Become the Moon (Стань Луной)
Описание
Общая информация
Become the Moon - это хоррор-квест с видом сверху, разработанный студией Sunday School. Игра выполнена в стилистике японского городского хоррора и фокусируется на повествовании через окружение и записки. Длительность прохождения составляет около 2–3 часов. Здесь нет погонь и сложных головоломок - основной упор сделан на атмосферу, звук и постепенное раскрытие истории.
Сюжет (со спойлерами)
Главный герой - старшеклассник по имени Хикари. После исчезновения его сестры Мидзуки он получает от неё странное сообщение с просьбой прийти в школу ночью. Придя в здание, Хикари обнаруживает, что коридоры изменились, а на стенах появились символы луны. Он встречает призрачную девочку в белом платье, которая называет себя «Луной» и говорит, что Мидзуки находится «внутри неё».
Постепенно из записок и диалогов выясняется: несколько лет назад в школе проводили оккультный ритуал, чтобы остановить буллинг. Ритуал вышел из-под контроля, и одна из учениц - Юки - стала сосудом для сущности, питающейся страхами. Мидзуки пыталась спасти Юки и добровольно заняла её место, став новой «Луной». Хикари должен пройти через три этажа школы, собрать фрагменты ритуала и решить: освободить сестру, заняв её место, или разорвать цикл, уничтожив сущность вместе с Юки.
В финале игроку даётся выбор. Первая концовка: Хикари становится новой Луной, Мидзуки возвращается домой, но забывает брата. Вторая концовка: Хикари уничтожает сущность, но погибают и Юки, и Мидзуки. Третья, секретная концовка: если собраны все записки и выполнены условия, Хикари находит способ разделить сущность и спасти всех, но сам теряет память о произошедшем.
Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению
- Тёмный коридор на втором этаже. Здесь нужно найти три выключателя в определённой последовательности. Подсказка нарисована на стене в классе музыки - это ноты. Совет: включите фонарик (клавиша F) и двигайтесь вдоль левой стены, не сворачивая. Если ошибиться с порядком, свет погаснет и придётся начинать заново.
- Комната с манекенами. Манекены поворачиваются, когда вы на них не смотрите. Задача - добраться до двери, не столкнувшись с ними. Совет: двигайтесь спиной вперёд, удерживая камеру на манекенах. Это единственный способ не дать им приблизиться.
- Головоломка с лунами в библиотеке. Нужно расставить пять лунных фаз в правильном порядке на полке. Правильная последовательность: новолуние, растущий серп, первая четверть, полнолуние, убывающая луна. Подсказка спрятана в книге на столе у окна - там нарисован календарь.
- Погоня в подвале. Здесь нет возможности убежать от преследователя. Нужно спрятаться в шкафу и переждать. Совет: не выходите, пока не стихнет звук шагов и не начнёт мигать индикатор на стене. Если выйти раньше, придётся начинать эпизод заново.
- Финальный выбор. Многие игроки не понимают, как получить третью концовку. Условие: собрать все 12 записок (две из них легко пропустить - в туалете на первом этаже и за растением в учительской) и перед финальной дверью взаимодействовать с зеркалом в коридоре. Без этого доступны только две концовки.
Технические замечания
Игра использует пиксельную графику с низким разрешением - это осознанное решение, а не баг. На слабых ПК возможны просадки при переключении между этажами. Сохранение происходит только в определённых точках (у статуй лун), поэтому при выходе из игры прогресс может откатиться до последнего сохранения. Автосохранения нет.