Biped
Описание
Biped - это кооперативный платформер с управлением двумя ногами каждого персонажа. Прохождение рассчитано на двух игроков, но есть режим для одного с переключением между роботами. В игре нет диалогов и кат-сцен с текстом - сюжет подаётся через визуальные образы и смену локаций. Два робота-исследователя, Aku и Sila, отправляются на необитаемую планету для активации маяков. Эти маяки нужны для передачи сигнала на Землю, чтобы подтвердить пригодность планеты для колонизации.
По мере продвижения становится ясно, что планета не пуста. На уровнях встречаются древние механизмы, оставленные неизвестной цивилизацией. Роботы постепенно находят фрагменты записей, которые указывают на то, что планета была обитаема, но её жители исчезли из-за глобальной катастрофы. Маяки - это не просто передатчики, а часть системы сдерживания, которая сохраняет равновесие экосистемы. Активация всех маяков запускает финальную последовательность: открывается вход в центральный комплекс, где хранится архив расы-создателя. В архиве - предупреждение о том, что повторная активация маяков может разрушить планету, но если не активировать их, сигнал на Землю не уйдёт. Роботы принимают решение активировать маяки, жертвуя планетой ради спасения человечества. Финальный уровень - это спуск в ядро, где нужно удерживать баланс двух персонажей на разрушающихся платформах, одновременно вводя коды доступа. После завершения маяки излучают импульс, планета начинает распадаться, роботы эвакуируются на последней платформе. Игра заканчивается кадром, где два робота смотрят на взрыв с орбиты, а на Землю уходит сигнал с координатами.
Структура сложности и проблемные места
Игра делится на 15 основных уровней и 5 бонусных. Сложность растёт постепенно, но есть три резких скачка, на которых большинство игроков застревает:
- Уровень 3 «Скользкие плиты» - платформы покрыты маслянистой жидкостью, и каждая нога скользит независимо. Здесь нужно двигаться строго по диагонали, нажимая левую и правую ноги поочерёдно, но с задержкой 0.3 секунды между нажатиями. Если нажимать одновременно - робот падает. Совет: используйте вибрацию геймпада как метроном - каждый толчок соответствует шагу.
- Уровень 7 «Лазерный лабиринт» - лазеры включаются по таймеру, но таймеры сбиваются, если задеть любой луч. Секрет в том, что лазеры реагируют на движение ног, а не корпуса. Можно проползти, если поочерёдно поднимать ноги на высоту не более 15 градусов от пола. Используйте медленные нажатия - полный цикл шага за 2 секунды проходит все лазеры без срабатывания.
- Уровень 12 «Балансирующие шесты» - два вертикальных шеста, за которые нужно цепляться ногами и перебираться над пропастью. Проблема в том, что шесты вращаются с разной скоростью. Решение: отключите автоматическое выравнивание камеры в настройках и переключитесь на вид сверху. Тогда вращение становится плоским и легче синхронизировать захват. Захватывайте шест той ногой, которая вращается в вашу сторону - на каждом шесте есть цветная метка, указывающая направление вращения.
Советы по прохождению
- Используйте «режим помощи» в настройках - он замедляет время на 30% при одновременном нажатии обеих триггеров. Это не влияет на достижения, но даёт время среагировать на сложные последовательности.
- На уровнях с давлением (газ, вода, огонь) сохраняйте одну ногу всегда на безопасной платформе. Меняйте опорную ногу только после того, как вторая нога коснулась новой платформы и прошло 0.5 секунды - это фиксит баг с нестабильной физикой.
- В бонусных уровнях за собираемые монеты даются скины, но эти скины меняют хитбоксы ног. Для сложных уровней используйте стандартные скины - они имеют наименьший радиус столкновения с препятствиями.
- Если играете в одиночку, назначьте управление левым и правым роботом на разные руки: левый джойстик - левая нога первого робота, правый джойстик - левая нога второго. Остальные ноги привяжите к триггерам. Это распределение снижает путаницу.
- Самый сложный момент - финальный босс (огромный механизм с шестью ногами). Не атакуйте его ноги - это ловушка. Надо дождаться момента, когда он поднимает центральную платформу, и за 3 секунды наступить обеими ногами каждого робота на две круглые панели слева и справа. После этого включается уязвимость - трёхсекундное окно, за которое нужно нажать все четыре кнопки действия (A, B, X, Y на Xbox или крест, круг, треугольник, квадрат на PlayStation) одновременно у обоих игроков. Это сбрасывает половину здоровья босса. Повторить дважды.
Время прохождения основной кампании - 6-8 часов, если вы не застреваете на сложных уровнях. Для полного завершения всех бонусов и сбора всех монет уйдёт ещё 4-5 часов. Игра не имеет системы сохранения внутри уровня - вы начинаете уровень заново при выходе, но все собранные монеты остаются. Рекомендую проходить уровень до конца за одну сессию - перезапуск сбивает ритм управления.