Blacksea Odyssey — обложка игры

Blacksea Odyssey

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 310
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Blacksea Odyssey - это roguelike-экшен с видом сверху, где ты управляешь охотником на космических левиафанов. Сюжет строится вокруг гибели твоей родной планеты от рук существа по имени Кракен. Ты не единственный выживший, но именно тебе достаётся древнее копьё, способное пробивать броню гигантов. Основная цель - пройти через четыре сектора чёрного моря, выследить и уничтожить Кракена. По пути выясняется, что Кракен - не просто зверь, а биологическое оружие, созданное расой, которая давно исчезла. Твои действия в каждой попытке влияют на воспоминания, которые открывают фрагменты этой истории. Концовка зависит от того, сколько артефактов предшественников ты соберёшь. Если собрать все шесть - открывается истинная концовка, где ты не убиваешь Кракена, а перепрограммируешь его, жертвуя собой чтобы остановить цикл возрождения левиафанов. Если артефактов меньше - стандартная концовка с уничтожением Кракена и намёком на то, что появится новый.

Механики, создающие сложности

Первые 5–7 часов игры уйдут на привыкание к управлению. Главная проблема - скорость. Корабль инертный, а враги агрессивные. Ты не можешь резко развернуться, только плавно поворачивать. Поэтому держи дистанцию и не влетай в скопления мелких тварей - они блокируют обзор и сбивают прицел.

  • Броня левиафанов. У каждого крупного врага есть сегментированная шкала брони. Она регенерирует, если ты не попадаешь в один сегмент повторно в течение 3 секунд. Совет: используй копьё как основное оружие, оно наносит разово высокий урон по одному сегменту, а затем добивай из пушек. Не распыляйся по разным сегментам - фокусируйся на одном.
  • Ресурсы для улучшений. В игре два вида валюты - чёрный жемчуг (выпадает с убитых врагов) и обломки артефактов (спрятаны в секторах). Жемчуг нужен для временных усилений в текущем забеге, обломки - для постоянного прокачки копья в промежутках между попытками. Первые 3 забега не трать жемчуг на мелкие улучшения - копи на 500 единиц, чтобы открыть дополнительный слот для пассивных модулей. Это критично для прохождения четвёртого сектора.
  • Четвёртый сектор - Логово Кракена. Это арена, где Кракен атакует щупальцами из стен, а не двигается по полю. Сложность в том, что одновременно появляются до 8 щупалец, каждая выпускает снаряды с задержкой. Секрет: уничтожай сначала те, которые расположены по бокам - они дают меньше времени на уворот. Центральные можно игнорировать до фазы, когда Кракен открывает глаз. В фазе глаза бей только в зрачок, иначе урон не засчитывается. На этом этапе большинство игроков тратит все аптечки. Рекомендую заходить в четвёртый сектор минимум с 4 зельями восстановления.
  • Баги с коллизией. На версии 1.0 иногда мелкие враги застревали в текстурах астероидов, из-за чего ты не мог получить жемчуг после их убийства. Обходи это стороной: если видишь, что враг внутри камня - перезапускай забег, потеря времени не стоит сломанного прогресса. Патч 1.2 это исправил, но на некоторых локациях всё ещё встречается.

Советы по билдам

Самая надёжная сборка - копьё + электромагнитный щит. Щит поглощает снаряды и конвертирует 30% урона в жемчуг. В сочетании с модулем "Кровожадный охотник" (восстанавливает 5% здоровья за каждое убийство крупного врага) позволяет проходить игру без единой смерти в секторах 1–3. Однако против Кракена щит бесполезен - он бьёт контактными атаками, поэтому перед финалом меняй на модуль "Ускоренная регенерация" (даёт 2% здоровья в секунду в бою).

Из оружия лучший выбор - гарпунная турель. Она автономно стреляет во врагов с низким приоритетом, отвлекая мелких тварей. Экономит твои патроны для основного копья. Но не ставь её в третьем секторе - там враги имеют иммунитет к гарпунам, трата ресурсов.

Сюжетные развилки

Второй сектор содержит маяк, где можно активировать запись предшественников. Если активировать - открывается дополнительный диалог с торговцем, который даёт скидку 50% на одно улучшение. Но если пропустить маяк, то в четвёртом секторе Кракен наносит на 20% больше урона, потому что не тратит время на подавление твоего сигнала. Это не очевидно, потому что в интерфейсе нет индикатора. Мой выбор - всегда активировать маяк, экономия ресурсов перевешивает.

Третий сектор - выбор между спасением выживших с разбившегося корабля или получением мощного артефакта "Игла Хаоса". Артефакт даёт удвоенный урон, но отнимает 50% максимальной брони. Если спасаешь выживших - получаешь пассивный бафф на скорость перезарядки копья, но без артефакта финальная битва становится долгой (до 15 минут вместо 7). Я рекомендую игрокам с опытом брать артефакт и компенсировать броню модулями. Новичкам - спасать выживших, время не критично, а перезарядка помогает учиться уклоняться.

Что после финала

После любой концовки открывается режим "Бесконечная охота" - процедурно генерируемые сектора без сюжета, сложность растёт каждые 3 волны. Там можно фармить жемчуг для разблокировки скинов корабля (их 8 штук). Никакого влияния на сюжет это не даёт, чисто косметика.

Общее время на первый забег - около 2 часов, но полное прохождение всех концовок и сбор всех артефактов занимает 25–30 часов. Игра не прощает ошибок в управлении, поэтому готовься к 10–15 смертям до первого выхода к Кракену. Самое главное - не злись на рандом. Иногда сектора генерируются с плотным расположением врагов - просто перезапускай забег, потеряешь 10 минут, но сохранишь нервы.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий