Blood Vial — обложка игры

Blood Vial

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 282
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Blood Vial - это хоррор от первого лица с элементами выживания и головоломок, действие которого разворачивается в альтернативном 1980-х годах в вымышленном восточноевропейском городе. Я прошел игру трижды, чтобы разобраться во всех механиках, и сейчас расскажу, что это такое на самом деле, без прикрас и рекламных обещаний.

Сюжет

Вы - Алексей, бывший военный врач, который после увольнения из армии устроился санитаром в городскую психиатрическую больницу №6. Однажды ночью больницу захватывает неизвестный вирус, который превращает пациентов и персонал в агрессивных мутантов, сохраняющих лишь фрагменты сознания. Игра начинается с того, что вы просыпаетесь в своей каморке через 6 часов после начала вспышки. Главная цель - выбраться из здания, но быстро выясняется, что вирус - это не случайность, а результат экспериментов военных над психотропными веществами, которые проводились в подвальных этажах больницы еще с 1970-х годов. В ходе прохождения вы находите дневники главного врача, в которых раскрывается, что он был агентом спецслужб, а вспышка - это попытка замести следы путем уничтожения всего комплекса. Сюжет имеет три концовки: в первой вы сбегаете через главный вход, оставляя больницу гореть, во второй - уничтожаете генератор вируса в подвале, но сами остаетесь в здании, в третьей - находите антидот в секретном бункере и спасаете нескольких выживших, но жертвуете собой, чтобы запустить систему очистки воздуха. Спойлер: антидот работает только на тех, кто не был заражен дольше 4 часов, так что половина персонажей, которых вы встречаете по пути, обречены с самого начала - это видно по цвету их кожи, но игра не акцентирует на этом внимание, что многие игроки упускают.

Геймплей и основные механики

Игра строится на трех китах: управление ресурсами, стелс и решение экологических головоломок. Оружия мало - за всю игру вы найдете максимум пистолет с 12 патронами, и одноразовый сигнальный пистолет. Основной способ защиты - бег и укрытия. Монстры реагируют на звук, поэтому бег в кроссовках (а не в армейских ботинках) снижает шум на 40%. Инвентарь ограничен 6 слотами, при этом один слот всегда занят фонариком, без которого в подвалах ничего не видно. Батарейки для фонарика - самый дефицитный ресурс, их всего 8 на всю игру, и каждая горит 3 минуты реального времени. Совет: используйте фонарик только в темных комнатах с головоломками, для передвижения по коридорам используйте свечи, которые можно найти в часовне на втором этаже - их 5 штук, они горят по 10 минут и не привлекают монстров, в отличие от фонарика.

