Описание
Bloodbath Kavkaz - это проект, который я прошел от начала до конца, и сейчас я расскажу тебе, что там на самом деле происходит, без рекламных лозунгов. Это игра про выживание в условиях, где человеческая жизнь ничего не стоит, а законы работают только на конце ствола. Сюжет построен вокруг нескольких персонажей, чьи судьбы пересекаются в одном из самых горячих регионов постсоветского пространства. Ты не спасаешь мир, ты пытаешься спасти собственную шкуру.
Сюжетная канва
Действие начинается с того, что главный герой, бывший оперативник, получает задание найти пропавшего коллегу в одном из горных районов. Задание выглядит рутинным, но уже на подъезде к точке выясняется, что регион наводнен боевиками, местными бандами и подразделениями, которые работают без опознавательных знаков. Герой быстро понимает, что пропавший коллега влез в схему с контрабандой оружия, которая идет через старые тоннели, и теперь его хотят использовать как козырь против конкурентов. По ходу игры ты встречаешь журналистку, которая пытается вывезти компромат на местных чиновников, и ее брата, который завербован в один из отрядов. Их линии переплетаются в финале, когда выясняется, что весь конфликт разжигается искусственно для передела потоков ресурсов. Спойлер: в конце герой выбирает не между добром и злом, а между тем, кому продать найденные данные, чтобы остаться в живых. После титров показан ролик, где герой сидит в турецкой кофейне с новым паспортом, но на заднем плане мелькает тот самый куратор, который давал первое задание - это намек, что выход один, а цепь не разорвана.
Сложные участки и как их проходить
Игра жесткая, и некоторые моменты заставят перезагружаться десятки раз. Перечисляю узкие места по порядку.
- Первый бой в ауле. На третьем часу игры тебя загоняют в ловушку во дворе с двумя выходами. Враги выбегают из окон и с крыш. Совет: не беги в центр, сразу жми к стене с колодцем, оттуда прострел только одной точки. Используй нож на первых двоих, которые выскакивают из двери - это сэкономит патроны. Гранату кидай не в окна, а под ноги бегущей группе, так она накроет троих сразу.
- Тоннель на 5-й миссии. Полная темнота, фонарь садится, а враги используют тепловизоры. Ты должен пройти по затопленной части, где вода до пояса. Совет: перед заходом найди ящик с батарейками в левом сарае - он не подсвечен, но стоит нажать кнопку осмотра у разрушенной стены. В тоннеле двигайся только по правой стене, там есть уступы, чтобы перезаряжаться, и не стреляй по теням - это отвлекающие манекены, враги сидят над водой на трубах.
- Перестрелка на мосту. Противник засел в двух броневиках с пулеметами. Простым огнем их не взять, а снайперка есть только с 6 патронами. Совет: спустись под мост по левой лестнице - там есть проход, о котором не говорят в подсказках. Оттуда можно подстрелить водителя первой машины, а на второй сбросить взрывпакет с фермы. Сделай это до того, как включится таймер, иначе мост начинают минировать, и ты не успеешь отбежать.
- Босс в заброшенной школе. Он в бронежилете 3-го класса, и в упор его не пробить. Совет: бегать по классам и выманивать его на лестничный пролет. Там есть люк, если наступить на доску, он проваливается на этаж ниже. Пока он падает, кидай две гранаты с задержкой - одну на пол, вторую на подоконник, чтобы перекрыть ему выход. В открытую не стреляй, только когда он меняет магазин, у него это занимает 3 секунды.
- Финальный рывок к вертолету. Дают 4 минуты, путь идет через открытое поле с минами и снайперами. Совет: не беги по прямой, зигзагами с остановками за каждым вторым камнем. Сначала снеси снайпера на вышке - это обязательно, иначе он собьет тебя на последних 50 метрах. Мины видны по едва заметному блеску, замедли шаг и смотри под ноги. Запасись аптечкой именно для этого отрезка, так как по пути минимум три осколочных ранения.
Игра не прощает спешки в диалогах. Если пропустил выбор реплики, может закрыться целая ветка с дополнительным оружием. Например, на базе у полевого командира, если не сказать пароль, который дают за два эпизода до этого, то тебя просто расстреляют без перестрелки. Совет: записывай или запоминай все числовые коды и позывные, которые произносят в кат-сценах. В игре нет подсветки важных диалогов.
Проходил на средней сложности, времени ушло примерно 18 часов. Из багов - два раза вылетал на сохранении в тоннеле, поэтому совет: делай хардсейв перед каждым переходом между локациями, автоматические сохранения иногда коррумпируются. Патч 1.2 исправляет это, но не полностью. Из оружия лучшая связка - АКМ с подствольником и пистолет с глушителем. Тяжелый пулемет бери только для финальной миссии, в остальных он бесполезен, так как снижает скорость бега.