Big Action Mega Fight! — обложка игры

Big Action Mega Fight!

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 275
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Big Action Mega Fight! - это динамичный аркадный экшен с видом сбоку, в котором основная механика строится вокруг ближнего боя и управления толпой врагов. Сюжет здесь выполняет декоративную функцию, но разработчики вплели в него достаточно абсурдной логики, чтобы было не скучно. Если ждали глубокого сценария - проходите мимо. Если хотите разбираться с волнами противников под плотный бит - читайте дальше.

Сюжет. Кто, кого и за что

Главный герой - некто Джек Краш, бывший боец подпольных турниров, который задолжал крупную сумму синдикату «Омега-Рекс». Долг требует погасить не деньгами, а головой главы синдиката - полковника Вортекса. Вортекс десять лет назад уничтожил команду Джека во время облавы, и это личное. Повествование разбито на пять глав, каждая из которых соответствует одному району города-улья «Нео-Сити». В первой главе Джек выбирается из трущоб, во второй - пробивает баррикады в промзоне, в третьей - штурмует небоскрёб «Омега-Тактика», в четвёртой - пытает информатора в портовых доках, в пятой - финальный бой с Вортексом в подземном бункере.

Спойлер: Вортекс оказывается андроидом-двойником, а настоящий Вортекс мёртв уже пять лет. Синдикатом управляет ИИ «Кибер-Фатум», который использует образ полковника для контроля над боевыми клонами. В финале Джек перегружает ядро ИИ, жертвуя своей правой рукой (замена на протез в конце). Но концовка открытая: сигнал бедствия с орбитальной станции указывает, что «Кибер-Фатум» не уничтожен, а дублирован. Это прямая отсылка к сиквелу, который не вышел.

Геймплейные трудности и как их обходить

Игра не прощает ошибок в тайминге, особенно на сложности «Хардкор». Большинство проблем возникает на трёх участках. Разбираем их по косточкам.

  • Уровень 2-3 «Конвейерная смерть». Бесконечные спавны роботов-сапёров с взрывчаткой. Они появляются каждые 8 секунд из двух труб на потолке. Ошибка - пытаться их всех отбивать вручную. Решение: использовать приём «Торнадо-кик» (комбо вверх+вверх+удар) - он сбивает их в кучу, и взрывы цепной реакцией уничтожают группу за раз. Также есть скрытый переключатель за левой колонной (она чуть темнее других) - отключает левую трубу на 30 секунд. Многие проходят мимо.
  • Босс третьей главы - «Цепной Палач». У него три фазы. Первая фаза - атаки цепями с двух сторон. Вторая - электрическое поле по периметру. Третья - бросок молота с гоминг-трекингом. Основная сложность - во второй фазе поле убивает за 2 секунды, если стоять на месте. Совет: не уклоняйтесь назад, всегда катитесь вперёд, под ноги босса. Там слепая зона, поле не достаёт. В третьей фазе важно не пытаться блокировать молот (пробивает блок), а использовать своё супер-оружие «Реактивный кулак» (заряжается после 15 успешных попаданий) ровно в момент замаха - это сбивает прицел молота и наносит удвоенный урон.
  • Предфинальная комната в 5-й главе - «Зеркальный лабиринт». Там четыре клона Джека с точными копиями ваших ударов. Они отражают 50% урона обратно. Основной фейл - игроки начинают бить первыми, убивая себя же. Правильная тактика - использовать «Пассивный захват» (кнопка захвата без направления) - это обездвиживает клона на 3 секунды. За это время подбегаете к зеркальной стене и активируете «Энерго-сброс» (зажимаете удар на 2 секунды) - стена разбивается, а клоны теряют связь с источником и отключаются через 5 секунд. Если не разбить стену - бой бесконечен, так как клоны респавнятся.

Ещё один частный случай - отсутствие аптечек с 4-й главы. Их заменяют «Адреналиновые инъекции», которые повышают урон на 20%, но не лечат. Здоровье восстанавливается только финишерными приёмами (завершение поверженного врага). Запомните: каждого упавшего добивайте ногой (кнопка атаки вниз) - это даёт +10 HP. В поздних главах без этого не пройти.

Совет по прокачке: не вкладывайте очки в «Защиту» - она работает только против пуль, а 90% врагов бьют руками. Максимально вкачайте «Скорость переката» и «Длительность комбо-удара». При полном комбо (8 ударов подряд) у вас срабатывает «Эхо-удар» - бесплатный дополнительный выпад. Это ключевая механика для прохождения на «Сложно».

Игра имеет систему «Гнева» - шкала заполняется от пропущенных ударов. Не заполняйте её свыше 80% - тогда активируется режим берсерка, который отключает блок. Сбросить шкалу можно только через супер-приём, но он расходуется автоматически при заполнении, если не потратить вручную. Многие не знают: чтобы сбросить гнев без использования супера, дважды нажмите «вниз+прыжок» - это «Передышка», снимает 40% шкалы, но делает вас уязвимым на 1 секунду. Используйте только между волнами.

Общая длительность первого прохождения - около 6 часов. Секретные боссы (два - в порту и на крыше) открывают альтернативный финал, где Джек не теряет руку. Для этого нужно собрать 12 «Чипов памяти» - они разбросаны в разрушаемых ящиках. Без гайда найти их почти невозможно, так как ящики не подсвечиваются. Совет: бейте каждый второй контейнер, особенно синие - они всегда содержат чип с вероятностью 30%.

Итог: проект жёсткий, с кривой кривой обучения на первых двух часах, но если пережить конвейер и лабиринт - дальше идёт как по маслу. Звук и визуал не спасают от однообразия врагов (всего 5 типов). Проходить советую только фанатам старых beat 'em up с инди-душой. После одного завершения переигрывать нет смысла, разве что на другую сложность.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий