который манипулирует событиями. Аль-Башир в умирающем состоянии раскрывает планы взрывов в Париже и Нью-Йорке. Отряд Блэкберна пытается предотвратить катастрофу. В Нью-Йорке дело доходит до погони и перестрелки в метро и Таймс-сквер. Параллельно показывают российского солдата Димы, который тоже участвует в операциях против Solomon. В конце Блэкберн сталкивается с Solomon напрямую. Сюжет линейный, с элементами конспирологии, но без лишних поворотов - просто военная операция против террористов с ядерной угрозой.
Геймплей кампании и сложные места
Кампания состоит из 12 миссий. Большинство - линейные перестрелки с скриптовыми событиями, но с хорошим ощущением войны: танки, вертолеты, авиация. Вот ключевые моменты, где часто застревают.
- Operation Swordbreaker (начало): После землетрясения - поиск отряда среди руин. Много врагов в укрытиях, пыль снижает видимость. Совет: двигайся осторожно, используй укрытия, не беги вперед. На харде враги бьют сильно - стреляй короткими очередями, фокусируйся на снайперах.
- Thunder Run (танковая миссия): Управление Abrams. Нужно пробиваться через город. Сложно, когда появляются RPG и вертолеты. Совет: держи скорость, используй дымовые гранаты, быстро переключайся между пулеметом и пушкой. Не стой на месте.
- Going Hunting (полет на F-18): Воздушный бой. Нужно сбивать цели, избегать ракет. На харде один пропущенный удар - и перезапуск. Совет: постоянно маневрируй, выпускай flares точно по звуку захвата ракеты, целься в двигатели. Делай идеальный заход без попаданий.
- Comrades (миссия с Димой в Тегеране): Перестрелки в тесных помещениях и на улицах. Много гранат и засад. Совет: используй shotgun или автомат с высокой скорострельностью, проверяй фланги, бросай гранаты в комнаты заранее.
- The Great Destroyer / The End (финал в Нью-Йорке): Погоня, метро с террористами, бой в Таймс-сквер. В метро - узкие пространства, взрывчатка. Совет: продвигайся медленно, очищай вагоны по одному, используй укрытия от поездов. В открытом бою на площади - держись за машинами, приоритет целям с RPG.
Общие советы по кампании на харде: всегда ищи укрытия, используй prone, фокусируй огонь. Игра сохраняется на чекпоинтах - смерть отправляет назад, но не слишком далеко. Нет открытого мира, все по коридорам с моментами свободы.
Мультиплеер
Здесь основная ценность. 64 игрока, большие карты, все виды техники: танки, БМП, вертолеты, реактивные самолеты, квадроциклы. Режимы Conquest, Rush, Team Deathmatch и другие. Классы: Assault, Engineer, Support, Recon. Прогрессия с разблокировкой оружия, attachments, gadgets. Разрушения меняют карты - стены рушатся, здания обваливаются. Сложные моменты: контроль флагов под обстрелом техники, борьба за воздух. Совет: изучай карты, координируйся с отрядом, используй spawn на товарищей, комбинируй классы (инженер против техники, support с ammo).
Техническая часть
Frostbite 2 дает отличные эффекты: пыль, огонь, разрушения. На ПК в 2026 году идет хорошо на средних-высоких настройках. Саундтрек и эффекты выстрелов сильные. Русский язык интерфейса и озвучки присутствует в полной версии.
Если хочешь динамичный военный шутер с акцентом на мультиплеер и технику - стоит посмотреть. Кампания средняя по длине (6-8 часов), но с конкретными боевыми ситуациями.