Bloodborne (shadPS4)
Описание
Bloodborne - это игра, в которой вы не спасаете мир. Вы - охотник, запертый в городе Ярнам, охваченном лихорадкой крови. Местные жители превратились в зверей, небо затянуто тучами, а по улицам бродят существа, которых нельзя назвать людьми. Сюжет подаётся фрагментарно: через описания предметов, короткие реплики NPC и визуальные детали окружения. Я прошёл игру на оригинальной PS4 и на эмуляторе shadPS4, так что говорю о том, что работает, а что нет.
Сюжетная структура
Вы прибываете в Ярнам как иногородний охотник, ищущий лекарство от неизлечимой болезни. Персонаж, называющий себя Кровожадным Зверем, убивает вас в самом начале, но вы возрождаетесь в Мечте Охотника - безопасной зоне, где вас встречает Марионетка (живая кукла). Она объясняет, что вы теперь привязаны к Мечте и можете умирать, пока не разорвёте эту связь. Главная цель - найти источник чумы зверей и остановить её.
По мере продвижения выясняется, что чума - результат ритуала, проводимого Школой Менсиса и Церковью Исцеления. Эти организации использовали кровь древнего существа - Великого, чтобы превознести людей, но кровь превращает людей в зверей. За кулисами стоит тайный культ, поклоняющийся Космическим Существам. В финале вы выбираете одну из трёх концовок: либо принимаете смерть от Марионетки, либо заменяете собой старейшего Великого, либо сами становитесь Великим, съев три пуповины. Все концовки - тупиковые, никакого хэппи-энда нет.
Геймплейные ямы и советы
Игра наказывает за невнимательность. Вот места, где большинство игроков застревает:
- Площадь у входа в Ярнам (начальная зона). Толпа из 20+ врагов с вилами и факелами. Совет: бегите через левую сторону, не пытайтесь их всех перебить. Забегите в туннель с лестницей, оттуда можно обстреливать их из дробовика - большинство просто падает вниз.
- Босс Отец Гаскойн. Быстрый, агрессивный, вторая фаза - огромный волк. Совет: используйте музыкульную шкатулку (находится у его дочери в окне), она оглушает его на 3 секунды. На волка - кидайте коктейли Молотова, он к ним слаб. И парируйте дробовиком - у него очень широкая анимация удара.
- Кровожадный Зверь. Первый настоящий стендап-босс. Отравляет, рвёт в клочья. Совет: не уклоняйтесь назад - уклоняйтесь влево, под его левую руку. Туда почти не достаёт. Возьмите с собой противоядия (продаются у куклы) и огненный бумажный свёрток - к огню слаб.
- Менсис - Убежище Повторяющихся Кошмаров. Лабиринт с ловушками, безумными колокольщиками и бесконечно респавнящимися тенями. Совет: не убивайте колокольщиков, которые звенят - они призывают врагов, но если убить самого колокольщика, враги исчезают. Запомните путь через нижнюю туннель к лестнице - там можно пропустить 70% боя.
- Босс Миколаш, Хозяин Кошмара. Бегает от вас и кидается магией, а на последней фазе вызывает двойника. Совет: догоняйте его только по прямой дорожке - все остальные маршруты ведут в тупик с ловушками. Когда он телепортируется, слушайте звук шагов - это определяет направление. Двойника игнорируйте, у него мало здоровья, он не преследует.
- Босс Пожиратель Луны (финал). Огромная луна-паук с атаками, которые снимают 80% здоровья. Совет: наденьте костюм с высокой защитой от крови (костюм Генрика) - у него весь урон считается как кровотечение. Используйте вертикальные атаки (зажатый R2) - они чаще сбивают его с ног. И самое главное - когда он делает прыжок на потолок, просто бегите к центру арены и перекатывайтесь, когда видите тень.
Технические особенности под shadPS4
Эмулятор пока нестабилен в некоторых локациях. В частности, в лесу Запретных Лесов (где плотные кусты и туман) часто падает FPS до 15–20, а в Кафедральном соборе - вылеты при загрузке текстур. Решение: снизьте разрешение до 720p в настройках эмулятора и отключите рефлекции воды - это даёт +10–15 кадров. Сохраняйтесь вручную через слоты перед каждым боссом, потому что автосохранение не всегда срабатывает корректно при краше. С геймпадом (Xbox или DualShock) работает нормально, но для парирования рекомендую мышь - точность выстрела выше.
Что действительно сложно
Самая неприятная механика - потеря всей крови (опыта) при смерти и её восстановление только если вы дойдёте до места смерти без повторной гибели. Начиная с четвёртого босса, я перестал копить больше чем на 2 уровня - всегда тратил на улучшение оружия или покупал расходники, чтобы не терять тысячи. Второй момент - система фракций (ковенантов) почти никак не объяснена, но если вступите в Ковенант Охотников (ранний), то получите доступ к дополнительным ритуалам для подземелий - там падают лучшие руны. Но подземелья Чаши - это отдельный ад, генерируемые карты с врагами, которые бьют в 2 раза больнее, чем в основной сюжет - не лезьте туда ниже 4-го уровня, пока не прокачаете оружие до +9.
Вердикт (информационный)
Прохождение основной кампании занимает 25–35 часов без DLC. DLC (Старый Охотник) добавляет ещё 10–12 часов и трёх самых сложных боссов - Леди Мария, Орпхан Кос и Лоранс. Без DLC игра ощущается незавершённой, потому что сюжетные дыры (кто такие Великие, зачем ритуал) закрываются именно там. Эмулятор shadPS4 тянет игру на средних ПК с процессором от Intel i5-8400 и видеокартой GTX 1060 - стабильные 30 FPS в большинстве локаций, кроме уже упомянутых. Но патчи (например, 1.09) уменьшают вылеты на 40% - настоятельно рек�мендую устанавливать последнюю версию эмулятора и пиратскую копию с установленным патчем.
Если вы терпеть не можете повторные прохождения одних и тех же участков - Bloodborne не для вас. Если готовы учиться на ошибках, парковать удары и анализировать паттерны - эта игра даёт один из лучших боевых систем в жанре, но не прощает невнимательности ни на секунду.