Сложные места и как их проходить

  • Коридор с рентген-аппаратом (этаж 2, корпус А). Здесь на вас нападает первый крупный мутант-охранник. Он не видит, но слышит шаги. Пройти можно только по плиткам пола, которые скрипят - их видно по небольшим трещинам. В игре нет подсказки, но если переключаться на режим приседания и двигаться зигзагом, то из 10 плиток только 3 скрипят, и их можно запомнить с третьего раза. Совет: сохранитесь перед этим коридором, потому что скрип запускает скрипт, где мутант бежит на звук, и у вас будет 2 секунды, чтобы забежать в боковую комнату для медсестер - там есть люк в вентиляцию, который ведет в обход.
  • Головоломка с переливанием крови в лаборатории (подвал, уровень -2). На столе стоят три пробирки на 5, 8 и 3 единицы. Нужно получить ровно 4 единицы в средней пробирке, чтобы открыть сейф с ключом от лифта. Решение: наполнить 5-литровую, перелить в 8-литровую (там станет 5), затем наполнить 5-литровую и перелить в 8-литровую до края - в 5-литровой останется 2, опустошить 8-литровую, перелить 2 из 5-литровой в 8-литровую, затем наполнить 5-литровую и перелить в 8-литровую до 4 - в 5-литровой останется ровно 3, а в 8-литровой - 4. Это стандартная задача, но многие застревают, потому что игра не дает подсказок, а таймер на затопление комнаты включен - у вас 5 минут, после чего уровень кислоты поднимается. Совет: сделайте скриншот условия или запишите на бумаге, так как в инвентаре нет места для записей.
  • Сцена с выбором пациента в изоляторе (этаж 3, палата 309). Вас ставят перед выбором: дать таблетку пациенту, который умоляет о смерти, или попытаться вылечить его сывороткой. Если даете таблетку - открывается дверь в служебный тоннель, если сыворотку - пациент превращается в монстра и атакует, но из его тела выпадает ключ от аптечки с тремя шприцами адреналина. Адреналин позволяет пережить одно смертельное попадание от мутанта, но только один раз. Мой совет: берите таблетку, потому что тоннель ведет к короткому пути на крышу, где можно найти дробовик с 4 патронами, который поможет в финале. Сыворотка - это ловушка для новичков, так как адреналин в игре почти не нужен, если вы освоили стелс.
  • Финальный бой в гараже подземной парковки. Вам нужно запустить генератор, чтобы открыть ворота, но вокруг три мутанта-бегуна, которые реагируют на свет. Если вы включите свет в гараже - они мгновенно атакуют. Решение: использовать сигнальный пистолет в дальнем углу - выстрел создает вспышку и шум, отвлекая их на 10 секунд, за которые вы успеваете добежать до генератора, дернуть рубильник и спрятаться под машиной. Машина - единственное укрытие, которое они не могут перевернуть. Если вы не нашли сигнальный пистолет ранее (он лежит в кабинете главврача за картиной), то придется бежать на скорость, но шанс выжить без него - около 20%. Совет: обязательно зайдите в кабинет главврача до спуска в подвал, это легко пропустить, так как дверь заперта, а ключ лежит в умывальнике в мужском туалете на 1 этаже.

Технические особенности и баги

Игра сделана на Unreal Engine 4, но оптимизация средняя. На видеокартах с 4 ГБ VRAM происходят фризы при переходе между этажами - снижайте настройки теней до низких, это убирает 90% подвисаний. Сохранения только ручные через специальные телефонные трубки на стенах - их 12 штук на всю игру, так что не полагайтесь на автосохранения, их нет. Звук - ключевой элемент, монстры всегда издают характерный хрип за 2 секунды до появления, поэтому играйте в наушниках, без них сложно определить направление. Баг с исчезающим инвентарем возникает, если использовать предмет прямо перед загрузочным экраном - не используйте ничего за 5 секунд до перехода в новую зону. Также есть баг в локации «Морг»: если вы открываете шкафчик с телами до того, как прослушали аудиозапись на кассетном плеере, то ключ от выхода не появляется - всегда сначала слушайте запись в углу комнаты, потом открывайте шкафчики в порядке слева направо, иначе придется перезагружать сохранение.

Общее впечатление и кому стоит играть

Blood Vial - это игра для тех, кто любит старые хорроры вроде первой Resident Evil или Silent Hill 2, с упором на исследование и управление страхом через дефицит ресурсов. Сюжет интересен, но подан через обрывки документов и радиопереговоры, которые легко пропустить. Среднее время прохождения - 6–8 часов, если вы не застреваете на головоломках. На перепрохождение уходит около 3 часов, потому что вы уже знаете, где лежат ключи. Игра не пытается вас напугать скримерами, она создает атмосферу через звуки и ограниченный обзор - фонарик освещает всего 3 метра, а стены часто покрыты плесенью и кровью, что снижает видимость. Плюс: реалистичная баллистика в редких перестрелках и отсутствие лишних интерфейсных подсказок. Минус: нелогичное расположение некоторых необходимых предметов (например, отвертка для вентиляционной решетки лежит в цветочном горшке в холле, но это нигде не указано). Я бы рекомендовал проходить игру с блокнотом и карандашом, записывая комбинации и местоположение ключей - это сэкономит часы блуждания. Если вы не любите метод проб и ошибок, игра покажется вам раздражающей, но если вы готовы к челленджу без подсветки пути - она даст то самое ощущение выживания, которое редко встречается в современных играх.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий