Blake Stone: Planet Strike — обложка игры

Blake Stone: Planet Strike

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 242
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Blake Stone: Planet Strike выходит за рамки простого продолжения Aliens of Gold. Если первая часть была исследованием комплекса на планете, то здесь нас вышвыривают в открытый космос, прямо на борт гигантского звездолета-улья. Сюжет стартует спустя некоторое время после событий первой игры. Доктор Голдраш, тот самый безумный ученый, не просто сбежал - он объединил остатки своих сил и захватил прототип военного крейсера STAR-9. Его цель - добраться до Земли и запустить процесс мутации всего человечества, используя биологическое оружие, которое он усовершенствовал. Блэйк Стоун, получив приказ от Бюро по Особым Расследованиям, проникает на борт дрейфующего корабля с единственной целью: найти Голдраша и активировать систему самоуничтожения судна. Основная завязка проста, но в процессе игры выясняется, что Голдраш уже начал эксперименты над собственной командой, превратив большую часть экипажа в мутантов, а сам корабль - в лабиринт органики и стали.

Структура игры отличается от предшественника. Здесь нет надоевших лифтов между этажами в одном здании. Вместо этого каждый уровень - это отдельный отсек звездолета, который необходимо зачистить. Всего в игре 16 основных уровней, разделенных на четыре эпизода по четыре миссии в каждом. Прогресс линейный, но вам придется возвращаться в уже пройденные коридоры, чтобы подобрать ключи доступа к разблокированным ранее дверям. В этом и заключается главная головная боль. Карты построены с расчетом на то, что вы пройдете пол-уровня, найдете красный ключ, а синяя дверь останется где-то в самом начале. Игра не подсвечивает такие места, поэтому придется либо запоминать каждую текстуру двери, либо рисовать схему на бумаге. Без карты местности (которая здесь есть, но открывается только на определенных терминалах) пройти многие уровни практически невозможно.

Оружие и экипировка: на что обратить внимание

Арсенал претерпел изменения. Пистолет, дробовик и плазменная винтовка никуда не делись, но появилось два новых ствола. Автоматическая пушка с высокой скорострельностью, которая прошивает слабых мутантов за секунду, но расходует патроны с ужасающей скоростью. И так называемый "Протон-Бластер" - мощное оружие, использующее энергию аккумуляторов. Оно стреляет шаром, который рикошетит от стен до трех раз, что очень полезно в узких коридорах, но смертельно опасно в ближнем бою, если шар вернется в вас. Советую использовать протон-бластер исключительно против высокоуровневых мутантов в броне, например, против командиров-кентавров. Для остальных мобов достаточно дробовика. Важный нюанс: количество патронов в игре жестко лимитировано. Враги не выбивают боеприпасы, только аптечки и броню. Все патроны разбросаны по тайникам или лежат в открытых ящиках, но их всегда ровно столько, чтобы хватило на прохождение, если вы не палите в стены и не стреляете по каждой тени. Экономия - ключевой фактор. Если к концу уровня у вас остается меньше 30 патронов для дробовика или 50 для автомата, считайте, что вы перерасходовали ресурсы и на следующей миссии будете выживать только с пистолетом.

Сложные моменты и как их обходить

Первое, на что я наткнулся, это четвертый уровень первого эпизода - "Отсек переработки". Там есть комната с телепортом, который перекидывает вас в закрытый ангар, забитый мутантами-невидимками (Specter). Их сложно заметить из-за полупрозрачной текстуры, особенно в темных секциях. Совет: не заходите в центр комнаты, держитесь стены и постоянно жмите пробел (действие "использовать"). В этом уровне есть потайная кнопка на задней стенке контейнера, которая отключает генератор невидимости. Если не найти ее, вы потратите половину запаса плазмы на бесполезные выстрелы в пустоту. Вторая серьезная засада ждет на девятом уровне, где появляются летающие дроны-охранники. Они издают характерный звук, похожий на звон колокольчика. Они неуязвимы для обычного оружия, их можно уничтожить только электрическим зарядом (гранаты или альтернативный режим протон-бластера). Игроки, которые не читали мануал, просто игнорируют их, а потом умирают от разрядов, проходя через электро-ловушки, которые эти дроны активируют. Мой совет: убивайте их сразу, как только услышите звук, даже если не видите - стреляйте на звук в потолок, так как они чаще всего парят прямо над головой.

Самое трудное место во всей игре - финальный уровень, отсек управления двигателями (уровень 16). Там нет сейвов, только чекпоинты в начале уровня. Весь уровень - это один большой лабиринт с вращающимися стенами и ловушками с шипами, которые поднимаются из пола по таймеру. Чтобы добраться до Голдраша, нужно пройти три зоны защиты. В первой зоне необходимо активировать четыре рубильника в правильной последовательности. Последовательность зашифрована в разбросанных по всему уровню документах, которые выдают случайные цифры. Если вы не собирали все бумаги ранее, то подобрать комбинацию можно только методом тыка, но учтите: при каждой ошибке активируются турели по углам, которые сносят по 50 единиц брони. Совет: сохранитесь перед первой зоной, если эмулятор поддерживает сэйвы, или просто запишите цифры на бумажку по мере прохождения. Вторая зона - это мост над пропастью, где нужно перепрыгивать платформы. Физика прыжков в игре сделана через раз, поэтому лучше всего использовать рывок (двойное нажатие вперед) и прыгать с запасом, целясь в дальний край следующей платформы. Третья зона - босс-файт.

Битва с Голдрашем и финал

Финальный босс находится в круглой рубке. Голдраш выглядит не как человек, а как органическая масса, приросшая к креслу капитана. У него три фазы. В первой он просто стреляет очередями плазмы и призывает трёх мутантов-посыльных каждые 30 секунд. Моя тактика: игнорировать посыльных (они слабые) и бегать по кругу, расстреливая Голдраша дробовиком. Во второй фазе (после 50% здоровья) он начинает использовать щит, который перезаряжается каждые 10 секунд. В этот момент нужно стрелять только протонной винтовкой в промежутки между активацией щита, иначе весь урон поглощается. Третья фаза самая мерзкая - пол становится токопроводящим, и Голдраш периодически включает электричество по всему полу. Единственное безопасное место - это три платформы, которые поднимаются по углам. Я забирался на одну из них, ждал пока закончится разряд, спрыгивал, делал два-три выстрела, и снова забирался обратно. Тактика нудная, но единственно рабочая. После победы запускается 20-секундный таймер самоуничтожения, и вам нужно бежать в спасательную капсулу, которая находится прямо за троном босса. Многие новички после победы расслабляются и пропускают этот момент, думая, что игра уже окончена, но если не успеть - экран гаснет, и вы проигрываете, так что бегите сразу, не собирая лут.

Секреты и альтернативные проходы

  • На уровне 7 (Склад топлива) есть стена с текстовым сообщением "SLAM". Если выстрелить в неё трижды из дробовика, открывается проход к дополнительному боекомплекту. Этого запаса хватит на весь следующий уровень, поэтому я всегда заглядываю туда.
  • В игре присутствует система идентификации врагов по цвету формы. Серые мутанты - обычные, с ними можно справиться пистолетом. Синие - средние, требуют дробовика. Красные - элитные, имеют удвоенное здоровье и всегда вооружены плазмой. На уровне 12 появляются "невидимые" враги-телепорты, которые появляются за спиной, если стоять на месте дольше пяти секунд. Поэтому выработал правило: в бою никогда не стоять на месте, даже когда стреляешь - двигаться зигзагом.
  • Если на терминале высветилось сообщение "Security Lockdown" - это значит, что все двери закроются на 30 секунд и появятся волны врагов. В этот момент бегите в ближайший тупик или угол, где нет дверей, чтобы они не зажали вас между двумя отрядами.

В конце концов, Blake Stone: Planet Strike предлагает честный вызов без современного маппинга и подсказок. Игра прощает только тех, кто готов запоминать коридоры и считать патроны. Я прошел её полностью за два вечера, но на некоторых уровнях пришлось переигрывать по 4-5 раз, пока не выучил маршрут. Если вы терпеливы и любите шутеры 90-х с уклоном в поиск путей, а не в перестрелку, то эта игра подарит вам именно то чувство удовлетворения, когда вы закрываете последний уровень, понимая, что ни один выстрел не был сделан впустую.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий