BLUD (Блуд)
Описание
Общая информация
BLUD - это инди-хоррор от первого лица, разработанный небольшой командой энтузиастов. Игра построена на исследовании, решении головоломок и ограниченном инвентаре. Ниже - то, что я узнал за несколько прохождений, включая сюжет, концовки и проблемные места.
Сюжет
Главный герой приходит в себя в незнакомом доме. Память отсутствует. В записках и обрывках дневников упоминается некий ритуал, связанный с сущностью по имени Блуд. Постепенно выясняется, что герой - бывший участник культа, который пытался призвать эту сущность, но что-то пошло не так. Дом - это не реальное место, а искажённое пространство, созданное Блудом. Персонажи, которых встречает игрок (женщина в чёрном, ребёнок, старик), - это фрагменты личности самого героя или жертвы ритуала. Ближе к финалу становится ясно: чтобы остановить цикл, нужно уничтожить три печати, разбросанные по локациям. В зависимости от действий игрока доступны две концовки: первая - герой сбегает, но Блуд остаётся свободным; вторая - герой остаётся внутри, запечатывая сущность ценой собственной жизни.
Основные механики
- Инвентарь на 6 слотов. Предметы можно комбинировать.
- Сохранения только в определённых точках (зеркала).
- Враги не убиваются. Единственный способ избежать смерти - спрятаться или убежать.
- Фонарик имеет ограниченный заряд. Батарейки редки.
Сложные места и советы по прохождению
- Подвал с генератором. Нужно найти три предохранителя. Один лежит в ящике у входа, второй - в комнате с куклами (под кроватью), третий - в ванной на втором этаже. Проблема: после включения генератора появляется преследователь. Совет: не бегите к выходу сразу. Дождитесь, пока шаги стихнут, затем идите к лестнице. Если бежать - он слышит и ускоряется.
- Библиотека с вращающимися стеллажами. Головоломка с символами. Код: треугольник, круг, квадрат, треугольник. Подсказка нарисована на обратной стороне одной из картин в коридоре. Совет: если не запомнили - вернитесь, картина не исчезает. Ошибка сбрасывает стеллажи, но не убивает.
- Погоня в подземелье. Самый сложный участок. Враг быстрее игрока. Нужно забежать в нишу справа за 20 секунд. Совет: не оглядывайтесь, это тратит время. Перед погоней сохранитесь у зеркала в начале тоннеля. Если погибли - загрузка мгновенная, но придётся повторить.
- Финальный выбор. Перед вами три печати. Чтобы получить вторую концовку, нужно уничтожить все три, затем вернуться в центральный зал и коснуться алтаря. Если уничтожить только одну или две - первая концовка. Совет: не тратьте батарейки на финальном этапе, там темно, но врагов нет.
Технические проблемы
- На слабых ПК просадки в библиотеке.
- Иногда предметы проваливаются сквозь текстуры. Решение: перезагрузить сохранение.
- Достижение «Тишина» требует не убить ни одного врага (их и так нельзя убить, но есть скриптовые сцены, где можно нажать «атака»). Просто не нажимайте кнопку атаки вообще.
Вывод
Игра короткая (3–4 часа), с повторным прохождением ради второй концовки. Хоррор строится на атмосфере и звуке, а не на скримерах. Если вы не любите головоломки с инвентарём и погони без возможности драться - скорее всего, не зайдёт. Если ищете нелинейный сюжет с записками - стоит попробовать.