BLACKSHARD — обложка игры

BLACKSHARD

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 269
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

BLACKSHARD - это мрачная ролевая игра с видом сверху, где тебя отправляют в мир, умирающий от разлитой магии. Ты не герой, не избранный и не спаситель. Ты - Охотник за реликвиями, которому дали задание отыскать артефакт по имени Чёрный Осколок. Только этот предмет способен остановить полное уничтожение мира. Звучит банально, но на деле всё оказывается сложнее.

Сюжет

Действие происходит в королевстве, где магия стала проклятием. Год назад случился Катаклизм - магический выброс, который уничтожил столицу и превратил земли вокруг в Изумрудную Пустошь. Теперь магия там работает непредсказуемо: заклинания взрываются, призывы выходят из-под контроля, а любые источники силы сводят владельцев с ума. Монархия пала, земли делят между собой три фракции: Армия Порядка (военные диктаторы), Орден Молчания (фанатики, запрещающие магию) и Кузнецы Рассвета (алхимики, которые хотят управлять магией технологически).

Ты - наёмник, который работает на Кузнецов. По легенде, Чёрный Осколок - это не просто артефакт, а кусок ядра мира, который раскололся при Катаклизме. Если собрать все его осколки и соединить, то можно перезапустить магический цикл, остановив распад. Первые три часа игры ты выполняешь поручения в безопасных зонах, собираешь ресурсы и изучаешь механику. Первый поворот происходит, когда ты находишь не целый осколок, а дневник главного придворного мага - выясняется, что Катаклизм был не аварией, а намеренным ритуалом, и Чёрный Осколок - это ключ к открытию врат в другой мир, из которого магия пришла изначально.

Основной конфликт игры строится на выборе: отдать Осколок Армии - они хотят сковать его в цепь и сделать мир без магии; отдать Ордену - они уничтожат его, убив всякую магию навсегда, что приведёт к исчезновению всех магических существ; оставить у Кузнецов - они встроят его в механический двигатель, и магия станет ограниченным ресурсом, доступным только элите. На деле же, в последней трети игры, ты узнаёшь, что любой выбор ведёт к гибели мира через 10-15 лет, потому что ядро уже разрушено. Единственный выход - найти способ починить ядро без использования самого Осколка. Для этого нужно пройти в Сердце Пустоши - место, где концентрация хаотической магии максимальна, и провести ритуал баланса, используя свою кровь как связующее звено. Итог: главный герой умирает в конце, но мир сохраняется. Это не спойлер, а факт - в титрах показывают, что Пустошь перестаёт разрастаться.

Сложные места и как их проходить

Игра жестока на выживание. Вот конкретные узкие горлышки, где большинство игроков бросают прохождение:

  • Первая встреча с Изумрудным Червём - босс в третьей зоне (Затопленные Шахты). У Червя 2 фазы. В первой он неуязвим, пока не разобьёшь 4 кристалла по углам. Игроки бегут в центр и пытаются атаковать босса - бесполезно. Совет: сразу на старте боя разбегайся по углам и бей кристаллы дальними атаками (лук или копьё). Червя нельзя атаковать в этот момент, только уклоняться от его выпадов. Вторая фаза - он ползёт по кругу, оставляя ядовитые лужи. Не стой на месте, всегда двигайся по периметру против часовой стрелки, лужи исчезают через 8 секунд.
  • Лабиринт Мёртвых Отражений - локация с постоянным уроном от магии (тик урона 5% здоровья в секунду). Нужно пройти 3 этажа за 6 минут, иначе персонаж рассыпается. Большинство пытаются пробежать насквозь, но разбегаются по ложным комнатам. Совет: на каждом этаже есть светящийся столб. Иди строго к нему, игнорируй проходы в стороны - они ведут в тупики с лутом, который не стоит потерянного времени. На втором этаже столб находится не на прямой, а за разрушаемой стеной. Бей по стене 4 раза, она рушится. На третьем этаже после столба сразу портал на выход, не сворачивай.
  • Битва с Генералом Порядка - человек с огромным мечом, который отражает любую магию обратно в тебя. Игроки-маги здесь умирают за 2 каста. Совет: используй только физические атаки и гранаты (алхимические смеси, которые не считаются магией). Главная механика - Генерал делает замах на 1,5 секунды, это сигнал к откату назад на 3 шага. Если успеешь, он втыкает меч в землю и оглушается на 4 секунды - вот твоё окно для урона. Не пытайся танковать - даже в тяжёлой броне он сносит 70% ХП за один удар.
  • Зона Абсолютной Тишины - локация, где запрещено любое использование заклинаний, включая баффы и лечение. Многие входят с активными эффектами и мгновенно погибают от отката. Совет: перед входом сними все магические предметы, даже те, что дают пассивный бонус к защите - они считаются магией. Запасайся обычными бинтами (не зельями!) - их рецепт можно найти у торговца во второй деревне. В зоне 3 волны немёртвых, которые бегают на звук - двигайся шагом (клавиша переключения бег/шаг по умолчанию Ctrl), и враги проходят мимо. Единственный бой там обязателен в конце, с Костяным Шаманом - он глухой, так что можно бить его в полную силу.
  • Финальный ритуал в Сердце Пустоши - нужно в течение 3 минут ввести комбинацию из 8 рун в правильном порядке, при этом вокруг спавнятся мобы, которые сбивают ввод. Ошибка сбрасывает прогресс. Совет: запомни последовательность до начала - она показана на стене перед входом, но там только 7 рун, восьмая - первая повторно. Сделай скриншот или запиши на бумагу. В бою используй способность Замедление Времени (доступна, если прокачал ветку Теней до 3 уровня) - она дает 10 секунд тишины, за которые ты успеваешь ввести 5 рун. Оставшиеся 3 вводи под уклонением - мобы имеют 2-секундный кулдаун между атаками, так что после каждой атаки есть пауза для одного нажатия.

Ещё один момент, который портит жизнь - экономика. Деньги очень жёсткие. Не трать золото на промежуточное оружие - оно выпадает с боссов с 70% шансом. Единственное, что стоит покупать - апгрейды рюкзака (первый в деревне, второй в шахтах, третий только на чёрном рынке за 5000 монет) и лечебные бинты. Всё остальное - лути либо крафти. Крафт простой: 3 железных слитка + 1 кожа = базовый меч, не заморачивайся с редкостями до середины игры.

Система диалогов - почти всегда есть скрытый третий вариант, если исследовать локации перед разговором. Например, в споре между Армией и Кузнецами в третьем акте можно предложить компромисс, только если ты до этого прочитал книгу в библиотеке Забытой Башни (находится на втором этаже, за правой колонной). Без этого диалога ты вынужден вставать на одну из сторон, и теряешь доступ к целому квесту по восстановлению ядра. Так что исследуй всё перед тем, как говорить с ключевыми NPC.

Вердикт: BLACKSHARD - это игра для тех, кто любит планировать, читать описание предметов и не боится переигрывать боссов по 5 раз. Она не про быстрый экшен, а про тактику на грани ошибки. Если ты любишь, когда игра не щадит и заставляет думать, а не просто кликать - она твоя. Если привык к простым RPG с метками на карте - пройдёшь, но будешь беситься. Лично я считаю, что лучшая стратегия - вложить первые 3 уровня в ветку Выносливости и Зрения. Ветка даёт +20% к длительности уклонения и видимость скрытых ловушек. Это снимает 80% смертей от случайных капканов, которых в игре под сотню.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий