Бессмертные воины Шихуана — обложка игры

Бессмертные воины Шихуана

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 298
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Бессмертные воины Шихуана - это souls-like экшен с видом сверху, где смерть - не поражение, а часть прогресса. Главный герой - полководец древнего Китая, приговорённый к вечному перерождению за то, что нарушил небесный указ. Каждая смерть отбрасывает его на один уровень вниз по возрастной шкале: от зрелого мужчины до подростка, пока он не превратится в немощного старика. Полная гибель в этой форме означает конец прохождения - игра начинается заново.

Сюжет строится вокруг мести. Герой ищет десять генералов, которые предали его в прошлой жизни и разбросали по пяти временным эпохам - от эры бронзового века до падения империи. Каждый генерал охраняет часть души главного героя. Без неё он не может умереть окончательно, но и не может восстановить былую силу. Прогресс измеряется не уровнями навыков, а количеством собранных душ - их используют для открытия новых приёмов, увеличения урона и разблокировки альтернативных концовок.

Трюк в механике возраста: чем моложе персонаж, тем быстрее его атаки и выше урон. Но урон, который он получает, тоже растёт. В возрасте 20-30 лет игра превращается в ультимативный тест на реакцию. В возрасте 50+ скорость падает, но появляются пассивные защитные умения. Старая версия героя вынуждает играть от блока и контратак, молодая - от рывков и агрессии. Сменить возраст можно только одним способом - умерев на очередном боссе. Система поощряет риск: сознательная смерть на сложном противнике - тактический ход, чтобы омолодиться и изменить стиль боя под конкретную атаку врага.

Структура мира и сложные участки

Игровой мир - это пять замкнутых уровней-времён, каждый с собственной экосистемой врагов. Между эпохами нет перехода назад - выбравшись из одной, вернуться можно только через новый цикл перерождения. Первый уровень (бронзовый век) - тренировочный. Второй (эпоха воюющих царств) - первый скачок сложности. Третий (династия Цинь) - пик плотности врагов. Четвёртый (династия Хань) - бои на мостах и узких тропах. Пятый (закат империи) - финальный лабиринт с тремя боссами подряд без сохранения.

Самое частое место, где игроки бросают игру - мост в эпохе Цинь. Там четыре лучника на возвышенностях и два мечника с алебардами. Лучники перезаряжаются с интервалом 3 секунды, и если не сбить их в первые 5 секунд после входа, они начинают стрелять по площадям. Совет: забегите вправо, сделайте рывок через пропасть (тайный проход за водопадом), поднимитесь на уступ и убейте лучников до того, как спуститесь к мечникам. Мечники на мосту не идут за игроком на уступ - их AI привязан к координатам моста.

Второй сложный участок - босс генерал Чжан в эпохе Хань. У него три фазы. В первой фазе он использует вертикальные рубящие удары - уклоняться влево, потому что его правая рука блокирует правую сторону. Во второй фазе он призывает двух теневых клонов. Клоны повторяют его атаки с задержкой 1 секунду. Не пытайтесь их убить - они бесконечные. Вместо этого дождитесь, когда генерал нанесёт комбо из трёх ударов, и после третьего удара у него окно в 1.2 секунды. На этом окне используйте приём «Ломающий удар» - он сбивает клонов на 4 секунды. Этого хватает, чтобы нанести 30% урона боссу. В третьей фазе он переходит в ярость - все атаки становятся неуворачиваемыми, но скорость его передвижения падает на 40%. В этой фазе играйте от дистанции - бросайте копья (они лежат в углу арены) и ждите, пока он выдохнется (сигнал - он останавливается и трясёт головой). На этом моменте бейте серией из пяти ударов, затем откатывайтесь.

Третий критичный момент - финальный лабиринт. Там нет карты, и повороты визуально идентичны. Единственный ориентир - свечи на стенах. Горящие свечи ведут к боссу, потухшие - в тупики с ловушками. Запомните: на каждом развилке считайте свечи слева направо. Если горит чётное количество - идите налево, нечётное - направо. Это правило работает до последнего босса. На последнем боссе (император-изгнанник) у него 5 разных атак по времени. Первая атака - всегда выпад копьём в голову. Блокировать нельзя - только уклон. Вторая - круговая атака, от неё помогает прыжок, а не ролл. Третья - выстрел тремя молниями, нужно бежать по диагонали вперёд. Четвёртая - захват, от которого спасает только использование предмета «Амулет предков» (он даётся в начале четвёртого уровня, не тратьте его раньше). Пятая - фаза перемены, где он меняет стиль на каждого предыдущего генерала. В этой фазе нужно использовать соответствующие контрприёмы: против мечника - уклон назад, против копейщика - блок, против лучника - рывок в сторону.

Конец игры имеет три варианта: при 1-3 собранных душах - герой становится вечным стражем и остаётся в лабиринте. При 4-7 душах - он убивает императора, но занимает его трон, что запускает бесконечный цикл новой тирании. При 8-10 душах - он разрушает механизм перерождения и умирает окончательно, освобождая всех проклятых воинов. Чтобы собрать 10 душ, нужно убить не только всех генералов, но и найти секретных боссов в каждом уровне (условия: не использовать лечебные зелья в бою с генералом, убить 50 мобов без остановки на уровне, пройти уровень без единой смерти в возрасте 60+).

Из неприятного: сохранения только между уровнями. Внутри уровня нельзя сохраниться. Если вы умерли в возрасте 20 лет - вы перерождаетесь на 10 лет моложе, но теряете все зелья, собранные в текущем забеге. Если вы умерли в возрасте 60 - игра заканчивается, и вы стартуете с самого первого уровня в возрасте 30. Это злит, но приучает к осторожности. Единственный способ восстановить возраст без смерти - найти алтари на уровнях (их 3 штуки на каждый уровень), но использовать можно только один раз за прохождение.

Совет для новичков: в начале прокачки не вкладывайте души в урон - вкладывайте в радиус парирования. Это дешевле и даёт больше пользы, потому что большинство врагов имеют предсказуемые замахи. Второй совет: копья и луки - расходники. Не храните их, используйте сразу в сложных зачистках. Третий совет: при смерти на боссе не бегите к нему напрямую - враги на пути повторно не спавнятся, но их трупы остаются как препятствия. Обходите их по краю арены.

Графика - изометрическая, с низкой детализацией, но чёткой видимостью зон поражения. Звук - подсказки: перед каждой сильной атакой раздаётся звон цитры. Научитесь на него реагировать - это важнее, чем визуал. Баланс игры хороший, но есть один баг: на четвёртом уровне, если умереть в момент перехода между зонами, игра может загрузить возраст неправильно (сбрасывает до 25, хотя должна до 40). Лечится перезапуском уровня - другого способа нет.

В среднем первое прохождение занимает 8-10 часов, если вы не застреваете на мосту или боссе Чжана. Второе прохождение с другой стратегией возраста - 5 часов. Игра стоит своего времени, но требует терпения и готовности пересмотреть стиль боя каждые 15 минут.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий