Описание
BLACK SOULS 2 - это мрачная ролевая игра в жанре метроидвания с пошаговыми боями, созданная на RPG Maker MV. Я прошел её несколько раз, перепробовал разные концовки и могу точно сказать: эта игра не прощает ошибок и требует терпения. Сюжет здесь подаётся фрагментарно, через диалоги с NPC, описания предметов и кат-сцены, но если собрать пазл, открывается история о мире, сгнившем из-за собственного величия.
Сюжет и мир
Действие разворачивается в Лондо - королевстве, которое когда-то было центром магии и технологий. Местные правители, Пять Принцев-Драконов, заключили сделку с древними сущностями, чтобы получить бессмертие, но это обернулось проклятием. Жители превращаются в чудовищных мутантов, время течёт рывками, а реальность трещит по швам. Главный герой - Безымянный Скиталец - пробуждается в тюремной камере без памяти. Его цель - найти Деву, которая может вернуть рассудок миру, но по ходу дела выясняется, что все стороны конфликта манипулируют им ради своих целей.
Сюжет строится вокруг выбора: поддерживать ли старый порядок, уничтожить его или возглавить хаос. Концовок больше десятка, и каждая серьёзно меняет картину мира. Спойлер: истинная концовка требует убить всех боссов особым способом и отказаться от помощи любой фракции - об этом нигде не сказано прямо, догадаться можно только по намёкам в описании ключевого предмета «Глаз Истины».
Геймплей и механики
Бои пошаговые, но с элементами QTE - при правильном нажатии можно уклониться от атаки или нанести двойной урон. Система классов отсутствует; развитие идёт через вложение душ в параметры силы, ловкости, магии и жизнестойкости. Перекачка бесполезна - броски атаки и защиты зависят от случайных чисел, поэтому на высоких уровнях всё равно есть шанс промахнуться или пропустить критический удар.
Карта открывается постепенно, телепорты между кострами (аналог сохранений) работают только в одну сторону, пока не найдёте особый ключ. Сохранение только вручную у костра, автосохранений нет. Смерть сбрасывает душу на месте гибели - если умрёте повторно, не подобрав её, потеряете всё.
Сложные места и советы
- Леса Скрипучих Костей - первый серьёзный фильтр. Здесь обитают призраки, которые игнорируют физический урон. Возьмите с собой хотя бы одно зачарованное оружие или используйте свитки «Серебряная пыль» - они временно делают обычные атаки магическими. Также в этой зоне есть скрытый проход к костру справа от второго моста, иначе придётся проходить весь лес заново при каждой смерти.
- Подземелье Цепных Королей - лабиринт с ловушками-плитами, наступать на которые можно только с интервалом в 2 секунды, иначе пол под вами обрушится. Совет: сохранитесь перед входом и зарисуйте карту на бумаге - маршрут запутан, а враги воскресают через 5 минут реального времени.
- Босс Трёхликий Голем - у него 3 фазы, в первой он уязвим к огню, во второй к холоду, в третьей к молниям. Если бить не тем элементом, здоровье восстанавливается на 30% за ход. Убедитесь, что имеете в инвентаре по 5-6 свитков каждого типа, иначе бой станет бесконечным.
- Башня Забытых Слов - головоломка с зеркалами, где нужно направлять луч света на символы на полу. Последовательность: верхнее левое, нижнее правое, центр, верхнее правое, нижнее левое. Если сбить порядок, появляется элитный моб с оглушением - легче перезагрузиться, чем добивать его в тесном коридоре.
- Финал перед истинным боссом - чтобы открыть проход к нему, нужно иметь 0 «грехов» в статусе. Грехи начисляются за убийство мирных NPC и заключение сделок с любыми фракциями. Проверяйте статус через меню персонажа - если там не ноль, идите к исповеднику в стартовой тюрьме (находится в правой камере, проход через секретную стену) и сбросьте грехи за 5000 душ.
Экипировка и прокачка
Лучшее оружие в игре - «Рассветный меч», который выпадает с необязательного босса в Затопленных руинах. Чтобы его получить, нужно перед боем прочитать надпись на алтаре в центре локации - она показывает слабое место босса (левое плечо). Без этого урон снижен в 4 раза. Броня влияет не столько на защиту, сколько на скорость переката - тяжёлые доспехи делают уклонение почти невозможным, так что лучше использовать среднюю или лёгкую экипировку, а защиту компенсировать зельями.
Души тратьте на здоровье и одну из боевых характеристик до 40, затем уже раскачивайте вторую - мягкий кап жесткий, после 50 очков прирост характеристик падает в 3 раза, так что распределяйте осмысленно.
Дополнительные механики
Смена дня и ночи влияет на появление врагов: ночью выходят сильные варианты с двойным опытом, но и шанс получить редкий лут выше. Если хотите фармить - ждите ночь у костра, но помните, что ночью костры перестают восстанавливать заряды зелий полностью (только по 1 единице). Также есть система безумия - если умирать более 10 раз без использования «Успокаивающего кристалла», на экране начинают появляться ложные предметы, а боссы получают бафф на 20% к атаке. Кристаллы продаются у торговки в городе Мёртвых Кузнецов, цена - 300 душ.
Итог: BLACK SOULS 2 требует готовности перепроходить зоны, заучивать паттерны врагов и экспериментировать с билдами. Новичкам я советую первые 5 часов играть с гайдом по картам, иначе потеряете время на бесполезные блуждания. Опытным фанатам сложных RPG игра даст чистого вызова без скидок.