Biscuitts 2 — обложка игры

Описание

Biscuitts 2 - это прямое продолжение хардкорного платформера, где главный герой, квадратный бисквит по имени Кракер, снова пытается выбраться из кухонного ада. В первой части он просто сбежал из миски с молоком. Здесь сюжет шире: оказывается, весь мир - это стол некоего Гиганта, который каждое утро завтракает печеньем. Кракер узнает, что он не просто десерт, а экспериментальный образец, созданный Безумным Кондитером для ритуала по пробуждению Древней Крошки - существа, способного перемалывать реальность в крошево. Цель игры - добраться до часового механизма внутри Тостерного Трона и остановить обратный отсчет до Большого Хруста.

Сюжет и структура

Игра разделена на пять миров, каждый из которых соответствует кухонному прибору: Миксерная пустошь, Духовой каньон, Морозные земли холодильника, Раскаленный гриль и Сливная бездна. В финале каждого мира вас ждет босс - оживший кухонный девайс. Главный антагонист - Кондитер - появляется в кат-сценах и под конец игры раскрывает, что Кракер - это его неудачная партия, которую он пытается уничтожить, чтобы замесить идеальное тесто. Спойлер: в конце вы не убиваете Кондитера, а запекаете его в собственной печи, переписав код реальности через сахарный алгоритм. Истинная концовка открывается, если собрать все 150 кристаллов крошки и не использовать чит-коды.

Геймплей и механики

Базовое управление - прыжок, двойной прыжок, рывок и удар крошкой (аналог заряженного удара). Новая механика - прилипание к маслянистым поверхностям. Это позволяет взбираться по стенам, но только в тех зонах, где текстура блестит. Основная фишка - система теста: чем дольше вы не получаете урон, тем быстрее заполняется шкала «Эластичность». Полная шкала дает временную неуязвимость и ускорение, но любой урон сбрасывает её до нуля. Также в игре есть магазин у Торговца-Изюма, где за собранные крошки можно купить шкуры (скины) и пассивные улучшения, например, замедление падения или второй рывок.

Сложность и проблемные места

Этот раздел - для тех, кто хочет не разбить монитор. Игра значительно сложнее первой части. Вот основные точки фрустрации и способы их пройти.

  • Уровень 2-4 «Живой жир». Три платформы, которые вращаются в разные стороны, и между ними летают шарики маргарина. Совет: не пытайтесь прыгать синхронно с вращением. Стойте на краю платформы, ждите, пока шарик пролетит, и совершайте рывок ровно в середине окна между волнами. Используйте двойной прыжок только для корректировки, не для ускорения.
  • Босс Миксер (3-й мир). У него три фазы. В первой он бьет лопастями по центру - просто стойте у края. Во второй фазе он создает вихрь, который затягивает к центру. Главная ошибка - бежать против ветра. Наоборот, прыгайте по направлению ветра и используйте рывок в сторону, чтобы перелететь через центр. В третьей фазе летят куски теста - они предсказуемы, просто зажмите блок (клавиша Shift) и двигайтесь зигзагом.
  • Уровень 4-7 «Ледяная глазурь». Скользкая поверхность + шипы. Тут механика прилипания не работает. Проходится только микро-прыжками (короткое нажатие на пробел). Если прыгнуть на полную высоту, вы улетите в шипы. Практикуйте тап-прыжки за 5 минут до уровня на тренировочной арене (она доступна из главного меню).
  • Финальный бой с Кондитером. Самая неприятная часть - вторая фаза, где он кидает скалку, которая делит экран на две части. Если вы окажетесь в меньшей половине - мгновенная смерть. Секрет: сразу после начала фазы бегите в центр арены. Скалка всегда падает на одну из сторон, а центр остается безопасным на 0.5 секунды. Используйте эту секунду, чтобы отпрыгнуть в ту половину, которая больше. Также у него есть атака «Сахарный дождь» - она длится 4 секунды, в это время просто бегайте по кругу, не прыгайте, иначе попадете под капли.
  • Сбор всех кристаллов. Три кристалла находятся за секретными стенами. Они видны только если ударить по подозрительной части стены (отличается оттенком на 2 тона). В 5-м мире один кристалл спрятан под фальшивым дном - нужно просто простоять на одном месте 3 секунды, и оно провалится. Без гайда это почти невозможно найти, так что либо проверяйте каждый угол, либо смотрите карты на форумах.

Технические особенности

Игра оптимизирована под 60 FPS, но на старых видеокартах падает до 30 на уровнях с множеством частиц (крошки). Совет: в настройках отключите «Тень от жира» и «Отражения в лужах молока» - это дает +20 FPS без потери видимости. Управление на клавиатуре жесткое, настоятельно рекомендую геймпад, так как аналоговый стик дает больше плавности для микро-прыжков. Из багов: на уровне 3-2 иногда не появляется платформа после респавна - просто перезапустите уровень через меню паузы (это сбрасывает спавн объектов). Сохранения автоматические, но ручное сохранение отсутствует - если вы вышли в меню, прогресс уровня не сбрасывается, только если вы не умерли до чекпоинта.

Итог

Игра рассчитана на тех, кто готов потратить от 8 до 15 часов на первое прохождение (плюс ещё 5 на сбор коллекционных предметов). Реиграбельность средняя - второй раз проходите уже за счёт новых скинов, которые меняют анимации (но не физику). Если вы не любите пиксель-перфектные прыжки, задержки в управлении на 0.1 секунды или внезапные вылеты из-за перегрева (на некоторых ПК игра нагружает процессор), то эта игра может вызвать раздражение. С другой стороны, если вы прошли Celeste на B-сторонах или оригинального Super Meat Boy, то Biscuitts 2 покажется знакомым испытанием, но с более грязной и липкой эстетикой. Система прогресса честная - каждый уровень можно пройти за 30-60 секунд, если знать маршрут, но изучение этого маршрута займёт десятки смертей. В игре нет микротранзакций, все скины открываются игровой валютой. Патчи выходили дважды - исправили падение через текстуры в 1-м мире и починили звук на боссе 4.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий