Bladesong — обложка игры

Bladesong

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 261
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Bladesong - это мрачное фэнтези с уклоном в слэшер, где основная механика строится вокруг клинка, который сам выбирает себе хозяина. Я прошел игру трижды, и могу сказать точно: главный враг здесь - не монстры, а ваша собственная спешка. Сюжет начинается с того, что главный герой (или героиня, выбор пола есть) приходит в себя в разрушенном храме без воспоминаний. Единственная зацепка - меч, который пульсирует в руке синхронно с сердцебиением. Этот меч - артефакт древней расы, которая исчезла за тысячу лет до событий игры. По мере продвижения выясняется, что герой - не просто случайный выживший, а сосуд для души последнего короля той расы, который был запечатан в клинке.

Полный сюжет без прикрас

Первые два акта игры - это классическое исследование руин и уничтожение низших тварей. Но к третьему акту открывается главная ложь: меч не просто дает силу, он постепенно стирает личность носителя, подменяя ее личностью короля-тирана, жаждущего возродить свою империю через ритуал, требующий пять жертвенных душ, каждая из которых - ваш спутник. Здесь вы делаете первый серьезный выбор: добровольно приносить друзей в жертву ради силы, либо искать способ разрушить клинок. На четвертом акте игра заставляет вас убить одного из напарников в кат-сцене, независимо от ваших действий - это скриптовое событие, которое многие игроки пытались отменить через перезагрузки, но это невозможно. Это первый реальный «удар в живот», который подготовлен слабой мотивировкой персонажа, но сценарий держится на атмосфере безысходности.

Пятый акт - кульминация. Если вы шли по пути силы, вы получаете финальную битву с последним спутником, который пытается вас остановить, и после победы превращаетесь в нового короля, уничтожая всю известную карту мира. Это «плохая» концовка, но технически она проще в прохождении, так как вы получаете баффы ко всем характеристикам. «Хорошая» концовка требует, чтобы вы на протяжении всей игры собирали шесть фрагментов древнего свитка, которые раскиданы по самым неочевидным местам: например, один фрагмент лежит под водой в пещере с ядовитым туманом, который нельзя пройти без специального кольца, продающегося у торговца за 5000 монет на втором уровне. Если собрать все фрагменты, то на шестом акте открывается диалог с духом кузнеца, который создал меч, и вы узнаете, что единственный способ выжить - это разрубить меч на алтаре в начальной локации, куда телепорт открывается только после активации всех маяков.

Сложные места и как их проходить

Игра изобилует ловушками и моментами, где неправильное действие ведет к мгновенной смерти без возможности восстановления. Ниже перечислены ключевые точки, где большинство игроков бросает игру.

  • Лесной лабиринт (Акт 2, сектор 4): Триггер тумана, который дезориентирует карту. Официальный патч не исправил баг, когда при повороте камеры компас сбивается на 45 градусов. Совет: не используйте внутреннюю карту - ориентируйтесь только по звуку ветра. Ветер всегда дует в сторону выхода, если надеть наушники и выставить звук на максимум. Идите против ветра - это выведет к мосту. Проверено на своих ошибках после 15 смертей.
  • Королевский стражник (босс в Акте 3): У него есть необъявляемая атака с двойным замахом, которая наносит 90% здоровья. В руководстве написано, что нужно блокировать, но реальный способ - уклоняться дважды подряд влево, а не вправо, так как его вторая атака всегда бьет в правую сторону. Блокировка работает только если у вас надет щит из комплекта «Мрачный страж», который падает с шансом 5% с обычных скелетов в этой же локации. Совет: зафармите скелетов в первом коридоре, пока не выпадет щит - иначе босс переживает три ваши полные комбы и убивает с одного укола.
  • Водный храм (Акт 4): Загадка с рычагами, где порядок нажатия зашифрован в стихах. Перевод стихов сломан в �усской локализации - вместо «север» написано «восток». Решение: нажимайте рычаги по порядку: 2, 4, 1, 3, если смотреть слева направо. Если нажать не в том порядке - вода заполняет комнату за 10 секунд, и спастись нельзя, только перезагрузка с контрольной точки за 20 минут до этого. Настоятельно рекомендую сохраняться вручную перед входом.
  • Финальный выбор (Акт 6, алтарь): Если вы не собрали все свитки, то диалог с кузнецом прерывается, и он атакует вас. В этом случае игра автоматически переключает вас на «плохую» концовку, даже если вы хотели уничтожить меч. Чтобы этого избежать, перед входом в зал алтаря проверьте инвентарь - все шесть фрагментов должны быть в одном слоте. Если они разбросаны по отдельным слотам, игра их не считает собранными. Это критический баг, который не исправлен до сих пор. Решение: перед боем с последним стражем скиньте все фрагменты в сундук в соседней комнате, затем возьмите их обратно - тогда они скомбинируются в единый свиток.
  • Невидимый враг в катакомбах (Акт 5, сразу после моста): Это не баг, а механика, но она нигде не объяснена. Враг появляется только когда вы стоите неподвижно дольше 3 секунд. Совет: постоянно двигайтесь зигзагом, а для атаки используйте только навык «Круговой удар» - он достает невидимых даже без обнаружения. Если же вы встанете - враг наносит урон, который игнорирует броню, и отнимает ровно 50 здоровья за удар, убивая за два попадания.

Также стоит упомянуть систему крафта: она бесполезна в первой половине игры, но обязательна для «хорошей» концовки. Вам нужно скрафтить особое зелье разрыва из пяти ингредиентов. Рецепт не дан ни в одном свитке - его можно получить, только если поговорить с пьяницей в таверне на первом уровне после 22:00 внутриигрового времени. Если вы пропустите это окно - игра переключает время на утро, и диалог становится недоступным навсегда в этом прохождении. Выход только один: загружать сохранение до входа в город.

Графика и управление - на среднем уровне, часто бывают просадки FPS на PS4 в локациях с водой. Это не критично, но на боссе с двойным замахом просадка может стоить смерти, так как тайминг уклонения сбивается. Рекомендую снизить настройки графики до минимума именно перед этим боссом. В игре нет системы автовыбора цели - всегда наводите прицел вручную, иначе атаки уходят в молоко, и вы теряете выносливость.

Игра пройдена мной на сложности «Ветеран». На сложности «Новичок» появляются дополнительные подсказки на экране, но они часто врут, например, советуют блокировать удары, которые нельзя блокировать. Поэтому мой совет - играйте на «Ветеране», там хотя бы нет ложных подсказок, а враги имеют те же хитбоксы.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий