Blues and Bullets — обложка игры

Blues and Bullets

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 210
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Blues and Bullets - эпизодический нуар-детектив от независимой студии A Crowd of Monsters. Действие разворачивается в альтернативной версии 1930-х годов, где сухой закон не отменили, а набирающий силу криминальный синдикат фактически контролирует город. Главный герой - бывший полицейский Элиот Несс, тот самый, что прославился операцией против Аль Капоне. После отставки он открыл небольшое детективное агентство и пытается жить спокойно, но прошлое настигает его в виде письма от пропавшей без вести подруги детства - Гертруды «Герти» Фелл. Она просит о встрече, а спустя несколько часов её находят мёртвой. Полиция списывает смерть на несчастный случай, но Несс видит следы удушья и решает вести собственное расследование.

Сюжет и структура

Игра разделена на пять эпизодов, каждый из которых концентрируется на одном крупном деле, но все они завязаны на общую линию - поиск убийцы Герти и разоблачение сети коррумпированных чиновников и полицейских, связанных с бутлегерским синдикатом. В первом эпизоде Несс выходит на след человека по кличке Слепой Пёс - информатора, который знал о планах Герти перед смертью. Допрос даёт нам адрес подпольного казино, где владелец, Фрэнки «Кости» Морроне, оказывается замешан в переправке оружия. После обыска в его офисе находим фотографию Герти с группой людей - среди них окружной прокурор и начальник полиции. Это запускает цепь шантажа и подставных улик, которые подставляют самого Несса. С третьего эпизода игра переходит в режим скрытности: нас объявляют в розыск, и мы вынуждены действовать через старых контактов в портовом районе. Кульминация - пятый эпизод, где в заброшенном складе мы сталкиваемся с человеком, заказавшим убийство Герти - это оказывается её собственный брат, работавший под прикрытием федералов, но перевербованный синдикатом. Он убил её, потому что она собиралась дать показания против всей верхушки. Финальный выбор - отпустить его, сдать полиции (которая почти вся куплена) или казнить самому. Все концовки влияют только на диалоговые отсылки в финальном монологе, но не меняют итогового ареста главаря синдиката - тот уходит через подкуп присяжных.

Сложные места и тактики прохождения

  • Перестрелка в отеле «Луизиана» (эпизод 2). Противников шестеро, укрытия хрупкие - стрельба на поражение провалит миссию за 3 попадания. Совет: перед входом в холл соберите все аптечки в подсобке слева. Используйте замедление времени (активируется клавишей Q) исключительно для перезарядки, а не для прицеливания - так вы сохраните заряд на моменты, когда два врага заходят с флангов. Главное - сначала выбить стеклянную люстру выстрелом, она упадет и оглушит двоих под ней, дав 5 секунд на добивание.
  • Слежка за курьером (эпизод 3). Необходимо идти по крышам, не спугнув цель. Игра не показывает индикатор шума, но звук шагов меняется на металле и гравии. Совет: переключайтесь на шаг (клавиша Shift) и стойте на месте каждые 10 секунд, чтобы курьер не исчез за поворотом - его маршрут зациклен, и если вы пропустите момент, когда он заходит в арку, миссия провалится. Запомните: после второго переулка он останавливается закурить - это ваше окно, чтобы спрыгнуть на соседний балкон и подслушать разговор.
  • Допрос в подвале (эпизод 4). У вас есть три улики, но только одна правильная. Если выбрать не ту - подозреваемый разбивает лампу и сбегает, и вы теряете доступ к важному документу. Правильный порядок: сначала покажите фотографию порта (она заставит его нервничать), затем письмо от жены (сломает его отрицание), и только потом предъявите окровавленный нож - тогда он сознается и отдаст ключ от сейфа. Если ошиблись, перезагружайте чекпоинт - без ключа финальный уровень становится почти непроходимым из-за нехватки патронов.
  • Схрон в канализационных туннелях (эпизод 5). Тёмный лабиринт с тремя выходами, два ведут в тупики с минами-ловушками. Ориентир - идите по ржавым трубам слева, но на третьей развилке сворачивайте направо, где на стене есть царапина - это отметка от предыдущего протагониста. Там же лежит дополнительный бронежилет, без которого вы не выдержите последнюю перестрелку.

Системные особенности, влияющие на прохождение

  • Сохранения происходят только в начале каждого крупного диалога и после завершения перестрелок. Ручного сохранения нет - если вы выключили игру в середине улики, потеряете прогресс до последнего чекпоинта.
  • Выбор в диалогах меняет репутацию у трёх фракций (полиция, бандиты, пресса). Репутация влияет на доступ к дополнительным заданиям, но не на основной сюжет. Например, с высоким рейтингом у прессы вы получите подсказку о секретном ходе в финале.
  • Боевая система использует механику «выносливости» - если бежать дольше 3 секунд, точность стрельбы падает на 70%. Рекомендуется перед каждой перестрелкой делать паузу на 2 секунды, чтобы шкала восстановилась.
  • Головоломки с взломом замков требуют вращать колёсико мыши с разной скоростью - на экране есть слабо заметный ритм (пульсирующая точка), синхронизируйте клик с её полной яркостью, иначе замок заклинит и вы потратите отмычку (всего их 4 на игру).

Игра не даёт возможности перепройти отдельные эпизоды без полного старта новой кампании, так что все побочные улики стоит собирать в момент первого прохождения. Основная сложность - не в боях, а в тайминге при диалогах: некоторые реплики обрываются через 5 секунд, и если не успеть выбрать вариант, игра автоматически выберет нейтральный, что может закрыть доступ к свидетельствам. Рекомендую перед каждым важным разговором сделать скриншот текущего экрана, чтобы в случае неудачи перезапустить с чекпоинта. Итоговое время прохождения всех пяти эпизодов с учётом поиска всех коллекционных газет - около 12 часов, без них - 8. После финальных титров доступен режим «Дело закрыто», где можно пересмотреть все собранные улики в хронологическом порядке, но нового контента там нет.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий