Block Fortress 2 (Блок Фортресс 2)
Описание
Общая информация
Block Fortress 2 - это продолжение воксельной игры от Foursaken Media, сочетающей строительство базы, tower defense и шутер от первого лица. Я прошёл кампанию, поиграл в песочнице и режиме выживания, поэтому расскажу по существу: что здесь есть, где возникают проблемы и как их обходить.
Сюжет
Полноценной нарративной кампании с диалогами и катсценами в игре нет. Сюжет подаётся через структуру режимов и прогрессию. В кампании вы выступаете командиром отряда, который высаживается на враждебные планеты и шаг за шагом отвоёвывает территорию у местной фауны и вражеских сил. Каждая миссия - это отдельный сектор: нужно построить укрепление, добыть ресурсы, отбить волны атак и выполнить цель миссии. По мере прохождения открываются новые блоки, турели, оружие и снаряжение, а карта кампании расширяется. В режиме выживания вы удерживаете базу как можно дольше против усиливающихся волн. В песочнице ограничений по сюжету нет - вы сами задаёте условия. Финал кампании - зачистка последнего сектора и закрепление на планете; отдельной сюжетной развязки с персонажами и моралью здесь не ищите.
Механики
- Строительство из воксельных блоков: стены, полы, лестницы, укрепления. Блоки имеют прочность и разрушаются врагами.
- Турели и ловушки: автоматические пушки, миномёты, электротурели и прочие оборонительные модули, которые нужно питать и ремонтировать.
- Ресурсы: добываются из жил породы и с убитых врагов; тратятся на постройки, патроны и апгрейды.
- Шутер от первого лица: стрельба, перезарядка, смена оружия, гранаты.
- Прогрессия: открытие новых блоков и снаряжения за выполнение миссий и уровни.
Места, вызывающие сложности, и советы
- Первые волны на новой карте. Враги приходят раньше, чем вы успеваете отстроиться. Совет: стройте минимальный контур - ядро базы, одну-две турели и стену с проходом-ловушкой. Не распыляйте ресурсы на декор и лишние этажи.
- Экономика. Постоянная нехватка ресурсов на всё сразу - типичная проблема. Совет: в первую очередь вкладывайтесь в добычу (буры/жилы) и в ремонт, а не в новые типы турелей. Одна прокачанная турель часто полезнее трёх базовых.
- Ночные волны и враги, ломающие стены. Совет: делайте двойные стены и ставьте турели так, чтобы они простреливали подходы с флангов, а не только лоб. Оставляйте ремонтный проход внутри базы.
- Летающие враги. Наземные турели по ним не работают. Совет: держите хотя бы одну зенитную/универсальную турель и не забывайте про ручное оружие - оно часто эффективнее против воздуха на ранних этапах.
- Миссии с ограничением по времени или с удержанием точки. Совет: заранее стройте оборону вокруг цели миссии, а не вокруг спавна. Ресурсы на карте собирайте до старта волны, а не в бою.
- Потеря ядра базы. Совет: не ставьте ядро у края карты и не окружайте его хрупкими блоками. Запасной вариант - держите резерв ресурсов на экстренный ремонт и вторую линию обороны.
- Управление на мобильных устройствах. Прицеливание и строительство на тачскрине требуют привыкания. Совет: настройте чувствительность и используйте строительство по сетке, а не «на глаз».
Кому подойдёт
Игра зайдёт тем, кто любит строить базы, считать ресурсы и отбивать волны, и при этом не против самому пострелять. Если вам нужен сюжет с персонажами или соревновательный мультиплеер с балансом - здесь этого в нужном объёме нет.