Bober Bros] No Means Nothing (Бобер Брос: Ноу Минс Нотинг)
Описание
Общая информация и структура
Bober Bros: No Means Nothing - это хоррор-квест от первого лица, сделанный на движке Unity. Игра короткая: прохождение занимает примерно 30–50 минут, если не застревать. Управление стандартное для жанра: WASD, мышь, E для взаимодействия, Shift для бега. Сохранения автоматические на контрольных точках. Есть две концовки, выбор между ними происходит в финальной сцене.
Сюжет
Главный герой приходит в гости к своему другу Бобру, который живёт в двухэтажном доме в лесу. С порога всё выглядит странно: хозяин не отвечает, в доме выключен свет, повсюду разбросаны записки. Из записок и окружения становится ясно, что Бобр проводил какие-то эксперименты в подвале, связанные с ритуалом и «иным измерением». В процессе исследования дома герой находит ключи, открывает подвал и спускается вниз.
В подвале обнаруживается лаборатория и существо, которое выглядит как искажённая копия Бобра. Существо преследует игрока по дому после того, как его случайно выпускают. В финале герой оказывается перед выбором: сжечь дом вместе с существом или попытаться спасти друга, который всё это время был заперт в одной из комнат верхнего этажа. Первая концовка - герой выбирается из горящего дома один. Вторая - герой выводит Бобра наружу, но тот через несколько секунд превращается в такое же существо, и игра заканчивается кадром с топором в руках героя.
Места, которые вызывают сложности, и советы по прохождению
- Поиск ключа от подвала. Ключ лежит не на видном месте. Он находится в кухне, в верхнем ящике шкафа справа от плиты. Ящик открывается только после того, как вы прочитаете записку на холодильнике. Если записку не прочитать, ящик не взаимодействует.
- Тёмный коридор на втором этаже. После отключения света в коридоре появляется существо, которое движется к игроку. Бежать к лестнице бесполезно - она заблокирована. Правильный порядок: зайти в первую комнату слева, взять фонарик со стола, включить его (F) и только потом выходить в коридор. Существо отступает от света фонарика. Если не включить фонарик, оно догоняет за 2–3 секунды.
- Подвал с генератором. Нужно запустить генератор, чтобы открылась дверь в лабораторию. Проблема в том, что после запуска генератора свет гаснет во всём подвале, и нужно найти выход в темноте. Ориентир: держитесь правой стены от генератора, она выведет к лестнице. Слева - тупик с существом.
- Погоня после лаборатории. Существо бегает быстрее игрока. Единственный способ оторваться - забежать в ванную комнату на первом этаже и закрыть дверь. Существо не открывает двери, оно исчезает через 10–15 секунд. Дверь в ванную находится слева от входной двери, её легко пропустить в панике.
- Финальный выбор. Около запертой комнаты с Бобром есть канистра с бензином и спички. Если поджечь дом, игра закончится сразу. Если сначала открыть комнату (ключ лежит на подоконнике в этой же комнате, но снаружи, его видно через стекло), то откроется вторая концовка. Второй вариант требует дополнительных 2–3 минут, но именно он считается «полным» прохождением.
Технические моменты
Игра не требует мощного железа. На слабых машинах возможны просадки в подвале из-за обилия источников света. Багов, ломающих прохождение, на момент последнего патча не замечено. Достижения привязаны к концовкам и к прочтению всех записок - всего их 12, три записки легко пропустить: на чердаке, в ванной и под лестницей на первом этаже.