Blackwell Unbound (Блэквелл: Освобождённая)
Описание
Общая информация
Blackwell Unbound - вторая часть серии Blackwell от Wadjet Eye Games, но по хронологии событий это приквел. Действие происходит в 1973 году в Нью-Йорке. Игрок управляет Лорен Блэквелл - тётей главной героини из первой части, Розы Блэквелл. Лорен - медиум, которая слышит голоса умерших, и её напарник - дух Джоуи Маллоуна, привязанный к ней. Вместе они помогают призракам завершить незаконченные дела и перейти в иной мир. Игра выполнена в жанре point-and-click квеста с пиксельной графикой, как и остальные части серии. Длительность прохождения - около 4–6 часов.
Сюжет
Лорен Блэквелл живёт в квартире, которую делит с духом Джоуи. Она зарабатывает тем, что помогает призракам, но относится к этому как к рутине. В начале игры к ней обращается призрак женщины по имени Элла, которая просит помочь найти её тело. Лорен и Джоуи отправляются на место - заброшенный пирс, где обнаруживают тело Эллы. Однако вскоре выясняется, что смерть Эллы связана с более крупной историей: в городе происходит серия убийств, и все жертвы так или иначе связаны с неким человеком по имени Гэвин Бойл.
По ходу расследования Лорен и Джоуи сталкиваются с тремя призраками, каждый из которых становится отдельным делом:
- Призрак Эллы - женщина, чьё тело нашли на пирсе. Она не помнит обстоятельств своей смерти.
- Призрак музыканта по имени Томас - он погиб в пожаре в клубе, но не может вспомнить, как именно это произошло.
- Призрак пожилой женщины по имени Мэй - она умерла в доме престарелых, но её смерть выглядит подозрительно.
Расследование выводит Лорен на Гэвина Бойла - человека, который, как выясняется, обладает способностью видеть призраков и использует их в своих целях. Бойл манипулирует духами, заставляя их совершать преступления, а затем избавляется от них. Лорен и Джоуи выясняют, что Бойл убил Эллу, Томаса и Мэй, чтобы скрыть свои махинации с недвижимостью и страховками. В финале Лорен противостоит Бойлу, используя помощь призраков, которых он обманул. Бойл погибает, а призраки обретают покой.
Отдельная линия - отношения Лорен и Джоуи. Джоуи привязан к Лорен и не может отойти от неё далеко. Он саркастичен, часто спорит с ней, но постепенно между ними возникает доверие. В конце игры Джоуи признаётся, что не помнит обстоятельств своей смерти, и Лорен обещает помочь ему разобраться. Этот момент связывает приквел с основной трилогией.
Механика и особенности
Игра представляет собой классический point-and-click квест. Управление - двумя кнопками мыши: левая для взаимодействия, правая для осмотра. Инвентарь открывается нажатием на иконку сумки. Ключевая механика - переключение между Лорен (живой) и Джоуи (духом). Джоуи может проходить сквозь стены и разговаривать с призраками, но не может взаимодействовать с физическими объектами. Лорен, наоборот, может брать предметы и говорить с живыми, но не видит призраков без помощи Джоуи. Переключение между персонажами осуществляется нажатием клавиши Tab или через иконку в интерфейсе.
Диалоги построены по древовидной системе, но выбор реплик не влияет на концовку - он лишь меняет реакцию собеседника. Головоломки логичны и завязаны на комбинировании предметов и разговорах. В игре есть несколько мест, где можно застрять из-за неочевидных решений.
Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению
- Пирс и тело Эллы. В начале игры нужно найти тело. Проблема в том, что Джоуи не может взаимодействовать с физическими объектами, а Лорен не видит призраков. Решение: переключитесь на Джоуи, чтобы поговорить с призраком Эллы и узнать, где примерно находится тело. Затем переключитесь на Лорен и осмотрите указанное место. Если тело не находится, проверьте все объекты на пирсе - иногда нужно осмотреть лодку или ящики.
- Клуб и призрак Томаса. Чтобы поговорить с Томасом, нужно попасть в клуб. Лорен не пускают внутрь. Решение: поговорите с барменом, узнайте, что ему нужно. Он попросит принести бутылку из подсобки. Бутылка находится в подсобке, но дверь заперта. Ключ лежит под стойкой - его нужно взять Лорен. После этого отдайте бутылку бармену и проходите внутрь. Внутри переключитесь на Джоуи, чтобы поговорить с Томасом.
- Дом престарелых и призрак Мэй. Чтобы найти Мэй, нужно поговорить с медсестрой. Медсестра не хочет пускать Лорен в палату Мэй. Решение: найдите в холле журнал посещений и узнайте имя родственницы Мэй. Затем представьтесь этим именем медсестре. После этого вас пустят в палату. В палате переключитесь на Джоуи, чтобы поговорить с призраком.
- Квартира Бойла. В финальной части нужно попасть в квартиру Бойла. Дверь заперта. Решение: осмотрите почтовый ящик в подъезде - там лежит запасной ключ. Если ключа нет, проверьте коврик у двери. Внутри квартиры переключитесь на Джоуи, чтобы найти улики, которые не видны Лорен. В частности, Джоуи может пройти сквозь стену в соседнюю комнату и найти документы.
- Финальная головоломка с призраками. В конце игры нужно одновременно помочь трём призракам (Элле, Томасу и Мэй) обрести покой, чтобы они отвлекли Бойла. Проблема в том, что призраки находятся в разных местах. Решение: сначала поговорите с каждым призраком и узнайте, что им нужно. Элле нужно найти её медальон (он в квартире Бойла), Томасу - его гитару (в клубе), Мэй - её письмо (в доме престарелых). Соберите все предметы Лорен, затем по очереди отдайте их призракам, переключаясь на Джоуи для разговора. После этого призраки помогут вам в финальной сцене.
Технические детали
Игра работает на движке Adventure Game Studio. Разрешение - 640x480, графика пиксельная. Есть поддержка русского языка в неофициальных переводах, но официальной локализации нет. Озвучка только на английском. Сохранение - вручную через меню. Игра не требует мощного железа и запускается на современных системах через совместимость или патчи. Возможны вылеты при переключении между окнами в полноэкранном режиме - рекомендуется играть в оконном режиме.
Впечатления
Blackwell Unbound - короткий, но плотный квест. Сюжет подаётся через диалоги, а не через катсцены. Основная ценность - в проработке персонажей и связи с остальной серией. Головоломки не слишком сложные, но есть моменты, где нужно внимательно читать диалоги и осматривать все объекты. Игра не для тех, кто ждёт экшена или современных графических решений. Это классический квест с упором на историю. Если вы играли в первую часть, приквел даёт больше контекста о Лорен и Джоуи. Если нет - начинать лучше с Blackwell Legacy, так как Unbound содержит отсылки к событиям основной трилогии.