Besmirch
Описание
Общее впечатление
Besmirch - это хоррор-игра с элементами психологического напряжения, выполненная в формате короткого прохождения. Я прошёл её несколько раз, чтобы собрать все концовки и понять, как работают механики. Игра не длинная, но требует внимательности к деталям. Основная сложность заключается в ограниченном освещении и необходимости запоминать расположение предметов.
Сюжет
Главный герой оказывается в тёмном лесу после автомобильной аварии. Он ищет свою пропавшую спутницу и натыкается на заброшенный дом. Внутри дома начинают происходить странные вещи: двери закрываются сами, появляются записки от предыдущих жильцов. Постепенно выясняется, что герой не первый, кто пытается покинуть это место. В финале открывается, что лес - это не реальное пространство, а ловушка, созданная существом, которое питается страхом. Герой может либо смириться и остаться, либо найти способ разрушить цикл, но для этого нужно собрать три ключевых предмета.
Сложные места и советы по прохождению
- Подвал с движущимися тенями. Тени реагируют на свет фонарика. Если направить луч прямо на них, они ускоряются. Совет: передвигайтесь с выключенным фонариком, используя только свет от зажигалки. Тени теряют активность в полной темноте.
- Комната с зеркалами. В одном из зеркал появляется отражение, которое нужно разбить. Но если разбить не то зеркало, комната заполняется газом. Совет: разбивайте только то зеркало, в котором отражение не повторяет ваши движения. Оно находится справа от входа.
- Лабиринт в лесу. Деревья меняют положение. Без карты легко заблудиться. Совет: запоминайте ориентиры - камни с белой меткой. Если заблудились, вернитесь к последнему камню и идите от него строго на север.
- Финальная погоня. Существо движется быстрее игрока. Нужно добежать до алтаря и использовать три предмета. Совет: не оглядывайтесь, это замедляет персонажа. Бегите по прямой, не сворачивая, даже если слышите шаги сбоку.
Механики и нюансы
Инвентарь ограничен шестью слотами. Некоторые предметы можно комбинировать. Например, верёвка и крюк создают альпинистское снаряжение для спуска в колодец. Звук играет ключевую роль: шаги существа слышны за несколько секунд до появления. Если звук пропал - существо рядом, но не движется. В этот момент лучше стоять на месте.
Концовки
- Концовка 1 (остаться). Герой садится у дома и ждёт. Через некоторое время появляется спутница, но она не помнит его. Цикл повторяется.
- Концовка 2 (разрушить цикл). Нужно собрать три предмета: нож, куклу и письмо. Использовать их на алтаре в подвале. Герой просыпается в больнице, спутница жива.
- Концовка 3 (секретная). Если найти скрытую комнату на чердаке и прочитать дневник основателя, герой понимает, что само существо - это его собственный страх. Нужно не убегать, а подойти к нему. Тогда лес исчезает.
Технические моменты
Игра работает на движке Unity. Есть баг с сохранением: если выйти в главное меню во время погони, прогресс может сброситься. Сохраняйтесь только у костров. Управление стандартное: WASD, мышь, E - взаимодействие, F - фонарик. В настройках можно отключить зернистость плёнки, это немного повышает видимость.