Be My Horde — обложка игры

Be My Horde

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 232
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Be My Horde - это стратегия с элементами выживания и менеджмента ресурсов, где я управляю не армией, а ордой нежити. Сюжет строится вокруг молодой ведьмы по имени Эльза, которую изгнали из деревни за некромантию. Ей предстоит не просто выжить, а построить собственное королевство мёртвых, чтобы отомстить живым и попутно разобраться в истинной причине своей силы.

С самого начала игра ставит перед тобой выбор: остаться человеком или окончательно принять тёмную сторону. Я прошёл оба пути. Если идти по человеческой ветке, цель - доказать, что некромантия может служить во благо. Но суть игры раскрывается в ветке тёмной магии, где Эльза обнаруживает, что её способности - это проклятие древнего бога смерти. Её настоящая задача - пробудить этого бога, уничтожив все семь королевств людей. Концовка зависит от того, сколько поселений ты превратил в руины и сколько союзников-нежити призвал.

Основной геймплей - это пошаговая карта, где ты перемещаешь орду по регионам, собираешь ресурсы (кости, души, кровь живых) и расширяешь свой некрополь. Каждый шаг - риск, потому что живые организуют карательные экспедиции. И тут первая сложность: на втором часу игры на тебя начинают охоту паладины. Они игнорируют твою обычную нежить и бьют прямо по отряду лидеров.

Где большинство игроков ломают зубы

Первая точка фрустрации - четвёртый регион «Кровавые поля». Там встречаются лучники с серебряными стрелами. Они снимают по 2 уровня с твоих упырей за выстрел. Я потерял пять отрядов, пока не понял механику: нужно выставлять в первый ряд только скелетов-щитоносцев, у них пассивка «костяной блок», которая снижает урон от стрел на 70%. Без этих щитоносцев проходить четвёртый регион бесполезно.

  • Совет номер один: В первые три региона не качай атакующих. Всё золото и кости вкладывай в развитие казармы скелетов до третьего уровня. Только тогда откроются щитоносцы.
  • Совет номер два: Не жди, пока паладины придут к тебе. Атакуй их лагеря первыми, но только ночью. В игре есть цикл дня/ночи, и ночью паладины теряют 50% защиты - это прописано в лоре, но в туториале об этом ни слова.

Вторая серьёзная засада - битва с королём-вампиром в пятом регионе. Он каждые три хода восстанавливает 100% здоровья, если на поле есть хотя бы один ваш живой отряд. Решение: использовать только нежить без крови - скелетов и призраков. Но большинство игроков к этому моменту уже накачали зомби (они живые-мёртвые), и вампир их просто пьёт и регенерирует. Я перепроходил этот бой шесть раз. Единственный рабочий состав - 4 отряда призраков (их нельзя схватить) и 2 отряда костяных рыцарей (они наносят дробящий урон).

Скрытая механика, о которой молчат

В игре есть система «голода орды». Если ты не приносишь жертвы (кровь живых) каждые 10 ходов, твои зомби начинают атаковать собственный некрополь. Я потерял всю постройку на 12-м ходу, потому что думал, что это просто декоративный счётчик. На деле нужно всегда иметь запас минимум 3 единиц крови в хранилище. Лучший источник - не деревни людей, а караваны, которые идут между городами. Их легче атаковать, и они не вызывают ответной волны паладинов.

Финальный босс - пробуждённый бог смерти. Он имеет три фазы. В первой он призывает ваших же клонов с теми же характеристиками. Моя тактика: перед боем снять всё оружие с главных героев, чтобы клоны были слабыми. Затем одеть обратно через инвентарь (это работает, хотя выглядит как баг). Во второй фазе бог превращает половину вашей орды в камень - нужно за три хода уничтожить кристаллы, которые он ставит на карте, иначе потерянные отряды не вернуть. В третьей фазе единственный урон проходит от ритуального кинжала, который вы должны скрафтить из трёх частей, разбросанных по шестому и седьмому регионам. Без этого кинжала бой бесконечен - я бил 40 минут, пока не понял, что урон не идёт.

Итоговый опыт

После прохождения открывается режим «Вечная ночь», где нет сохранений и каждое решение необратимо. Сюжет там зеркальный - вы играете за паладина, который пытается остановить Эльзу. Это добавляет ещё 10 часов контента. Но основная игра занимает около 25 часов при условии, что вы не застреваете на четвёртом регионе. Я бы сказал, что Be My Horde - это игра для тех, кто готов перечитывать описания умений и тестировать билды, потому что подсказки в игре минимальны. Местами баланс кажется несправедливым, но каждое поражение обучает конкретному приёму. Если вы не любите экспериментировать и перепроходить бои - это не ваш проект. Если же вам нравится находить контр-интуитивные решения (вроде разоружения перед боссом) - здесь есть на что потратить вечер.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий